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回复:【大型地摊水平DIY】 人去楼空,没有故事而只剩下酒,一盒三国杀

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修改了口出狂言的插画,引文出自01韩国队结局
其实这口出狂言四个字本来就是为了李梅做的,不是伊格尼兹
等到了李梅的牌再说了


53楼2019-11-06 18:41
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    牡丹 执线之魔女 体力3
    提线:你视为同时装备着主公的装备牌(攻击范围取最大)
    暗蚀:主公的回合开始时,你可获得你距离为1的一名角色一张牌
    Q:同时装备装备牌是什么?
    A:比如你装备了一把音巢战斗服,主公装备了一把零食加农炮,那么你就视为装备了一把攻击范围5并且可以2牌强命强命后让他死马
    牡丹到底死没死,我认为是没死了,但是她再也没有做寄生虫的机会了
    无论是控制谁,还是在遥彼里蹭口饭,那都没机会了
    说到底,遥彼的所有人塑造最少的,就是这个牡丹
    我们甚至都不知道她是忠是奸,内心是好是坏,就早早地收场了
    她要做的就是办事,控制人方便办事,以及发传单
    这套技能也会让主公疑惑她的忠奸,但是牡丹如果是一个响亮的忠臣,那会非常完美


    54楼2019-11-06 18:51
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      2026-05-08 20:53:09
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      又突然没兴趣了,待更


      55楼2019-11-06 20:17
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        我老婆 表面无邪 体力3
        门生:锁定技,你的锦囊牌无法被【无懈可击】响应,你的装备牌无法被弃置,若你未受伤,你跳过你的弃牌阶段
        谍报:当你的一个回合或阶段被跳过时,你可以令一名角色执行一个对应的回合或阶段
        玛琳绝对不是一个空气角色,她有一个至今没公布的地下组织,会派出黑衣人袭击他人,会时常报告任务,只有两个人知道的秘密也会立刻纳入她的情报网,屏住呼吸就可以让所有人无法察觉她的存在
        我说的这些都是官方剧情的事实,可是你们有些没注意到
        就是因为玛琳没让你们注意到罢了,她以一个女高中生的身份,骗过了雅典娜,骗过了香橙,谁都骗过去了
        于是她可以随便的装做一个爱使花招的高中生格斗家,背后做着我们所有人看不到的事情,完成一届届大会
        性格的那些调皮,随性,有活力,喜欢追逐潮流,可是我们也不知道到底有多少是存在于表面,但是她傲娇,狡猾,率直,责任与担当,则是心里的
        而如今她还没有透露出组织的一分一毫就暂时退了场
        背后到底隐藏着多少东西?
        过于可怕了


        60楼2019-11-09 21:52
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          狮鹫假面 稚童英雄 体力4
          义护:锁定技:手牌数值高于你的角色在出牌阶段开始时,须选择一项:1.交给你一张【杀】2.直到回合结束,攻击范围视为1
          革面:回合开始阶段,若你已受伤,你可在下个回合开始前,将义护描述中的“手牌数”改为“体力值”
          饿狼龙虎也没个前辈样,到了拳皇里架子就得放下去,有从帅变挫的,有从满到穷的,但是倒也有一些个例
          比如这个
          当然,仅限14之前
          无敌的狮鹫假面受了伤
          就用恐龙王代替啦!


          61楼2019-11-09 21:58
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            雷电/霍查 是非凶徒 体力4
            莽雄:出牌阶段限一次,你可视为使用一张【酒】,随后你回复一点体力,摸两张牌,手牌上限-1
            舍恶:锁定技,若你的体力值不小于体力上限,你的手牌上限+2
            Q:莽雄的手牌上限-1是?
            A:永久的
            好吧,作恶要付出代价,又没有强大的作恶资本,到最后只能一无所有了
            那到底要怎么做?
            一直做恶,还是要保持善人的状态呢?
            一旦被戳穿了,可就有些麻烦了


            62楼2019-11-09 22:33
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              陈国汉/蔡宝奇 内外囚徒 体力4
              更生:回合结束阶段,你可失去一点体力,并翻面
              暴动:每当你武将牌背面朝上时,你摸X张牌(X为场上人数且最少为5),随后将至少两张牌置于武将牌上,在你武将牌正面朝上时获得,你增加等量的攻击范围与次数
              看上去更生与坐牢是个坏事,但是对这两个人来说还真的就不一样了
              失去体力并跳过一回合,付出的代价非常大,相应的翻回来的回合就可以获得保底的牌差与爆发力
              要如何撑过翻面的回合,是个问题
              我对陈菜没啥好感,嘛,毕竟是搞笑用的丑角嘛
              能把罪犯做成这样,金家潘还真是厉害啊


