欧陆风云4吧 关注:360,331贴子:11,003,517

回复:【MOD】书与剑4.0 正式版 再次补发

取消只看楼主收藏回复

书与剑4.2 Alpha30 1.30(新的授地按钮,可选原版派系系统,阶级微调,事件微调)


IP属地:河北252楼2020-07-04 15:07
回复
    书与剑4.2.A37 1.30
    西域都护府任务调整,根据坛友反馈现在蒙古帝国将会把中亚地区波斯次大陆移交给西域都护府,而非北庭都护府。
    平衡性以及游戏性原因,教化任务不再奖励教化进度,改为增加教化速度的永久buff。宗教线的两个任务将各奖励100和50教化进度。总共150.


    IP属地:河北262楼2020-07-12 21:19
    收起回复
      2026-06-04 20:11:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      4.2.A40:
      海外朝贡机制克隆原版,改为数值接受机制。
      特权bug修复,汉制调整,周制调整,乱世机制修改。
      修复了乱码bug。


      IP属地:河北277楼2020-07-19 21:12
      回复
        书与剑4.2.A42 1.30
        非列强和非霸权国家对拥有霸权的国家增加120关系(原版-100关系修正未进行修改)。
        结盟的霸权或列强国家增加140关系。
        未结盟且未敌对,本国对其态度为友好、保护性、同盟或防御性,且关系为正的列强或霸权国家增加105点关系。可以通过mod设置关闭相关功能。


        IP属地:河北280楼2020-07-20 18:41
        回复
          书与剑4.2.A43 1.30
          为了增强帝国成员的存在感,帝国体系现在将成员国分为了三个层级:
          1、朝贡国视作殖民地,帝国成员可自由对其宣战。
          2、卫星国和诸侯国视作臣属,可以召唤参战,且可以转移全部贸易,倾向超过60,卫星国自动转化为可以互相吞并的诸侯国。
          3、加盟国为最高等级,如果卫星国和诸侯国拥有了足以媲美列强的发展度,且倾向在65以上,会自动转化为加盟国。加盟国不能以普通方式召唤加入天子的进攻战争,会在天子进行防御战争时加入参战。
          天子可以使用勤王令决议召集所有加盟国参与一次进攻战争,消耗85天命,每20年可以使用1次,加盟国可以互相开战。
          如果天子通过了最终帝国改革并且拥有100天命则所有类型的帝国成员均不能内部开战。如果加盟国不再拥有媲美列强的发展度,则天子可以消耗天命和间谍网络将其转化为卫星国。
          中原机制更新,失去天命后,AI皇帝会有1年宽限期,宽限期满则旧皇帝触发事件,移交全部关内土地或以宣称天命理由向新皇帝开战,打输了即割掉全部关内省份。卫星国和诸侯国需要至少20个省份才能提供天命值。
          开局为开战状态时朝贡转化的不征之国不再参战。
          土地兼并有了新的解决方式,征服本土以外超过200块农田或者草地类型的省份。


          IP属地:河北284楼2020-07-23 01:04
          收起回复
            4.2.46
            帝国大改,冗余事件清理,性能提升,修复了军府无法移镇bug


            IP属地:河北288楼2020-07-26 17:22
            回复
              书与剑4.2.A48 1.30
              帝国制调整:
              中原诸侯具有更强侵略性和主动性。重新加入了非法领土选项,可以向域外帝国成员索回关内领土。
              周制加入两个新的外交选项,可直接对分封国使用,创建与本国政体相同的卫星国,或者创建同王朝君主制卫星国。
              府兵制调整:
              “需要府兵管理机构”修正移除。折冲府运作机制改为1.30以前军户阶级拥有的省份的修正。增加一座免费要塞,提升15自治度,同时1%的军户影响力并增加1%核心化花费,如果当地有消耗外交官的折冲都尉则不增加核心花费。
              AI调整:
              ai现在会主动给军户和匠户授予土地和特权。
              ai现在会使用新增互动收取土地。
              ai乱世皇帝不会再对同文化的ai国家使用惩罚不忠外交活动。
              与皇帝同文化的ai国家不会再受到定为叛逆带来的侵略扩张影响。
              性能:
              移除了一些冗余的事件,调整了一些外交互动。


