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再讲第二种、即为修改招募条件、包括可招募派系修改、招募科技修改、首先、游戏里有些高级兵种、需要相应科技才能解锁、可以进行修改、使一开始就能招募、比如五龙军、乾天坤地、然后还存在很多特色势力兵种、比如魁首前军、左阵军、黄巾军各种变态、等等。首先、先确定最基础的派系归属、因为除了黄巾军之外大家皆为汉室忠臣、所以只需修改黄巾军的归属就好、(如果仅想招募汉室兵种可略过此步骤)用pfm打开游戏文件data下的database.pack、并且点击pfm左上角的选项、把ca packs只读关闭、
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30楼
2019-06-02 10:01
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打开database.pack、点击db、拉到最下面、找到units_to_groupings_military_permissions_tables、点击后再点击其下的data_、这时右边就会出现具体的每个兵种以及文化所属了、就只有两类、一种是han_chinese、一种是yellow_turban、所以想招募汉室高级兵种无视此步、想招募黄巾军只需把yellow_turban改为han_chinese即可、这是第一步、
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31楼
2019-06-02 10:09
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此即为招募效果
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33楼
2019-06-02 10:27
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顺便说一下、现在pfm貌似没更新、有些文件打不开、导致某些要素修改不了、比如很重要的campaign_difficulty_handicap_effects_tables根本打不开、以后会改善的。
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73楼
2019-06-11 13:12
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讲完兵种招募后、再讲一下修改兵种的具体数据、比如、近战攻击、防御、武器伤害、士气、射程、弹药、行进速度等等、首先在land_units_tables中可以修改一些。还是用pfm打开database.pack、找到db下的land_units_tables、点开后右侧的信息即位具体兵种的信息、咱们以黄巾军的游侠为例子、把盔甲改为裴元绍的数据、把冲锋改为150、把士气改为100、把武器数据改为方天画戟的数据、把盾牌数据改为大盾的、如图所示、想改为什么数据都行、(注意、仅仅是修改数据、游戏内士兵拿的武器穿的盔甲依旧没变、仅仅是数据变了、这样修改的话就别想着小兵一个个拿的都是方天画戟了、那样违和感太强、不过真的想把小兵武器变成实实在在的方天画戟貌似也可以、以后再讲)
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76楼
2019-06-13 21:45
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还可以修改兵种技能、比如卫平军、咱们把它的属性改为游侠的、有不溃、免疫惊吓、游击部署、还是在land_units_tables右侧修改、在attribute_group下、
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77楼
2019-06-13 21:59
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然后是远程修改、以黄巾军的神箭团为例、在下想把神箭团的武器数据换为坤地护军的、所以在land_units_tables右侧找到神箭团、把primary_missile_weapon下的数据改为3k_main_unit_bow_oil、这样的话、神箭团远程就和坤地护军一样了、然后再找到primary_ammo选项、把下面的弹药改为自己想拥有的、比如在下改为60即为60弹药。
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78楼
2019-06-13 22:10
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如果觉得远程射程近、射速慢、可以去projectiles_tables下修改、找到db下的projectiles_tables、此即为远程武器属性修改、在下还以刚才的神箭团为例子、找到3k_main_unit_bow_oil、在右侧找到effective_range、将150改为300、那么射程就变为了300、然后再找到base_reload_time、把15改为4、那么射速就和原版神箭团一样大大提高了、除此二项之外、还有很多可修改的远程选项、比如弹药种类呀、声音呀、应该还可以把弓兵的弹药变为投石机的、可以自我探寻一下、就不多讲了
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79楼
2019-06-13 22:22
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之后是兵种移动速度修改、很多人觉得游戏内兵种行进速度太慢、故可以在battle_entities_tables下修改、在下以太平铁臂军为例、打开db下面的battle_entities_tables、因为太平铁臂军是中装、所以找到3k_main_infantry_unit_medium、在右侧信息里、可以看到能够修改walk_speed、run_speed、charge_speed、crawl_speed、在下分别将其数据增加一些、如图所示、故铁臂军的速度由原来40出头变为53、并且冲锋速度、潜行速度也有所提高。骑兵、武将也可以照此修改。
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81楼
2019-06-13 22:43
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兵种的上述属性修改很多都是和武将一致的、武将也可以如此修改、
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82楼
2019-06-13 22:45
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兵种攻击与盾防属性修改还可以直接在melee_weapons_tables和unit_shield_types_tables下修改、在下还以太平铁臂军和游侠为例、在db下打开melee_weapons_tables、找到铁臂军武器的代码3k_ytr_unit_2h175_giant_mace、右侧的damage和ap_damage即为伤害与破甲、分别改为120和60。在db下打开unit_shield_types_tables、在下之前已经将游侠的盾牌改为了大盾、所以直接修改大盾属性即可、找到3k_main_unit_infantry_large、右侧的三项数字分别为近战闪避、护甲(盾牌)、远程格挡、改为汝想要的数字即可、在下改为60、40、55、则修改效果如图所示、
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88楼
2019-06-15 10:24
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接下来是兵种经验修改、可以迅速将兵种升级为10级。在db下打开unit_experience_thresholds_tables、右侧即为陆军和海军升级所需经验、因为海军还没更新、所以在下以陆军为例、将land_level_01至09后的数字全改为1、则升级所需经验每等级只需1经验即可、随便打一局就能升级至顶级、在下以黄巾军部队为例、一局过后直接从2级左右升至10级。
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89楼
2019-06-15 10:33
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游戏将来应该会更新战车、野兽、海军、期待一下、
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90楼
2019-06-15 10:35
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豫州司馬
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【带过曲】关于齐心、粮食、人口、秩序、储备的修改。(其中粮食和人口是通过修改建筑属性实现的、貌似直接修改全局粮食和人口不生效、等以后再看看、)
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93楼
2019-06-15 11:48
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2026-08-16 07:26:10
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首先是齐心的修改、用editsf打开汝目前想要修改的存档、以在下刘备193年春季的存档为例子、打开后、依次点击campaign_save_game/ compressed_data/ campaign_env/ campaign_model/ world/ faction_array/ faction_array-0/ faction、之前已经讲过这里面的就是汝等派系具体事项的修改、点击faction下的pooled_resource_manager、这里就是资源的修改条目、双击此项后点击其下的第一项pooled_resource、再点击其下的pooled_resource-0、右侧第二行的数据即为齐心数据、目前为171、在下将其修改为1000(最大值即为1000)、开局即可直接解锁一些官位、比如想联姻吕布的话为了防止他出走可直接让给他一个官爵、没必要非立他为储君了。
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94楼
2019-06-15 12:11
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