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#狗策划滚出DNF#
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安然如愿
逐龙计划
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IP属地:云南
1楼
2019-04-13 12:12
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安然如愿
逐龙计划
7
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首先第一点,楼主全身12,项链红15。
说这个不是为了炫耀,只是告诉大家,楼主确实可以说比大多数人更懂这个游戏。
也更愿意花钱。
IP属地:云南
6楼
2019-04-13 12:16
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2026-04-20 07:21:03
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安然如愿
逐龙计划
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排除洗地水军,贴吧现在参与圣战的,我们大抵可以将其分为3类。
1、不满意策划逼氪,这类人,认为策划强行卖绝版收集箱,逼迫玩家消费。
2、不满意游戏环境,认为策划只想赚钱,不顾游戏BUG与玩家体验,类似于蕾姆强行给奶妈,漩涡BUG,TP乱锤。
3、觉得圣战玩家矫情,认为礼包可买可不买。
……
我们逐一分析。
1、
不满意策划逼氪的玩家,必然是保持在游戏一线位置的,他们会把身上很多绝版东西搞到完美,如果不买,生怕以后遗憾。
可买的话又认为不值,或者自身经济能力确实不允许12套以后继续挥霍。
这里不是指玩家没钱,而是一线玩家确实在这段时间氪金太多,透明套,勋章,红字,年套,初音。
所有一线玩家都会在春节版本尽自己所能的疯狂氪金,以保全年不落一线。
对,1线玩家想保证自己全年不落1线,肯定不愿错过51绝版卡片,但玩家们现在又囊中羞涩,这就导致矛盾产生了。
IP属地:云南
14楼
2019-04-13 12:31
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安然如愿
逐龙计划
7
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2、
不满意游戏环境。
说实话,95版本开放以来,游戏体验确实已经差的离谱。
新人只有金团一条出路,微氪玩家找不到团,中氪玩家小号无法参与鸟背漩涡等副本,重氪玩家无事可干,搬砖打团都被无辜制裁,强化几率低,漩涡BUG卡墙。
这些糟糕的游戏几乎所有人都有,无人幸免,哪怕强如XXBB也被百万的15增幅费用弄得头皮发麻。
以我自己来说,打完漩涡以后,已无事可干,换做以前,我还会去丢丢白手的武器垫下,看能不能蒙个15武器,现在就算了吧,强化几率真的让我不敢碰。换做以前,偶尔还会去远古带两人装装B顺带弄点材料乐呵乐呵。现在我可不会去超时空带人,因为没有任何收益显得我很傻X。
还有漩涡真的打的很憋屈,有时候卡墙了,出不来只能重上游戏。又怕频道饱满浪费票,这种担惊受怕真的不是我应该体验的。
再说蕾姆这个事,楼主作为一个动漫迷,真的感觉恶心。多好的一个角色,被玩成这样。
……
……
再以我朋友为例,一个24套,一个号红11一个号10的中氪玩家为例。卢克1托3被联系制裁疯狂发飙,无聊时搬砖当做竞速被疯狂制裁发飙。
现在他已经很少上号了,因为他也像我一样,不知道该玩什么了。
我或许是没收益懒得去,而他是不敢去。干什么都怕被制裁。
一个G没开过的玩家,无缘无故把封裁等级堆到7天,想必他现在玩游戏已是担惊受怕了。
……
再说微氪党,也即是那些全身红7,12套或者12套以下的玩家。
他们舍不得买票干星空,舍不得为小号找漩涡车。
这类玩家, 本应该是养成游戏里最幸福的一类。然而事实却恰恰相反。
微氪玩家的戾气真的重的可怕。
比如他们开个漩涡团,就必须要求和自己差不多的队友,哪怕放个白板已经能过了,他们也不惜等个几分钟等人。
这种情况也许你们感觉正常,但麻烦仔细回想一下吧。卢克版本的微氪是这样的吗?
