
第三章-梅黑洛斯-玛德连街道1

第三章-梅黑洛斯-玛德连街道2
这段疑似沉积岩或页岩风格道路大概是整部《海之槛歌》使用率最低的独有地形,作为平原地图素材只在这两张里用过,美术资源非常奢侈了

第三章-梅黑洛斯-斯拉夫
然后斯拉夫这种金属高架+铁皮屋样式海港图块风格也是仅此一次出现,此前此后的海港都没有这种造型,在建筑样式高度泛滥式重复的ed5里尤显珍稀——奇怪的是该城镇本身并没有什么高潮剧情(论剧情高潮度甚至不如后面的港镇艾涅德)
然鹅该城镇图片竟然也不幸超过3M,只能忍痛缩图嘤嘤樱

第三章-梅黑洛斯-斯拉夫(西)

第三章-梅黑洛斯-风窟
乍一看地图右上角严重穿帮了!但实际设定里穿帮位置有强风阻挡根本过不去,游戏里也完全看不出来
不过这么一来风窟的强风的源头也被糊弄过去了,非常真实的“官方没想好所以不给看”

第三章-梅黑洛斯-艾基尔地下水路

第三章-梅黑洛斯-艾基尔地下水路(南端与风窟相连)
虽然风窟源头被糊弄过去了,不过有句讲句,风窟和艾基尔地下水路这条地下道与地表道路的位置关系非常严密,做个示意图:

地下地上两条路线地图同时拼接的话刚好能对上位置,这点是比《白发魔女》和《朱红血》更严谨的(前两作都不可避免出现地表或地道位置重叠穿帮,而《海之槛歌》不仅地表位置,连地道和地表的位置关系也有考虑)

第三章-梅黑洛斯-斯拉夫灯塔(入口)