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刚忙完一阵,现在再来看普通流花的视频已经没啥意义了,就直接看困难的了。先是司命奶-康人魔主视角的困难流花老一。还是和之前一样,表格里的技能仅为主视角里我注意到的一些,另外因为没有二次检查,所以可能有误。技能名有的看文字提示有的我瞎扯的。天降毒圈在之前的表格里我写成长觅吐毒,但是因为可能和另一个技能混淆就改了下。

他们老一打的是10人,配置是双绿T,司咒双奶,输出是三个妙法两个司命和一个神虹好像,可以说是全远程阵容。走位都很好,伤害吃的不多。如果没看错的话,老一全程康康只用了一次并蒂生,映日生花基本是好了就放,盈日基本放在开头和之后破定起来后的毒雾四散。盾全程只用过两次,都是在T拉蜘蛛的时候,很悲伤地两次都没回到蓝,所以有一两次蓝量低到1000左右,一开始我以为洗的免死盾,看视频的话好像又是锦簇,总的来说感觉奶的很轻松,明道也没吃。零落因为视频里被文字挡到了加上颜色区分不明显所以就没看了(其实还是嫌麻烦)。咒奶大圈留在蜘蛛阶段,其他没多注意。


25楼2019-03-26 01:51
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    故沉沉团的困难老一,10人,红绿双T,司咒双奶。分摊交给蜘蛛阶段,离心和祝月看视频的话每波毒圈会交其中一个。祝月我不太确定点的是可移动释放海雾还是什么的,0.5倍速看了十来遍感觉可能是点的这个吧,只有第一个祝月后的一秒动了下,所以还是不太确定。本来还想说看下全程蛊雾数量、移伤咒、引血的使用和走位什么的,但是太累了……发这个贴本来是想客观地对比下三个治疗,最后发现我太弱了做不到,对比需要细节中的细节以及数据和数据,每个昭岚有多少溢出,AOE时有几层能在手上,蛊雾最快能在几秒内铺满,蓝耗够不够海雾读一半切目标,有多少时间耗在走位上,阳春能奶到几个有效目标,不同环境下奶T的生效频率和数值,等等等,退一步的话,三奶精通的大佬的实战体感也比在这里简单地纸上比机制和理论数值、比HPS有参考意义得多。
    如果可以的话,我是挺想和搭档在开荒期同一合理配置团队体验6种双奶的组合……可惜我俩都是普通水平加上不可能有条件做到这种对照……
    大概率断更,花了大量时间只得出参考意义微乎其微的结果,对改善贴吧氛围也没有作用,有这时间还不如多打木桩,祝大家游戏愉快,再见


    26楼2019-03-26 04:05
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      2026-06-26 20:44:02
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      因为某个帖子,我最后再做次表格当收尾好了,因为我手上只有测试服6件套下司命妙法和90装等妙法咒隐的奶的技能数据,所以只好选择90装等了。90装等下(测试服我好像都配成专精了,如果咒奶和喵奶专精收益不高转配法强的话,实际数字应该会比表格里的要高),面板的话咒奶是专精155,会心14,急速33,治疗569,血5265,喵奶是专精170,会心13.4,急速29,治疗569,表格依然因为麻烦所以不计算会心收益。六件套下司命和喵奶的面板几乎一样,就按90喵奶面板算好了。但是昭岚还是按35急速阈值的9跳算,咒奶喵奶的读条按90面板急速算。喵奶蓝按9600算。
      因为守形持续10S,奶T的话按攻击频率佩兰和玉楼还是有收益的,表格里会算上专精收益,阳春就不算了。同理昭岚奶团不计算2S触发15%提升。由此170专精和569治疗下霓光和昭岚数值分别为:
      专精170计算为10.2%加成,1层霓光一跳为=(9.9+0.238*569)*1.1*1.102=176
      昭岚为=(19.7+0.39*569)*1.1*1.102*1.12=328,触发15%后为377
      云瑞按90装等的急速算,昭岚云瑞=(19.7+0.39*569)*7*(0.53673+29*0.002619)*1.08*1.102=1233
      盈日系数好像大改了……?我游戏配装凑了个差不多的专精和治疗,240一跳吧那就……
      霓光云瑞=457
      霓光昭岚云瑞和双昭岚云瑞的云瑞数值就简单按这个算好了……分别是2跳霓光+1跳昭岚+云瑞结算,3跳昭岚+云瑞结算
      (以上都指最快速度云瑞)
      再说一下我给的数据【司命这部分因为是按以前的系数推算和真实情况误差可能想当大】以及【照例不计算会心收益,HPM只算全部生效数值】以及【看个乐就好】,另外咒奶分摊圈回复的生命没测,其余的想起来再补充吧……