他们乌龟一路混过来,也懂的报恩,卢克便只要能过就好。增幅等级从来都不是团长最看重的。
因为无所谓,真的能过就好。
现在呢?卢克再也没有混子给他们混了,微氪玩家的小号,要么朋友带,要么一路坐车上来。无论是哪一个,微氪都会确定,做事一定要有付出。
所以他们讨厌那些一点不付出就想和他们同一战线玩家。
本身人带有戾气就不能愉快的生活,游戏里何尝不是这样。
对于微氪玩家来说,游戏里无法搬砖,强12武器和金币比例TP的制裁,他们肯定是受够了。
这样的游戏体验,不骂策划都有鬼了。
……
……
IP属地:云南
24楼
2019-04-13 12:57
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安然如愿
逐龙计划
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3、
觉得圣战玩家矫情的玩家,我们又大抵可以分为两类。
1、微氪,或者将近零氪。
这类玩家年套通常只有两套,或者更少。
他们不看重1线位置,想着哪怕漩涡暂时进不去也没什么,收集箱不要也没什么,甚至头肩等孔槽不开也没什么。
因为不懂1线玩家,所以会觉得1线玩家矫情,策划出个礼包你爱买不买就完事了。
这类玩家最为理智,毫无戾气,90版本可以很好的享受游戏。
但也正因为不懂,他们不会明白,现在卢克与超时空每日为什么只有金团而没有免费大佬来带人。为什么叫个朋友带你会拖拖拉拉。
我想对这类零氪玩家说的是,假设策划没有超级加倍鸟背,你就不必穿着一身90B才能去打单人,你也不必打造好装备才能组到队友。
假设策划没有删除超时空每日的卡片,你也不必要么坐车要么自强爆炸,因为会有大佬摸金顺带把你捎上。类似现在的乌龟。
假设策划没有加倍漩涡,那么现在的漩涡的门槛也不会是纯C红7起,而是纯C完美附魔起。那样,你便不会听到有人嫌弃你打造差而将你提出攻坚队。
你可能会觉得一个游戏就该这样,顶级副本只有少数人能进才是正常的。但我要告诉你的是,不管是乌龟还是卢克还是之前的超时空R,都从来没有出现过红字门槛要求。
DNF不是年年这样,而是只有今年这样。
2、
第二类,就是大佬,钱多得没地儿花。
出啥买啥,你给我氪多少上限我就氪多少。
这类玩家,觉得你们圣战玩家矫情也是情有可原的,毕竟骂你们能获得存在感。
恕我直言,这类玩家就是狗。主动眼瞎忽略BUG,忽略游戏金币,忽略制裁,忽略强化几率,忽略游戏玩法简单带来的枯燥感。
就为了给大家装,有意思不。
假设这波圣战导致服务器升级,你们可别真香。
IP属地:云南
34楼
2019-04-13 13:21
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安然如愿
逐龙计划
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也许很多人不懂策划的恶心之处,今天我们就就从漩涡加倍说起吧。
众所周知,类似于DNF这样的养成游戏,一个顶级副本出来时,必然要让当前装备可以通关,然后装备做成以后可以效率通关。装备领先便可秒杀通关,这一直DNF的养成模式。
在大部分眼里也许会说:现在的漩涡不就这样吗?
错了,只有韩服的漩涡是这样的。
90B+黑洞可以打的漩涡,大概就是加倍之前那个血量。
国服现在的血量,若计算90B通关,那就得加上等级宝珠、宠物、宠物装备以及熟练的手法。
手法我们不去计算,我们就说等级宝珠的提升。
一颗护肩宝珠,直接计算成一件超界的提升一点不夸张。而腰带和鞋子的提升,加起来也有百分之6左右。
3个宠物装备提升百分之10不过分。
再加上宠物那百分之18左右的提升,国服特色就一共就提升了将近百分之40。
楼主计算的可能不准确,你们看个大概意思就好。
假设国服的漩涡门槛是,90B满上国服特色,然后满上90完美附魔是伤害门槛的话。
那我问诸位,现在入坑,没有任何宝珠的玩家,需要做到什么程度才能打漩涡呢?
95A比90B防具提升百分之10,首饰有许多还没提升,我们给他计算为百分之3,特殊装备计算为百分之7。
95比90B就多了百分之20的提升,这也就是国服特色的一半。
假设现在一个新人入坑,弄不到任何国服特色的情况下,他得刷上90B,完美附魔,然后还需要再做出3件超界,他才可以自强漩涡?那我问你,他怎么去做超界?金团吗?金团只是玩家回血的方式,不应该是策划给新人的玩法。
这种情况,还符合上面说的,当前版本装备可以过当前副本的设定吗?
策划不可能不懂这个道理。
漩涡直接加强1倍,就是为了逼你们氪金年套,记住,是逼,你想玩这个游戏就没得选。
鸟背也是一个道理。
……
有人想要说了,哎哟这游戏又不是免费做给你玩的。
那我这么说吧,逼你们氪一波年套以后,漩涡马上减负,周年庆立马就要砍漩涡百分之30的防御和血量是为什么?不就是为了把游戏拉回正轨吗?让他符合上面所说的,当前版本装备可以过当前副本的设定吗?
拉回正轨这句话有意思的很。
意思就是说,现在版本是为了逼氪而弄的非正常版本,这是不健康的版本。
这么说理解了吧?
不要质疑我说的周年庆砍漩涡的事情,我不会预言,但我知道不砍不行。
周年庆会有一大波引流,如果新人进来发现做完全部装备仍旧不到漩涡门槛,他这游戏能运营下去吗?
