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内测玩了两周花花弟子,还没整太明白就进去了公测时代。公测依然选择花花弟子,坐标q10区稻香村。但是玩到9.5万战力的时候感觉很无奈,战场,JJC很难打,pve还不错,能奶能输出。于是解锁了谷主,一开始就爱上了。原因很简单,JJC有趣多了,战场嘛先不讨论,你们懂。至于副本,如果特性和属性针对pve也还行。下面简单谈谈我个人对pvp谷主培养的理解。
1.装备,推荐5牌子+1极品散件手臂。
2.加点,2112或3112,就看有没有输出机会了
3.特性,侠肝义胆,一代宗师,隐世高人
4 .属性,破防1200左右,内强1.4万以上,双防800以上,化劲1500+,御劲2000左右,双会不考虑,气血4万左右。
注 我的谷主还没完全成型,JJC打的也不多,所以就先这样吧,欢迎留言





来自Android客户端1楼2019-07-09 16:22回复
    想看下你的碧海技能伤害


    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端2楼2019-07-09 16:34
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      2026-08-20 08:42:59
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      一代宗师………谷主是最不需要这特性的……


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2019-07-09 16:35
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        谷主真的和毒哥同款姿势


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2019-07-09 16:35
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          外防是真的难堆


          来自iPhone客户端5楼2019-07-09 16:36
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            你是全外防孔么


            来自iPhone客户端6楼2019-07-09 16:37
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              没有猫头鹰的谷主木有灵魂


              IP属地:广东7楼2019-07-09 16:38
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                3➕3好点堆破防


                IP属地:海南来自iPhone客户端8楼2019-07-09 16:47
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                  2026-08-20 08:36:59
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                  求教海浪怎么放得准


                  来自Android客户端9楼2019-07-09 16:48
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                    大吼一声 碧海潮生 然后被一通乱打掉下来了


                    IP属地:江苏10楼2019-07-09 16:52
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                      补充一下,有大佬指出谷主不需要一代宗师,我很同意,有建议换的吗?加内劲的怎样


                      来自Android客户端11楼2019-07-09 16:56
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                        如果不堆战,谷主最好带骨骼惊奇


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2019-07-09 17:16
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                          我的老天爷,谷主的帖子终于来了,我会心太低了,我看有大佬说,破防800,内功强度要到1w6,双会就不管了,毕竟咱是踏浪老年人~


                          13楼2019-07-09 17:21
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                            请教下,谷主pve容易进组吗,我知道有20%的增伤,但不知道野队认同不?
                            谷主太难解锁了


                            IP属地:广西来自手机贴吧14楼2019-07-09 17:50
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                              2026-08-20 08:30:59
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                              不是太同意楼主的观点
                              首先配装选择,谷主很明显是堆不起双会的(收益率问题),与其浪费词条堆双会,不如堆内强,破防,血量;因此,谷主配装最好的搭配应该是4+2,帽子鞋子用楚吟或者栖川。
                              第二特性的选择,谷主定位辅助控场。
                              a,伤害低得可怕,主要的伤害来源于碧海潮生的最后一段伤害(想堆到3000+会心谷主几乎不用想),所以内强和破防很重要,基础属性+10%的侠肝义胆是很好的选择,由于依赖大招打伤害,骨骼惊奇也是一个不错的选择。
                              b,以目前环境来看,御化,内外防作用不明显,毕竟四项属性都要堆,而且都要高,所以,其实带上一个食为先加血量百分比的特性也是一个不错的选择。
                              最后,这个版本谷主真得是弱的可以,
                              a,核心技能空谷幽兰去掉了封内,只有5%血量的四面墙,释放难度和实用性降低;
                              b,当前最优技能移山回海,牵引加封内,还算可以,但是这个技能一样依赖队友的反映速度和配合默契;
                              c,溪谷?谷主没有这个技能(pvp);
                              d,海风的话嗯,解控霸体中规中矩吧,CD略长;
                              e,然后触发技,四海波静预判准队友配合打一波小爆发倒是可行,不过还是命中率过低(此处请忽略所谓的操作问题,在大多数技能无脑扔的环境中,一个需要精准预判的技能强还是不强用PG想也知道哪个好);
                              f,碧海独吟嘛……你猜我能不能触发?(我个人认为这个触发条件其实还好,有了橙武之后60次命中本身没问题,有问题的是溪谷基本是个废技能,空谷的问题也较为严重,故而导致这个技能几乎不可能触发)
                              g,碧海潮生,嗯……你不要问我放得准不准,你要问对面撞得准不准……


                              IP属地:河北15楼2019-07-09 18:04
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