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我有一个问题

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我觉得很奇怪为什么要把体力和游戏时间直接挂钩。
你玩这个游戏是在玩什么,游戏乐趣应该更多的从研究试错里出来,而不是养成。
就算每天送10管体力也只是从挂1小时机变成了挂半天机,这个游戏的内容不多,但不可能连让你每天玩1个多小时都做不到。


IP属地:四川1楼2019-06-22 14:56回复
    游戏初期大家没什么资源就用一支队伍打,现在应该都满信赖了,所有需要自律的图不都需要用新队打一遍吗。有时候再试试一些骚套路之类的。我觉得这游戏都还没玩透,就有人说这说那的


    IP属地:四川2楼2019-06-22 15:00
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      2026-07-26 02:14:30
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      把舟游和fgo对比——我觉得舟游和fgo真的很像,我也比较熟悉fgo——其实就游戏内容上舟游只比fgo多一个塔防的玩法(我觉得基建这种点点点的对游戏内容提升不大)。现在很多人喷这游戏上线10分钟,我觉得说明塔防是真的不适合手游环境,现在的状况基本是不会改变的,只要继续以过关为目的玩这个游戏,游戏内容肯定永远是不足的。
      ps:其实也不知道是不是真的很多玩家不满意,毕竟这游戏几百万下载,但是贴吧微博nga加起来也没多少。没有数据没有真相


      IP属地:四川8楼2019-06-22 15:23
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