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古剑技能系列问题可以吐槽吗? 古剑技能系统设定复杂,采用的是

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古剑技能系列问题可以吐槽吗? 古剑技能系统设定复杂,采用的是几年前的几部还算火的但现在己经消失的网游没定,以技能循环为基础,以职印记为依托,依靠细节和时间掌握为要领的输出方式,好处是可以分出玩家的等次,体现一玩家游戏水平,坏处是实力权退更多玩家,例如:不努力,不认真,被点名,时间紧,不能撑握技能细节的等等一大批玩家。这种输出方式对于网游来说过于繁杂,使指标硬性化,使一部玩家对pve 望而却步……。


来自iPhone客户端1楼2019-06-07 13:03回复
    这种监控似的输出体验让人特别累,打一个本下来眼睛都花了,又要看boss技能,又要看buff,又要保证技能的循环性,这样乐趣感其实下降了,沒有组合性技能那种畅快的体验,比如九阴x经,上百套武学技能,每套都有不同的组合,玩家随心选择,非常畅快。但绝不是瞎按好吗……也不是123的技能亮了就按⋯


    来自iPhone客户端36楼2019-06-07 19:51
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