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回复:这伤害有人能超越吗?

只看楼主收藏回复

其实大家都差不多的,只要刷到极品紫装


来自iPhone客户端51楼2019-04-10 15:39
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    这些装备早就有了,这个只是数据好看,真正玩起来并不实用


    IP属地:北京来自手机贴吧52楼2019-04-10 21:18
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      2026-08-22 21:55:24
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      修……修改器能超越


      IP属地:内蒙古来自Android客户端54楼2019-04-10 21:59
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        我猜楼上那位是想说,我这套装备没有丝毫防御属性,并且打了诅咒,很容易失去同步吧?
        在这里给大家统一回复一下,我这套装备应该算是容错率挺高的套装了,因为奥德赛这个游戏有几个很特殊的机制,这些机制对这个流派都是极大的帮助,各位请看:
        1:满血保护机制。
        这个机制的意思如字面,就是说当你在满血时候(包括打了诅咒),不管敌人伤害多高,单次攻击不会一下将你击杀,而是将你打至丝血,以此来给玩家一个缓冲的机会,而诅咒符文则是将这个机制的利用率最大化。坦白说,如果你不堆防御属性,在99级的噩梦模式下,普通敌人a你也就是2~3下就死了(也就是说完全利用不到满血保护机制),那么我牺牲一次容错率(变为两下a死),换取所有伤害增加100%,简直划算到爆。
        2,强无敌的格挡和闪避机制:这个真的可以说是bug级别的防身术了,各种小刀弹反大斧我们姑且不谈论其真实性,就说这些机制,是完美保护的机制,不管敌人攻击力与自己的各项数据,只要你能按出来,就是无敌。尤其是闪避,闪避是真真意义上的,只要按的快,伤害就追不上你,哪怕你在烈火熊熊的战场翻滚,你就是不会掉血,哪怕你滚到敌人正在挥舞的大斧下,你就是不掉血,因为你处在翻滚状态中,机制就不会让你掉血。
        3:施放技能时的无敌无硬直状态:这一点很细节,但同时很关键,细心的玩家可能发现了,奥德赛这款游戏你在释放技能的时候是不会受到伤害,也不会受到硬直打断你正在释放的技能,利用这一点我们可以格挡掉很多你自己处理不掉的局面,比如说对面霸体冲你,而你刚刚释放玩闪避(或者说正在闪避,你预判会吃到这次伤害),那么你可以快速按击混沌之环,这样会在你翻滚结束后立即使用混沌之环,然后红怒霸体的佣兵就会被震飞到数米开外,而你自己完美避开这次伤害外加获得敌人大量的硬直时间。这一点同样适用于牛冲,狂袭,甚至破盾和斯巴达踢,利用好了是很无赖的技巧。
        4:奥德赛存在简单粗暴的无敌技能——阿瑞斯的战吼。
        我们退一万步讲,即便你上述三点都无法掌握,战吼你总是会开的吧?只要按出战吼,便是20秒的强制无敌,不管怎么样你都死不了,这还有什么可担心的呢?大胆的追求极限的输出吧!(这也是我为什么不推荐普通玩家玩起源用诅咒武器的原因,因为起源没有这么简单粗暴的免死技能)
        以上四点是我暂时想到的奥德赛之于玩家们友好的地方,说实话这游戏真的太好无双了,难度真心不高,装备什么的都是为了追求个毕业而刻意搞的,当你熟练度上来之后,拳打脚踢都可以将佣兵磨死。
        最后,回到最初的问题,还是那个原则,不管怎么说,这都是一个流派,我可以理解也可以包容不同流派、不同流派的玩家和玩法,所以请各位“异教徒”们也尊重一下我这个流派,大家互相进步,没有孰优孰劣,单机游戏,自己玩的开心就行,找到最适合自己的玩法才是王道啦。


        IP属地:陕西来自Android客户端55楼2019-04-10 22:12
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          那么为什么说这套装备容错率反而偏高呢?
          不知道大家有没有听过一句话,最好的防守就是进攻。
          当你一刀一个怪的时候,你就知道为什么我套装容错率高了。我说一句可能比较狂但的确是事实的话,只要你不想死,真的很难死。