              65楼2019-11-09 23:25
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                椎拳崇 翱翔醒龙 体力4
                拳法:每当你使用一张红色基本牌时,你可以令一名角色回复一点体力
                灵能:觉醒技,准备阶段,若你已受伤,且你是体力值唯一最多的角色,你减1点体力上限,然后获得“龙气”
                Q:龙气是什么啊?
                A:忘记了
                一个故事,主人公必须经过成长才算是成功的,什么才算是成长呢?
                那么就是要不成熟到成熟,不强大到强大,不敢面对到面对,无法成功到成功
                如果主角一己之力无法实现,要怎么办?
                这时候就需要一份外挂了,可能是力量,可能是导师,可能是不合逻辑的增强
                这些东西都需要一份支线来体现了
                也就是有了这一条外挂,有了龙之气这一条支线
                拳崇才从一个*丝男的身份翻身做了主人
                他真的应该感谢SNK
                个屁啊
                去你的龙之气,全都扔垃圾堆了
                他真的应该感谢彩画堂


                67楼2019-11-11 21:21
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                  2026-05-08 20:47:09
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                  包 龙脉咒者 体力3
                  龙气:每个阶段开始时(准备阶段和结束阶段除外),你可摸一张牌,并置于武将牌上,你的回合内,可将武将牌上的牌视为手牌使用或打出,回合阶段结束后,你将武将牌上的所有牌展示之,若花色均相同,你获得之,否则弃置之
                  这就是龙气
                  学什么龙之气啊?人家是极限流的大弟子,能不能给我放尊重点啊?
                  好的,今天包也要努力学习霸王翔吼拳!
                  为了无伤打飞零食加农炮口牙!


                  68楼2019-11-11 21:33
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                    四条雏子 千金选手 体力4
                    相扑:摸牌阶段开始时,你可以选择一名角色,本回合内你计算其的距离视为1,若使用此技能后你与其的攻击范围不变,你对其使用的【杀】不可被闪避
                    引战:出牌阶段限一次,你可以令所有其他角色对一名相邻的角色使用一张【杀】,若无人出杀,你可摸两张牌
                    Q:【引战】如何结算?
                    A:从四条右侧的角色开始顺时针结算,相应的可以取消对相邻的角色出杀,但只要有一个人对其他人出了杀,就视为有人出杀,若所有人都拒绝出杀,四条摸牌
                    一名真正的有钱人,从来不会大肆声张与开销自己的资产,而是从随时都拥有不同地区的房产,乘着长长的黑色车的身份,低调的离开需要请客的饭局,将资产保护起来
                    一名真正的学生,也从来不会搞小圈子,搞校园欺凌,而是将整个学校的风气改变,用本应与女子学院毫无关系的相扑来覆盖学校
                    一名真正的善人,也从来不会滥用同情,妇人之仁,而是有求必应,有鸽必散,留下葬礼的工具以备不时之需
                    一名真正的格斗家,也从来不会血气方刚,赤膊上阵,而是一句简简单单的挑衅,就可以让整个场地打成一片血海


                    69楼2019-11-11 21:50
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                      美乐昆雅 纯白法师 体力3
                      白魔:当你造成伤害前,你可以防止此伤害,摸两张牌
                      好强:当你成为其他角色使用的非延时类锦囊牌或【杀】的唯一目标时,你弃一张红色牌,交换此牌的使用者与目标角色。
                      妮珑昆雅 黑暗魔女 体力3
                      黑魔:当你造成伤害时,你可以令目标角色交给你一张牌
                      腹黑:出牌阶段限一次,你可以选择一名角色,其摸两张牌,弃一张牌,若该角色弃置红色牌,其摸一张牌,失去一点体力
                      明明是原作里很有魅力的两个角色
                      可是技能很镜像,总感觉有些凑数的意思,我有罪


                      70楼2019-11-11 21:55
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                        牙刀 孤行之男 体力4
                        孤承:每当你于回合外受到一点伤害后,你可于回合结束后进行一个额外的回合,若如此做,你于额外回合结束后选择一项:1.翻面 2.弃置一张装备牌
                        双叶萤 孤行之姬 体力3
                        寻兄:当你成为【杀】的目标后,你可以额外指定一名除此【杀】使用者外的其他角色为目标
                        使柔:当你成为牌的目标后,使用来源可以令你摸一张牌
                        怀善:锁定技,当你受到一点伤害后,你令伤害来源摸一张牌
                        刃牙的技能比较好理解,我的设计思路是他目睹了父亲的事故,于是决定一个人不顾后果立刻踏上旅途,目标明确,也付出代价
                        而双叶莹就体现到她同样踏上旅途,但是目标模糊,又对万物都仁慈,需要其他人的警醒与帮助,也就是队友攻击才最有效
                        好的,第三天的工程结束,第四天的工程会出现巢势力主公


