七.最终评价
作为某种意义上的“贺岁”英雄级武器,裁决的个方面属性还算让人满意。虽然常规模式做不到“第一狙击”,但是至少做到了“第一AWM”。虽然之前某些人的大吹特吹导致玩家体验远不如视频里的极端情况带来的效果,但还算是把可以有所作为的武器。
生化模式反常的给一个狙击枪写了一段空间弹代码,伤害和巴雷特也是各有所长,再加上常规模式中爆破的巴雷特,团队个人的98K等武器的陆续出现,对于这把曾经定位一直在常规模式的AWM狙击枪,这次裁决的亮点反而转向了生化。
挑战模式虽然看得出开发人员的用心,可惜在这个神器遍地跑的时代意义并不大。
总体来说,常规模式是第一AWM,整个狙击枪范围内也是一线武器,可惜无论爆破还是团队个人,都有更好的替代品;终结者模式看各自的喜好吧,但是寄生模式依旧不如巴雷特;挑战模式开发人员用心最多,可惜在现在的大环境下难以扭转大局。
作为某种意义上的“贺岁”英雄级武器,裁决的个方面属性还算让人满意。虽然常规模式做不到“第一狙击”,但是至少做到了“第一AWM”。虽然之前某些人的大吹特吹导致玩家体验远不如视频里的极端情况带来的效果,但还算是把可以有所作为的武器。
生化模式反常的给一个狙击枪写了一段空间弹代码,伤害和巴雷特也是各有所长,再加上常规模式中爆破的巴雷特,团队个人的98K等武器的陆续出现,对于这把曾经定位一直在常规模式的AWM狙击枪,这次裁决的亮点反而转向了生化。
挑战模式虽然看得出开发人员的用心,可惜在这个神器遍地跑的时代意义并不大。
总体来说,常规模式是第一AWM,整个狙击枪范围内也是一线武器,可惜无论爆破还是团队个人,都有更好的替代品;终结者模式看各自的喜好吧,但是寄生模式依旧不如巴雷特;挑战模式开发人员用心最多,可惜在现在的大环境下难以扭转大局。



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