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天道的建议

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  • 贴吧用户_08ReGX1100
  • 黄泉碧落
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
天道根本就是彼此不认识的15个人,通过匹配在一起,进行一场和稀泥式的大乱斗,论可玩性、操作性、体验感,绝逼是最最最差的副本,没有之一。
天道固然是每个人都想赢,都想拿高分,但,也要有一致的行动才能取得。
诚然,天道每个人有每个人的打法,但,这是一个团战,是一个整体,不顾及整体利益,要这个成员又有何用?类似于落星副本,需要组内人员手动才能通关的,偏偏有一个人在挂机,作为队长会秒踢了这个人。
大家对天道都有很多的抱怨,抱怨最多的就是队友的配合问题,当大家目标一致的时候,偏偏有那么几个特例,跟大家不一样,所以我的建议是:
增加可以杀队友的模式。当全队8人及以上的人数同意,就可以击杀掉某位队友。该人被杀掉之后,当次无法再进入副本,并且当次无积分所取得的积分分配给现有人员,并且再次进入副本的时间惩罚半小时。
这样,才能体现出团队合作的力量。
虽然现在天道已经减负了很多,但,希望更深入的研究该副本的不利因素,让副本更具可玩性。


  • 贴吧用户_08ReGX1100
  • 黄泉碧落
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
还有不知道大家有没有遇到这种情况,明明自己的积分已经打满250了,还去打天道,如果你是抱着正常的思维去也行,而他不然,去的目的是去坑人的。匹配进去就跑,或者不打只占领和采集。


2026-06-26 03:39:58
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  • 贴吧用户_08ReGX1100
  • 黄泉碧落
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
其实,大家不妨用天道跟秘境比较一下,秘境更具有可玩性和游戏的体验感。虽然都是高V屠杀低V,但秘境更具操作性、策略性、团队合作性。在高V多如牛毛的秘境里,只要策略性好、团队合作好,一队V12可以次次进入第三关。


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