                        71楼2019-11-11 22:14
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                          七枷社 干枯大地 体力4
                          地动:锁定技,你相邻的角色无法用【闪】和【无懈可击】响应你
                          不羁:出牌阶段限一次,你从牌顶亮出一张牌并展示之,若该牌为红色牌,你获得该牌并可再次使用“不羁”,若该牌为黑色牌,你展示所有手牌,并弃一张牌
                          夏尔米 荒狂稻光 体力3
                          掣电:锁定技,你的雷属性伤害+1,你的【雷杀】无距离限制
                          雷矢:出牌阶段限一次,你可以将一张黑色牌至于牌顶,然后令一名角色选择一项:1.弃置一张基本牌 2.进行一次【闪电】的判定
                          克里斯 炎之命运 体力3
                          紫炎:锁定技,你的【火杀】【大蛇薙】指定一名角色后,本回合内,你无视该角色的防具,令该角色的非锁定技失效直到回合结束
                          媒介:锁定技,每当你受到一点伤害后,你摸一张牌,并获得一个【媒】标记,若【媒】标记超过3个,你失去技能【媒介】,弃置所有【媒】标记,摸等量的牌,回复等量的体力
                          Q:七枷社的【不羁】是否属于判定?可以被改判类技能影响吗?
                          A:不是判定,不能被影响
                          Q:夏尔米的【雷矢】指定角色,如果角色没有基本牌如何结算?
                          A:强行执行第二项,手里缺牌的角色无疑会成为夏尔米的优先目标
                          Q:克里斯的媒介在何时可触发?
                          A:在获得第三个媒标记后立刻触发,所以假如克里斯在拥有两枚标记时受到了两点伤害,也不视为拥有四枚标记,这可能会导致一些插入结算,但是就是想做的时机很突然
                          我没忘记,表三天王我会在接下来放出来的
                          我对三天王最大的遗憾,其实是他们太赶时间了,匆匆出现,也匆匆被剧情杀,以至于他们没有机会和高尼茨一样,展现出那样的破坏力了
                          距离1800年前已经太久了,经过反复的阻挠,这次三个人聚在了一起,尽职尽力,再次做到了自己的本分
                          也多亏了这样,才能在高尼茨不在的时间内还是能让大蛇降世,固然他们已经做得足够多,足够好了
                          不过匆匆忙忙的还是觉得有些可惜,毕竟,大蛇的故事本来可以再讲更长的时间


                          73楼2019-11-15 19:58
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                            草薙京(遥波)炎之家主 体力4
                            正剑:你的【杀】可视为【火杀】使用或打出,若你未装备武器牌,你视为装备【草薙之炎】
                            中庸:每当一名角色失去最后一张手牌时,你可以摸一张牌或横置其武将牌。
                            啊,对了,这个人的故事还没结束呢,而且还迟来了一天
                            现在,公仇已报,私仇已报,他已经相安无事了
                            不过还剩下一些找麻烦的小贼需要处理,至少他是这么认为的,毕竟,他也成熟了
                            武器变成了朴实而有效的草薙之炎,能把他人最坚韧的防御也给化解
                            同时,不骄躁也不堕落,转而不再是少年的他,有着中庸之道
                            在最后失去任何东西都会再获得底气,而他人挫败之时就是准备攻击的时刻
                            虽然这个技能不是我原创
                            好了,再也没有他出场的地方了


                            74楼2019-11-15 20:11
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                              2026-05-08 20:41:09
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                              十神宝 镜礼玉剑 体力4
                              神宝:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后移动场上的一张牌,若如此做,你摸一张牌
                              就好比大蛇还有八杰集一样
                              三神器也有保护他们的十神宝
                              十个人,辅佐三神器,排解他们的危难就是他们的使命
                              不过在大蛇篇里封印大蛇的危急之时,他们可能还在聚在一起打扑克
                              摸鱼摸爽了,等到大蛇封印结束后就纷纷出现
                              于是为了发挥作用,他们终于肯上阵几人
                              不过也就是帮着草剃京凑了个人数,拦着八神庵扰乱情调了
                              在那之后,神乐千鹤重伤,阿修偷了两个神器,八神庵对失去的火焰略微发愁的时候
                              他们估计在杠幺九


                              75楼2019-11-15 20:19
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