作战方案
人少的时候避其锋芒。我们的队友以及队伍序列少的时候,避开对方主力,比如对方集火我的主城,那么把队伍放出去,不让队伍收到损伤,即使被打飞也很容易快速恢复战斗能力,迅速加入战斗序列来。
人多的时候攻其不备。因为流浪军的隐蔽性,对方无法发现流浪军的主城,那么可以隐秘集结,突袭对方重要城池,以及战略要地。
要会压秒打。打对方驻守部队时,要开路队以及克制队压秒去完整吃掉对方的队伍,才有伤兵保持自身的持续战斗力
合理利用机动性。流浪军三天就可以迁城,利用主城的加成,贴脸起要塞(1.5小时)驻守好直接迁城来打,所以安排好整个聚义同时行动效率更高。
如果账号质量偏差。账号质量偏差的玩家,那么一定要给自己留一个资源小号供自己随时劫掠,以及补充伤兵。
队伍序列及时调整。根据对方部队速度判断对方的队伍类型,及时调整第一队应该放什么队伍去克制。队伍接战顺序是守军府,第一队,第二队,这样类推,要塞也是同样的。
人少的时候避其锋芒。我们的队友以及队伍序列少的时候,避开对方主力,比如对方集火我的主城,那么把队伍放出去,不让队伍收到损伤,即使被打飞也很容易快速恢复战斗能力,迅速加入战斗序列来。
人多的时候攻其不备。因为流浪军的隐蔽性,对方无法发现流浪军的主城,那么可以隐秘集结,突袭对方重要城池,以及战略要地。
要会压秒打。打对方驻守部队时,要开路队以及克制队压秒去完整吃掉对方的队伍,才有伤兵保持自身的持续战斗力
合理利用机动性。流浪军三天就可以迁城,利用主城的加成,贴脸起要塞(1.5小时)驻守好直接迁城来打,所以安排好整个聚义同时行动效率更高。
如果账号质量偏差。账号质量偏差的玩家,那么一定要给自己留一个资源小号供自己随时劫掠,以及补充伤兵。
队伍序列及时调整。根据对方部队速度判断对方的队伍类型,及时调整第一队应该放什么队伍去克制。队伍接战顺序是守军府,第一队,第二队,这样类推,要塞也是同样的。




