春节,就是策划的一场杀猪盛宴,杀完了才会给你正常的游戏版本。
IP属地:云南
52楼
2019-04-13 14:08
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安然如愿
逐龙计划
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明天再继续更新,今天更不动了
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203楼
2019-04-13 20:13
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安然如愿
逐龙计划
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如果不是真的喜欢,谁又愿意大把砸钱?
我相信大部分人都是在90版本回坑的DNF,这也是DNF最为辉煌的一个版本。
如果我没有猜错,2017年的国庆套与2018年的周年庆,是DNF几年以来人数最多,圈钱最多的版本。
这样看来,圈钱最厉害的也是2017年的国庆和2018年的春节套,这两个节日套之所以卖的好,想必大家都是为了拿去打卢克的。
以我自己为例,乌龟版本我很少充钱,充了些夏日也就买买时装,其他钱都是投资给深渊了。
然而卢克出来以后,为了赶到门槛,我就发疯一样氪金了。
不送黄金书?红字书硬买,多买多送,硬买,增幅强化硬来。
光国庆的氪金量,就是了我半年以来的花费的好几倍,但我充的舒服,因为我喜欢这个游戏。
像我这样在那段时间充钱的玩家肯定不少,策划理所当然的,肯定也会觉得卢克这样8人同等打造的团本模式更吸引玩家氪金。
事实的确如此,卢克版本的数据确实好看的过分,比之乌龟时期好看太多。
但我作为一个玩家,我很确定的明白一点,表面上我充钱是为了卢克,可我打卢克的原因却是为了“衣锦还龟”。
相比于卢克,我很确定,大家都更喜欢乌龟,喜欢那个包含了爱恨情仇的团本。
玩家在一个乌龟群里,就好像是一个等级森严部落里一般,部落里有火山C,有晴天C,有大地C。
火山C是严肃的,也是温柔的,他肩负起一整个团本的通关关键,带大家过图是他的追求,所以我们经常看见火山C问:5队过了没?
晴天C啊,就像是部落里年轻气盛的小伙子,嘴上骂骂咧咧嫌这嫌那,有困难时却会义不容辞的守护部落。所以我们经常可以看到某晴天C骂骂咧咧的说:你们TMfeiwu这都过不了?
说完却反手却是一个邀请带你去打能源。
大地C则像是一群老幼妇孺,里面有拖累部落B话还多的老弱,也有一心向上的——幼。想着自己哪天摇身一变可以冲上晴天。
我曾做幼被骂骂咧咧的小伙子喷完又反手一个邀请带过图,也因为失误对眼拖累大家,导致全队都被火山C温柔问,过了没?
每个大地起步的玩家,是不是都像极了部落里受尽照顾的孩子?
人非草木,岂能无情,我也想哪天可以带团里的老幼妇孺保牌。
也想登上火山温柔给5队一句:等你们过
也想有一天对等过自己的火山C的小说:“我等你们过。”
这些,才是我充钱去打卢克的原因。
如果把乌龟比作部落的话,卢克便像是一个比武台,和自己队的C比,和其他队的C比,时间长了真的没意思。
因为你只有对手,没有需要保护的老幼,也没有仰望你的人,也没有需要你仰望的人,你只是身在一个角斗场。
试想一下,如果一部战斗电影,镜头永远只给到决斗场里的主角和对手,不出现亲人女友师徒等感情线,那不管你战斗场面多么华丽,也会让人昏昏欲睡。
是的,策划只看见我在卢克版本疯狂氪金,以为我为了攀比疯狂充钱,却不知道我是为了“衣锦还龟”
新来的团本包括超时空每日,鸟背普雷都弄成了卢克那样的比武台,要大家同样打造,是的这种团本的确会刺激消费。
但我想问,就像电影,你如果不给感情线,凭啥观众要期待主角命运?
如果不是真的喜欢,谁又会疯狂氪金?
拜托逼我氪金之前,先考虑一下我是否还喜欢这游戏好吗。
……
拿乌龟和卢克举例,只是因为这个存在时间长,容易理解。
实际策划不顾玩家体验强行逼氪的改动有不少,这也是策划和玩家最主要的矛盾所在。
像是漩涡BUG不修复。
像是过两天改版的不渝之咏。
像是蕾姆给奶妈。
像是强行把入坑门槛定在两套春节。
你要是一边照顾玩家体验,一边逼氪就算了,关键这个shapi玩意一点不管玩家体验,只知道逼氪。
当我们是母猪蛮?氪金是本能?
……
结论:
这次圣战你有人说888,有人说BUG,有人说蕾姆,有人说卡片,说到底大家就一句话。
“策划完全不顾玩家游戏体验强行逼氪的行为越演越烈,忍无可忍。”
IP属地:云南
471楼
2019-04-14 17:38
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