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回复:【副武器基礎評測】第一彈––COP-357
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萌e穹
中校枪王
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6 极限后座
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16楼
2019-04-08 20:29
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萌e穹
中校枪王
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小评:极限后座和沙鹰保持一致,但实际上明显沙鹰的弹道更加优秀,具体原因是因为落点区间的问题,下面会详细说明。
IP属地:日本
17楼
2019-04-08 20:29
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所以比赛禁用cop。。
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18楼
2019-04-08 20:29
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萌e穹
中校枪王
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7 射击视角抖动幅度系数
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19楼
2019-04-08 20:29
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萌e穹
中校枪王
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8 受弹抖动幅度:1(原数据-0.01)
小评:这点和绝大多数武器保持一致。
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20楼
2019-04-08 20:30
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萌e穹
中校枪王
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9 横向后座回复细节:
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21楼
2019-04-08 20:30
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萌e穹
中校枪王
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10 纵向后座回复细节
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22楼
2019-04-08 20:30
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萌e穹
中校枪王
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小评:除了纵向跳跃姿态以外,均优于沙鹰,尤其是横向后座回复间隔,远优于沙鹰。
但是由于实战中大部分情况的单发射击间隔比沙鹰更短导致留给后座回复的时间更短(射速具体影响请看上面的介绍),所以弹道上扬的更快。
IP属地:日本
23楼
2019-04-08 20:30
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2026-04-18 08:21:48
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萌e穹
中校枪王
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11 子弹落点概率参数相关
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24楼
2019-04-08 20:30
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萌e穹
中校枪王
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*该武器首发失准
小评:可能会有很多人奇怪,明明很准的cop怎么会变成失准武器呢?
其实首发失准武器并不是在近距离也会乱飞,但是在远距离,就体现了出来,可能好好的准星指着也打空枪。
但是对于cop这种近身应急的武器来讲,没有太大影响。
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25楼
2019-04-08 20:31
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萌e穹
中校枪王
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*注意,对于首发失准的概念这里简单说下,首发失准是以步枪为基准,例如AKM4如果在保持初始精准的状态下单发射击,那么由于100%中区间的落点概率,所以弹着点为一个小横线,而AK12这个著名的首发失准步枪的首发落点概率也是(33 34 33),所以会有66%的概率弹着点不在小横线上,而是呈矩形分布,具体“线型精准”和“矩形精准”的区别请参考同样落点概率为(33 34 33)的AWM盲狙百发弹孔叠加图:
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26楼
2019-04-08 20:31
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萌e穹
中校枪王
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可见34%的子弹会落在中间的横线上随机分布,而剩下66%会在矩形区间内随机分布。
AK12由于本身基础精准度远高于AWM盲狙精准度,所以拿AWM盲狙作为范例给大家参考是最显而易见的(巴雷特因为落点区间数据缺失,所以100%矩形分布,也就是说看上去稳重的巴雷特实际上是盲狙最不准的狙击枪之一,当然CF这个游戏也没人拿盲狙去赌博)。
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27楼
2019-04-08 20:31
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萌e穹
中校枪王
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回归主题,这要说重点了:手枪并不存在步枪的中区间为“线型精准”的设定,所以,COP即使写的是(33 34 33),但是以步枪的标准来看,它的首发失准率其实不是66%而是100%.
同样的,即使首发落点概率为(0 100 0)的沙鷹、破空如果用步槍的“線型精準”为标准,那么全部为100%失准。
故,由于武器类别的数据处理方式不同,手枪有手枪的标准,不能因为(33 34 33)的落点区间就给COP扣上“首发失准”的帽子,因为如果拿步枪的标准来看,手枪全部都是首发失准的。因为中区间锁“线性精准”本来就不是手枪的设定。
所以,这个落点区间给COP带来的劣势,仅仅是后期弹道的横向摆动问题,而沙鹰,破空则是准星正上方小区间内随机落点,这也就是为什么他们的后期弹道那么好控。
另外,新USP虽然后期弹道不是沙鹰那样的(0 100 0),但是其优秀的chang moving real size中的精准扩撒数据,让其后期落点区间十分的狭小,所以后期弹道依旧异常优秀。
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28楼
2019-04-08 20:32
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萌e穹
中校枪王
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12 子弹落点间隔:
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29楼
2019-04-08 20:32
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2026-04-18 08:15:48
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萌e穹
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小评:这个数值无论哪个姿态都优于沙鹰,这无疑是他性能上的一个巨大的加分点。
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30楼
2019-04-08 20:32
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