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回复:Story of a Broken Heart——以进阶20碎心为目标的战士打法探讨

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3.1.3 过牌部分
过牌组件的价值就在于它过到了什么牌,使你多打出了什么牌。我认为过牌组件的价值可以分两个阶段讨论,启动前和启动后,或者说,是否已知将要过到的牌。之所以有这样的划分,是因为战士在启动后卡组极简,对卡组有了近乎完全的掌控能力,过牌组件在此时的作用变化了,它们能帮助战士运用掌控能力,多次打出核心卡,这和弃牌贼是有些许相似的。我将尝试用一盘传统的壁垒的卡组来阐述这个观点。

这个狗圈5费卡组的思路很明确,上好壁垒,通过重振获得初始甲,然后不停地巩固把甲叠起来(,最后快乐发现)。在启动还未完成的时间段,燃烧契约、战斗专注、急躁的作用是尽可能的把牌过到手中,拿到关键启动牌:壁垒、进化、重振,并提高手牌中需要被重振掉的牌的数量,说白了就是加速启动。此时,耸肩无视的作用是提供11甲,且其过1的特性保证其不占卡位。在每次打出过牌卡之前,我们都几乎无法确定它能过到什么牌。而在启动完成后,牌组中仅剩的牌的一种可能情况是:巩固、全身撞击、耸肩无视、燃烧契约(、发现),卡组已经完成了相当大的精简。此时,过牌组件的作用便是帮助卡组尽可能多的洗牌,尽可能多的打出核心卡——巩固,一个5费回合可能的操作顺序如下:巩固、耸肩、巩固、肚皮、燃烧契约、巩固,恰好打满5费6牌。此时,每次过到的牌是确定的,表明过牌组件的功能已经发生了变化,我们要使用它们拿到我们想要的牌:巩固。而完成精简卡组这一启动流程后,功能提升最大的或许就是耸肩了,虽然它只能过1,但它能过到的必定是巩固,这难道不强吗?
我想要在这里再次强调的便是战士的核心思路:精简。精简过后,即使是战士羸弱的过牌能力,也足以带来巨大的收益,过牌能力的提升是如此,更不要提防御端、输出端的提升了。


IP属地:上海55楼2019-03-28 18:12
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    ①黑暗之拥

    升级1费,不升级2费。因为是启动阶段很重要的卡,建议升级。
    战士最强过牌,(势不可当之下)金卡中的楷模,最值得瓶装的能力卡之一。
    一举消灭了不知道多少卡的副作用,燃烧契约抽4张,坚毅变成了耸肩,重振和恶魔火烧空了手牌还能再摸一把继续运作,盛怒和哨卫再也不用担心有费没牌出、战吼变成过2(当然这也可能带来些负面影响)……甚至还能把三柱神、被选召的孩子、反冲机、八体、心脏等发牌员安排得明明白白。
    有虚无属性的卡会在回合结束后消耗并触发摸牌且不被弃掉,所以双持回响形态就等于一块怀表啦!
    在有日晷及算盘的情况下,黑暗之拥作为一个抽1,同样可以计算一次洗牌。
    另外有一个小技巧,蓝蜡烛黑拥下的死灵诅咒就是一张独门技术++++,只要你愿意掉血,就能过满10牌。当手牌是十张时,再打出死灵诅咒时,会先抽牌,然后把死灵诅咒挤到弃牌堆里。(不!!!无限!!!)


    IP属地:上海56楼2019-03-28 18:41
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      2026-04-21 23:46:37
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      ②进化

      升级过2,不升级过1,不敲可以避免状态牌占卡位的影响,敲了以后锦上添花,成为一张强力过牌,很建议敲一下。
      因三柱神、史莱姆、天罚、矛盾等怪物在进阶17以上的增强,进化的强度也水涨船高,克制作用非常明显。此外,矛盾、心脏第一回合必塞牌,进化因此非常具有瓶装价值。这么强力且百搭的卡抓位自然高,遇到来一张基本是不会错的,而且在一层还能安排三柱神,属实万能T0卡。
      即使没有这些怪物,战士也自带产生状态牌的手段,使得进化依然有发挥的空间。众所周知,这些手段共有五种:硬撑、燔祭、伤口印记、超频、内核加速(嗯?我又漏了什么??)。
      如果战吼摸到状态牌,可以选择把状态牌放回牌堆顶,可触发两次进化。
      在有日晷、算盘的情况下同样可以帮助洗牌。若卡组有不断产生并消耗状态牌的能力,可参与日晷无限。


