我就不懂了,这么多人吵着开怀旧服,似乎又能回到以前到处是人的景象呢?
首先,开服初期(1-2个月左右),确实会到处是人(和赛季服一样),一半是来体验一把当初情怀的,一半是工作室打钱的。
到中期(3个月后),人数开始减少,怀旧的激情过了,,升级速度开始放慢,差距开始拉开,工作室战盟的号都已经很高,普通晚上玩一把的普通玩家已经不敢在野外和别人大号开打了。不投点小钱已经玩不过别人了。
到中后期(6个月后左右),由于等级上限是钉死的,所以等级差距可能变小,土豪开始以一敌百,,
重点来了:———> 明明怀旧服,为什么这时土豪还能以一敌百呢?
因为任何游戏都需要盈利(充钱)来维持项目组继续生存,如果没有土豪狂充钱,服务器只能马上关掉,不会白白开着让你们大家体验所谓的“情感”。。。
那怎么才能让土豪大量充钱呢? 就让土豪充钱可以体验以一敌百的爽快感,,让土豪和普通玩家拉开距离,不然土豪根本不愿意充大钱,,等级可以一样,但是装备可就区别大了,很可能 超黄金威严装,神黄金灵魂弓 之类的物品,,,到时候,还是土豪吊打一群吊丝玩家。全部一箭倒。。
此时怀旧服还陷入另一种冲击,因为缺少后续新鲜感(所有的后续版本地图都已经事先知道,不会有根本性的巨大改变,不会有 铁龙 石龙 之类和正常服不同的大BOSS出现),等正常服一更新新地图(比方说水龙),又会返流回正常服。
而且,此段时期还同时出现了另一个恶果: 正常服的人数(包括个别土豪)开始流失一部分留在了怀旧服(在正常服无法称霸的千年老二神豪可能在怀旧服做老大,就会留在怀旧服),,而怀旧服又变成土豪专场,以及怀旧情怀热度一过,就开始减少上线时间,怀旧服也剩下不多人,,这样 等于将原本不多的人数再度分流,比如原来100人在正常服,最后很可能是50人在正常服,50人在怀旧服, 2种服务器都陷入了人数稀少更凋零的状态,。。。那些现在不玩的,只等怀旧服的“情怀玩家”人数有限,而且投入度(时间,金钱),更极其有限,,不会天天上线怀旧,,也就是所谓3分钟热度玩家,几个月后就会消失(每星期上线看看就下线,连挂机都不会去挂)。。
首先,开服初期(1-2个月左右),确实会到处是人(和赛季服一样),一半是来体验一把当初情怀的,一半是工作室打钱的。
到中期(3个月后),人数开始减少,怀旧的激情过了,,升级速度开始放慢,差距开始拉开,工作室战盟的号都已经很高,普通晚上玩一把的普通玩家已经不敢在野外和别人大号开打了。不投点小钱已经玩不过别人了。
到中后期(6个月后左右),由于等级上限是钉死的,所以等级差距可能变小,土豪开始以一敌百,,
重点来了:———> 明明怀旧服,为什么这时土豪还能以一敌百呢?
因为任何游戏都需要盈利(充钱)来维持项目组继续生存,如果没有土豪狂充钱,服务器只能马上关掉,不会白白开着让你们大家体验所谓的“情感”。。。
那怎么才能让土豪大量充钱呢? 就让土豪充钱可以体验以一敌百的爽快感,,让土豪和普通玩家拉开距离,不然土豪根本不愿意充大钱,,等级可以一样,但是装备可就区别大了,很可能 超黄金威严装,神黄金灵魂弓 之类的物品,,,到时候,还是土豪吊打一群吊丝玩家。全部一箭倒。。
此时怀旧服还陷入另一种冲击,因为缺少后续新鲜感(所有的后续版本地图都已经事先知道,不会有根本性的巨大改变,不会有 铁龙 石龙 之类和正常服不同的大BOSS出现),等正常服一更新新地图(比方说水龙),又会返流回正常服。
而且,此段时期还同时出现了另一个恶果: 正常服的人数(包括个别土豪)开始流失一部分留在了怀旧服(在正常服无法称霸的千年老二神豪可能在怀旧服做老大,就会留在怀旧服),,而怀旧服又变成土豪专场,以及怀旧情怀热度一过,就开始减少上线时间,怀旧服也剩下不多人,,这样 等于将原本不多的人数再度分流,比如原来100人在正常服,最后很可能是50人在正常服,50人在怀旧服, 2种服务器都陷入了人数稀少更凋零的状态,。。。那些现在不玩的,只等怀旧服的“情怀玩家”人数有限,而且投入度(时间,金钱),更极其有限,,不会天天上线怀旧,,也就是所谓3分钟热度玩家,几个月后就会消失(每星期上线看看就下线,连挂机都不会去挂)。。
三叶