              IP属地:河北292楼2020-07-27 23:39
              回复
                书与剑4.2.A50 1.30
                天命获取机制:
                威望,正统,荒废度,稳定和朝贡国数量获取的天命有了新的机制。朝贡国不能使天命高于85,威望,荒废度,正统,稳定不能使天命低于35 。
                任务树调整:
                四条任务线有了各自的数值消耗。大部分非数值条件大幅削弱。
                俄国任务现在可以获取联统俄罗斯的宣战接口。
                如果联统了俄罗斯,则东罗任务可以让东罗马继承三罗。


                IP属地:河北294楼2020-07-29 22:59
                收起回复
                  2026-06-04 20:05:23
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  4.2.58
                  教化团为6时buff不再消失。


                  IP属地:河北299楼2020-08-03 23:58
                  回复
                    书与剑4.2.A59 1.30
                    府兵制修改:
                    1.修复了一个导致修正移除不正确的bug。
                    2.军功理念改为移除府兵制的外交官消耗,不再提供文化组府兵数量加成。
                    3.唐制可以正确移除外交官,传教士消耗。同时正确抵消军户土地的造核惩罚。
                    4.军户土地全局造核惩罚提升至2%每个省份。
                    阶级分工:
                    1.全部军队质量提升机制移入军户阶级和其特权。
                    2.每1%匠户土地提供1%增援速度加成。
                    3.匠户特权和影响力加成调整为生产力、后勤和军队数量加成相关buff。


                    IP属地:河北301楼2020-08-05 21:47
                    收起回复
                      适配最新的1.31本体,现在只有英文版,中文版将在双字节补丁适配1.31本体之后更新。
                      土改系统调整:
                      阶级的年度土改事件现在将每年影响阶级忠诚度,按选项不同可以偏向士绅或者新势力。
                      士绅叛军加强,士绅叛军所占领且控制一年的土地现在将会在到期后重新获得“士绅统治的土地”debuff。
                      科举事件修改,加入新的可能选项。王室领土50以上,所有阶级增长10点忠诚;军户、匠户、亲王、商人阶级土地各自在20%以上时将提供各自阶级的新选项;
                      固定的土改特权修改,每10年5%土地转移下调为1%,其余部分移入年度事件,每年增加或减少1%土地。对各个阶级的忠诚度影响下调。
                      任务完成的土改将不再触发未土改土地的叛军。
                      科举分科决议将在所有未完成土改的土地上触发士绅叛军。
                      天朝系统调整:
                      新的土木堡大捷事件,如果能够击败也先所统领的军队则可以触发土木堡大捷事件。如果在之后的两年中能够取得超过80分的战争分数,则瓦剌会触发灾难性失败事件,AI会有三个选项:1瓦剌变为朝贡,蒙古变为附庸。2瓦剌变为联统,蒙古变为附庸。3瓦剌消耗5点稳定,战争继续。
                      新的时代目标系统,为保障兼容性未使用原版时代系统。探索时代,解决草原威胁,控制藏区。改革时代,创新度15,拥有世界最多的商船和大船,教化5个宗教。专制主义时代,在印度拥有超过50个省份,欧洲国家不占据任何远东、中国本土、东南亚的土地。革命时代,成为革命中心或者完成镇压,世界第一列强,拥有超过400个省份,自己或附庸国控制全部北美省份。其他时代(兼容其他mod),世界第一列强,保持各项点数各200,超过80点正统性。
                      天朝系统的各项数值加成调整,影响更大。腐败度现在大幅影响天命,且不封底。
                      灾难系统调整,全部灾难增强,触发与结束条件更明确直接,数值上增加了对腐败度的影响,藩镇割据灾难现在以最低自治度触发,象征着王朝统治崩溃。
                      朝贡和不征之国系统:
                      不征之国现在可以和朝贡进行动态转化,以时代目标作为天朝是否维持其权威的标志,完成了特定的时代目标之后本时代中所有不征之国都将自动转化为朝贡国。
                      儒教系统调整:因为最新版儒教和谐后可以转教,则默认转教机制改为不再自动传教(仍可手动设置),直辖可以使用新的“促进宗教统一”法令转教,瞬间转教但会固定在十年之内每个省份消耗0.4税收并增长0.015每月的自治度。
                      儒教基础教化速度大幅提升。
                      教化理念和军功理念大改,更加平衡和RP。
                      优化了大部分机制实现方式,与新版本适配。


