总所周知,怪物猎人的生态位置是固定的
这里固定有**长者,哪里固定有睡眠长者,那头固定有落石,这头固定有落穴。
还有各种固定的可以拾取的道具。
那如果让世界的这些固定地点的生态位置变成随机的,不定时在不同地方刷新的,那会不会更好玩呢?
根据现在的位置勾引怪物,在生态位刷新的过程中挑逗怪物,在找到陷阱的刷新位置坑害怪物……
这里固定有**长者,哪里固定有睡眠长者,那头固定有落石,这头固定有落穴。
还有各种固定的可以拾取的道具。
那如果让世界的这些固定地点的生态位置变成随机的,不定时在不同地方刷新的,那会不会更好玩呢?
根据现在的位置勾引怪物,在生态位刷新的过程中挑逗怪物,在找到陷阱的刷新位置坑害怪物……
水卜樱