      IP属地:上海57楼2019-03-28 18:58
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        ④过2的卡:战吼+、剑柄打击+
        战吼+基本就是白嫖,见到就拿问题不大,且可以当一个小计划妥当用,还能与破灭配合。在即将使用重振、恶魔火时,也可以用战吼将不想被烧掉的卡放回抽牌堆。
        剑柄打击是战士攻击卡中唯一可靠的过牌卡,也是过牌卡中唯一可靠的攻击牌,不会被重振掉的特性保证其能在重振结束后让卡组继续运作。在有哨卫时这点尤其重要,可以保证哨卫的费用被充分利用。费用充足的情况下,第一张剑柄打击+拿了一般不会有问题。


        IP属地:上海58楼2019-03-28 19:20
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          ⑤过3的卡:燃烧契约+
          吹过了,下一个。


          IP属地:上海59楼2019-03-28 19:20
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            ⑥过3以上的卡
            战斗专注+、祭品+(把这两张卡放到一起可能是祭品被黑得最惨的一次)
            能过这么多牌,还不要费用,祭品甚至还加费,两者都是很好用的卡。
            在过牌能力不足的卡组里,尤其是中前期,战斗专注基本可以视作无损免费过牌了。在精简卡组后,战斗专注可以一次性捞上来四张有用的牌,约等于重启回合,十分强力了。在过牌能力很强的卡组中,其负面效果会被迅速放大,比如卡黑拥、卡祭品等,几乎是一张伤口了,还好战士从不缺处guo理he伤chai口qiao的手段。


            IP属地:上海60楼2019-03-28 19:34
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              ⑦符文立方体

              因为心脏律动的存在,符文立方体打心脏时有时有奇效。鬼抽了?卖血吧。
              看历史记录去找通过符文立方体过牌的卡组实在是太耗费精力了,还好雷雨大佬的暴走战让我印象深刻,我这里就把卡组再贴一遍。
              通过放血、燃烧契约、灵体、暴走配合立方体打伪无限,这套卡组有很大的碎心可能。


              IP属地:上海61楼2019-03-28 19:39
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                ①死亡收割

                力量战唯一指定防御,死亡收割。纯靠死亡收割防御的话,建议多拿几张,带个勺子、双持也不错。甚至在力量足够高以后,只靠死亡收割便可兼顾输出防御,比如我之前贴过的力量战4回合碎心,不停地双持死亡收割。(另外我必须吹一下纯力量战的符文十二面体,回合外加费,回合内不加费,不愧是最强加费)


                IP属地:上海66楼2019-03-28 20:34
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                  2026-04-21 23:40:37
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                  ②狂宴

                  靠血量硬抗伤害,带着150血上限进心脏,不就等于自带80点甲吗?狂宴是非常适合力量战的:力量越高,越容易吃人;血上限越高,收割的收益就越高。
                  下面这盘是猝大佬@贴吧用户_0eeR3UE 前几天在群内直播打出的,血上限达到了174,这就是自带100甲啊,甚至还炫技拿了完美打击和交锋。



                  IP属地:上海67楼2019-03-28 20:36
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                    ③灵体(、幽魂形态)

                    无实体可能是这个游戏最imba的东西了。虽然进阶20只能拿到3张,还是很值得一拿的,而且还和战士的祭品、放血非常搭。
                    至于如何证明灵体很强,我想这盘钢铁侠碎心就非常有力了。一个输出全靠超能光束,集中负数十点的已经转职战士的**机器人。(药丸大概给我加了几百点集中,可还是救不了**机器人啊)


                    IP属地:上海68楼2019-03-28 20:39
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                      香炉

                      打心脏建议卡到3或4,挡住第一轮带易伤67的重击。当然,心脏可能识破了你的阴谋诡计,选择打连击。


                      IP属地:上海69楼2019-03-28 20:44
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                        ④高质量防御单卡
                        岿然不动,小金人

                        2费,基本可以在无debuff的情况下挡住心脏的一轮攻击,如果是给心脏带上虚弱就更好了。
                        应急按钮

                        跟小金人同样的身材。对于玩输出的战士来说,可能没太多的防御能力,猝死按钮没啥副作用。当然,有万能药或橙色药丸的话就更好了。


                        IP属地:上海70楼2019-03-28 20:48
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                          ⑤螺类化石

                          挡住心脏的重击。


                          IP属地:上海75楼2019-03-28 21:12
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                            ⑥缴械

                            不升级减2力量,升级减3力量。不带红石头的话不用升级。
                            可以完全废掉心脏第一轮的连击。
                            如果把心脏减到负力量,心脏在强化时还会顺便把自己红石头的buff给清了。
                            什么?你拿的不是红石头,而是硫磺??那我觉得你可能需要这个。


                            IP属地:上海76楼2019-03-28 21:13
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                              2026-04-21 23:34:37
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                              ⑦自成型黏土

                              律动和心脏的连击都能触发自成型黏土,最舒服的局面是第一轮攻击打连击再打重击,掉30血换45防,正好挡住第二轮重击。附上一局我靠自成型黏土过心脏的灼热战。


                              IP属地:上海77楼2019-03-28 21:14
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