                      IP属地:河北313楼2021-04-28 20:37
                      回复
                        书与剑5.0A4 中文版
                        A4:界面优化,功能优化,bug修复,补充了大量描述。
                        阶级界面按钮调整,移除单独的授予土地按钮,新增天朝阶级专属任务按钮和土地授予功能按钮。
                        新增天朝外交选项,赐予国号,可以赐予天朝卫星国随机的天朝历史国家国号。
                        新增儒教使用其他宗教奇观的机制,绑定第二宗教系统,以防止过于IMBA。如果想让所有奇观和谐后都可用,请手动下载全开补丁替换同名文件。
                        多项机制翻新,条件简化。多项描述更新,大幅明确化各项描述。
                        界面优化,兼容性巨幅提升。
                        移除了多项过时机制,含教区系统及相关外交选项。朝贡国的天朝小卖部移入新的Favors外交目录。
                        5.0A25以前还有两项新功能,之后将专注于bug修复和各项机制本身的简化联动升级。


                        IP属地:河北316楼2021-04-29 21:02
                        回复
                          书与剑5.0A5 中文版
                          土木堡大捷事件为明朝增加了提醒和选择系统。


                          IP属地:河北317楼2021-04-30 00:19
                          回复
                            书与剑5.0 A9
                            可以指定土改省份的新机制,土地改革将优先在有土改法案的省份进行,军户与匠户的土改法案不同。
                            专属阶级特权调整,移除了大部分增加专制度的特权修正,为部分常用特权增加了减少专制度的修正。
                            儒教传教法案重命名为“国教教化”,修改了效果,并更新了设置界面当中的描述,以符合新版本机制。
                            科举考试事件优化,土改事件优化以配合指定土改省份的机制。
                            其他机制细节优化:
                            补充了很多未本地化词条的翻译,修正了多项功能的描述。
                            旧不争之国残余的大朝会决议移除。
                            科举分科改革条件修改,更加明确,要求士绅土地在5%以下,士绅影响力10%以下,获得全部4个阶级的支持。
                            其他小Bug修复。


                            IP属地:河北318楼2021-04-30 16:16
                            回复
                              2026-06-04 19:59:23
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              书与剑5.0A11
                              天命增减机制重做:
                              天命只来自时代任务,3个新的可触发buff,15个朝贡国buff,繁荣度(削弱一半,与官方版本一致),殖民地和成员国。
                              成员国和繁荣度提供的天命较少,但没有上限。
                              新的可触发buff:秩序社会,85以上的正统类数值,1点稳定,没有任何省份叛乱度在1以上。
                              新的可触发buff:一人一心,拥有超过100个省份,全部省份不能有负宗教容忍导致的叛乱数值,全部省份为主流或可接受文化。
                              新的可触发buff:时代前沿,没有列强国家在科技和思潮上超过本国。
                              减少天命的渠道主要为3个无限制debuff(负正统、腐败、负稳定),每个debuff减少0.2的天命,2个有限制debuff(15个荒废省份,负威望),各减少0.3、0.2天命,下限25天命。4个阶级灾难,每个减少0.1天命。
                              天朝系统调整:
                              乱世机制调整,节度使和军府重命名为叛镇和藩镇,均不再影响天命。
                              追认开战自由改为授予自由开火权,持续20年,消耗25威望,同时减少目标国家独立倾向,但无法在取消特权之前将其转化为天朝卫星国。
                              其他bug修复。


                              IP属地:河北321楼2021-05-01 17:53
                              回复