
肝了半个月终于拿到了白金,体验到了游戏目前为止的绝大部分内容。
本来不想发这个帖子的,虽然我喜欢的是艾米丽和菲利斯,对晶晶没什么感觉,而且我也没有通关之后打到第五年的毅力,但是这种强制剧情杀让我觉得有些恶心,就像火影里面佩恩那句“让世界感受痛苦”。你痛苦为什么要嫁接到我们头上?不过好在被玩家高强度嘴臭差评了一两个星期后,制作组也决定修改这部分剧情,所以我决定还是发了这篇帖子。
看到吧里的大家主机版都是NS版,关于PS4版没几个人提,最多提到的就是有可能会第二年无法读档的bug,不过我有幸没有遇到。
目前PS4版的波西亚时光是1.02版本,应该属于EA阶段的某个版本之一。
我玩波西亚时光是从PC开始玩的,因为本身是个PS4玩家,所以EA阶段就买了的波西亚时光到了正式版才开始玩。也是看了老菊的视频才想起来自己买过这么一个游戏。说实话我不是什么模拟经营类游戏铁粉,农场物语什么的也通通没玩过,只玩过一款类似的叫《星露谷物语》的像素风模拟经营,15年玩的时候投入了大量的时间,特别是有一次想着打两天就睡觉,抬头一看凌晨四点了让我有点怕玩这种类型的游戏,最开始玩的时候有一种很强烈的即时感,都是一个人来到陌生的小镇,都是一个领路的把你带到一座废弃许久的房屋,镇上也有形形色色的人和形形色色的故事,不过仔细一玩就会发现区别,波西亚是一个工业游戏,星露谷是农业游戏,两个都会让人上瘾。本身作为生化2到只狼中间的过度才玩的波西亚,让我肝了两个多月,甚至有开第二个档的想法。所以这游戏刚放出预购我就预购了,还专门对着pc版的成就研究了一下白金攻略。
本来不想发这个帖子的,虽然我喜欢的是艾米丽和菲利斯,对晶晶没什么感觉,而且我也没有通关之后打到第五年的毅力,但是这种强制剧情杀让我觉得有些恶心,就像火影里面佩恩那句“让世界感受痛苦”。你痛苦为什么要嫁接到我们头上?不过好在被玩家高强度嘴臭差评了一两个星期后,制作组也决定修改这部分剧情,所以我决定还是发了这篇帖子。
看到吧里的大家主机版都是NS版,关于PS4版没几个人提,最多提到的就是有可能会第二年无法读档的bug,不过我有幸没有遇到。
目前PS4版的波西亚时光是1.02版本,应该属于EA阶段的某个版本之一。
我玩波西亚时光是从PC开始玩的,因为本身是个PS4玩家,所以EA阶段就买了的波西亚时光到了正式版才开始玩。也是看了老菊的视频才想起来自己买过这么一个游戏。说实话我不是什么模拟经营类游戏铁粉,农场物语什么的也通通没玩过,只玩过一款类似的叫《星露谷物语》的像素风模拟经营,15年玩的时候投入了大量的时间,特别是有一次想着打两天就睡觉,抬头一看凌晨四点了让我有点怕玩这种类型的游戏,最开始玩的时候有一种很强烈的即时感,都是一个人来到陌生的小镇,都是一个领路的把你带到一座废弃许久的房屋,镇上也有形形色色的人和形形色色的故事,不过仔细一玩就会发现区别,波西亚是一个工业游戏,星露谷是农业游戏,两个都会让人上瘾。本身作为生化2到只狼中间的过度才玩的波西亚,让我肝了两个多月,甚至有开第二个档的想法。所以这游戏刚放出预购我就预购了,还专门对着pc版的成就研究了一下白金攻略。

