      27楼2019-03-27 01:05
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        再再次强调:
        1、表中有的数据因为无法还原上面说的面板属性所以是通过正式服差不多的属性或者系数推算的出来的
        2、仅是全部生效的理论数据,无法代表实战情况,特别是加入了套装的机制。咒奶和司命奶都算了套装的加成,引血BUFF和减蓝耗/摩罗治疗提升,喵奶竹庵专注有点麻烦就没算
        3、公式都是最简单的加减乘除
        4、引血BUFF2S一跳、莲花2S一跳、牵星1S一跳、竹庵和零落是单次治疗之类,等等等,为了计算都按秒算了,零落那栏可以忽略HPS和MPS
        5、是90面板下的六件套机制,很多技能加成游戏里没实测过所以有的算了有的没算,比如咒奶套装的引血BUFF是否受移伤目标8%未知,计算了加成,祭流年后自身的引血BUFF没有计算祭流年治疗量加成的加成,等等
        6、能想起来的已经在表格里的备注说了,没想起来的等后面再补充
        7、各个技能系数不一致,该面板下的数据不代表现在游戏环境
        8、无缝引血的部分29急速的时候只有一跳海雾,不知道两跳的收益会不会好点


        28楼2019-03-27 17:12
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          先做了奶当前T的部分,还有单点和群抬什么的没做,就先放做了的。
          先看下蓝耗的部分,(另外可以看到喵奶的玉楼和高山之类我没加入,所以就当作在不加入的情况下讨论吧)TPS分到两个治疗就简单除以二了,蓝耗少、性价比高方面:
          T在普通阶段时(TPS<1000),司命奶>>咒奶>喵奶
          高压阶段(1000-1800),司命奶>>咒奶>喵奶
          超高压(2200~)的时咒奶>司命奶>>喵奶……这条其实不成立,因为在没有引血和无法保证蛇的第一口能喷到T(像我之前测的,T在生命非当前最低时蛇第一口不喷T,按现在T1.2W其余7000起步的状况,T在60%以下时都吃不到,所以稳定治疗仅有紫色部分,去掉引血的话甚至HPS无法上千)。另外90装等时的副本里T的短期承伤可能 没有超过2200的。
          综上来看,蓝耗少、性价比高方面司命奶>>咒奶>喵奶。
          另外因为移伤咒蓝耗较高,换T间隔在45S内的话咒奶的蓝耗就不好说了。


          29楼2019-03-27 18:14
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            再看下灵活性方面,忘了1+1的,现在补上……
            不同承伤方面,司命的层数叠加非常灵活,可以自由选择。咒奶可以选择插入引血(如果有层数的话)和蛇(如果能喷到的话),喵奶在佩兰外需要加入其它CD不短的技能,高山和玉楼CD都在20多S,不然就是万象开始烧蓝。
            换T方面司命仅需要等待6S不到或者不用等,喵奶的竹庵基本也相当于T常驻,间隔>20S没问题,咒奶移伤蓝耗比较高,换T比较频繁的比较伤蓝,需要>45S。
            再看下治疗量方面。看下稳定性和极限。稳定性方面咒奶是最低的,可以看到表格里两个标红下面有两行字,是治疗的来源分布,要求HPS高的时候,咒奶海雾+移伤+引血BUFF的比例逐渐降低,蛇的第一口和引血咒的比例升高,引血星蕴和残卷下4.5S充能4层,也许可以提前留,但作为单点兼铺蛊雾的重要手段不知道实战能留几层,蛇喷不喷更是没法把控。
            极限方面咒奶(伪)>喵奶≥司命奶>咒奶(真)。


            30楼2019-03-27 18:59
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              补个图,好久没玩已经快忘了云瑞流的存在了。另外双咒可能是六个双奶组合里唯一奶不起T的。


              32楼2019-03-27 20:43
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                补张全的= =另外之前说的司命奶都指HOT流


                33楼2019-03-27 20:47
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                  2026-06-26 20:38:02
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                  咒奶的大招功能性为主,牵星虽然有治疗但是作为一个带星蕴和残卷后CD2分钟的大招,那点治疗量不太够看。群体离心本身不带来治疗但是有20%承疗提升,追昔时100层充能,祭流年每秒6%,引血5%,实战用起来CD应该比较短?感觉是个对技师熟练度要求很高的技能。如果是带群体离心的话,抬血还是靠常规的蛇+海雾+引血。
                  喵奶,潇湘的提升在等下的表格里会提到,流花版本大改后还有不少人选择带关山,木叶和关山作为瞬间预先群抬是非常优秀的技能。
                  把映日当做小队群回技能的话,司命奶的群抬大招CD和循环的流畅度我一直认为是三奶中最优秀的。
                  并蒂生的CD让我非常犹豫是该放在大招类还是常规奶团类……正式服HOT流的并蒂生18S内一共能有(4+4)*2=16发昭岚,同样的时间浮雨露则是5+4=9发。提前铺4层昭岚然后并蒂无缝昭岚和提前不铺昭岚然后避免叠加的情况分别是下图的上下两个部分。

                  铺掉重置的4层昭岚需要3S左右,然后等昭岚转好一层的时候才是10人全团铺满昭岚的时候。又或者可以选择这样保持6人+6人+4人。总之非常好的技能。CD短,持续时间长,人数可控,治疗总量高。

                  PS:之前表格一些数据有修改,最后会放个总表出来,以最后的为准


                  34楼2019-03-28 18:47
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                    37楼2019-03-29 02:04
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                      总表格
                      感觉应该总结点什么,想了想算了,后会有期


                      39楼2019-03-29 02:49
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