今天才看清历险里大熊这个主动技的盾,直接加百分之二十血量的盾还附带嘲讽效果,被动每回合给血量最低的加盾,面板上看各项数值也比甚平高,就理论而言大熊可以说非常逆天了,但是实战的时候感觉大熊是真心不耐操,感觉好迷,
另外这历险坦克升级真是太难了,还得跟输出一样打死怪才能升级,坦克能打死几个怪?搞成这样伤害吃不了多少等级又提不上去,又基本上杀不死怪,感觉真的很难受,坦克的地位也搞到怪尴尬的就不能改成跟奶一样直接使用技能就加经验吗?



另外这历险坦克升级真是太难了,还得跟输出一样打死怪才能升级,坦克能打死几个怪?搞成这样伤害吃不了多少等级又提不上去,又基本上杀不死怪,感觉真的很难受,坦克的地位也搞到怪尴尬的就不能改成跟奶一样直接使用技能就加经验吗?
