          IP属地:陕西来自Android客户端56楼2019-04-10 22:22
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            目前版本下,大诅咒基本没什么用了。长矛刀剑都可以在保证抗性的基础上轻击秒大部分兵,轻击二连速度也很快,刀剑的轻+重二连速度也很快,实战下即使每个敌人都需要砍2刀,长矛和刀剑的灵活性优势也比重型武器的高伤害优势大很多,重型武器在闯要塞1vs10+被包围的情况下,起手满的缺点让高伤害的优势荡然无存。至于容错,如果你只是走位一个一个杀,就根本谈不上容错。如果是闯要塞,尤其是雅典要塞,把怪全拉到一起然后学三国无双,你就知道依靠进攻来保证防守的思路是多么幼稚。越是高强度战斗,生存就越依靠完美闪避和格挡的成功率,如果你反应够快手速够高,就不要考虑容错。如果反应不够手速不够,就老老实实脱掉大诅咒然后堆点远近抗。人群之中两个人同时命中你,带着大诅咒是被秒杀的,根本谈不上容错。
            至于你还说道用战吼保命,战吼是主动技能,如果你不对技能加以限制,那么我还可以用混沌之环和时间延缓,这些都是bug级技能,哪个不比战吼更牢靠?如果不用技能,就彻底不用除了涂火涂毒以外的任何技能。


            IP属地:江苏57楼2019-04-10 23:02
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              见仁见智吧,我觉得大诅咒永远不会被版本淘汰,前提是你的操作到位,说斧子难打要塞的,吧里一大堆平a屠要塞视频,如果觉得那些大佬遥不可及,我也随时可以上传视频。说白了,觉得诅咒不顺手的都是容易挨刀子的,对于真正熟悉这个流派的玩家来讲,诅不诅咒都一样,只是伤害不同罢了。


              IP属地:陕西来自Android客户端58楼2019-04-10 23:34
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                而且,我不是斧子玩家,我用的最多的是长矛。长矛的玩法我比大多数玩家清楚太多了,长矛也一直在我心里是这个游戏里最强的武器,没有之一。至于你说的两个人同时命中你瞬间暴毙的现象,我大概从200小时开始就不犯这种错误了,你要学会观察对手攻击前摇,这游戏兵种一共就那么几个,真的不是什么难事。没事脱光衣服去竞技场连格挡闪避,熟练驾驭诅咒不是难事。


                IP属地:陕西来自Android客户端59楼2019-04-10 23:37
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                  2026-08-22 21:49:24
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                  所有的武器都有各自的特色,刀剑是很灵活,轻重是很快,但是输出半径短,容错率反而低。长矛是距离长了,但是轻重连击的dps又是很低的,大斧是慢,可出手必死,具有一定的距离优势而且aoe能力极强,这也是大斧屠要塞反而较为容易的原因。


                  IP属地:陕西来自Android客户端60楼2019-04-10 23:41
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                    五百多万的我从来都不敢秀


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端62楼2019-04-11 06:02
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                      挖坟,打了雷刀的铭文。


                      IP属地:陕西来自Android客户端64楼2020-12-29 00:07
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                        一年多没玩,上去发现多了几件装备,然后又捣鼓了一会儿,应该是最高的平a伤害了吧。(满爆率哦)


                        IP属地:陕西来自Android客户端65楼2020-12-29 00:11
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                          我堆满暴击配个大角弓斧子平a也是差不多三百万伤害


                          IP属地:上海来自Android客户端66楼2020-12-29 11:18
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                            最近才玩这个游戏,对于装备,有点蒙圈,我74级了,战士伤害怎么才23099····


                            IP属地:湖南67楼2021-01-13 02:54
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                              2026-08-22 21:43:24
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                              胸甲那个第二个词条换成战士24%不是更好吗?


                              来自Android客户端68楼2021-12-28 22:26
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