11.鸡贼僵尸 小鸡带走了我的所有
约7s一格,血量450临界值:180,小鸡血量2.5技能:向本排释放出5只小鸡,可以无限释放,
一旦遇到植物(板栗仔也算),就会释放出小鸡,一次性三行,只能放一次,鸡贼开大放出的小鸡有概率直接穿过一植物,即此植物尚未啃死,小鸡就从它身上过去,数量越多,概率越大,狂暴小鸡有概率直接从地刺上过去。小鸡之所以不咬旗,是因为开了三倍速度,或使用了狂暴,无论是1或二倍速度,小鸡无论多少,都可以夺旗,唯独3倍速什么数量都不行,无论什么速度下使用狂暴,也不会咬旗,但是,有一种情况,在右数最后一列若有植物,小鸡啃死这个植物后,可以狂暴夺旗。血量只有80%时,必定放出小鸡,除非收到黄油眩晕
鸡贼,典型的计划生育没搞好,tm几只鸡仔字,你告诉我要占11兵力?确定不是手抖了了?实话实说,鸡贼是个不错的兵种,可惜兵力太多,撑死连9个,无法展现出鸡贼的真正威力
当然,鸡贼还是有两把刷子的,其中小鸡的速度尤为重要,单个小鸡,脆弱,攻击力弱👎,但配上狂暴,场面甚是壮观,啃食植物速度飞快,近乎秒杀,加上小鸡数量比较多,使效果跟上一层楼,两只鸡贼就能杀一路的攻击植物,
对于一些修改阵有奇效。对付猴子阵,一定要在猴子抛棍子前将猴子咬死
当然,鸡贼还有个特性,遇到植物会自动放鸡,一次放三行,这个特性,很少有人研究,但楼主觉得这个特性应该有用,也希望各位认真研究一下。
鸡贼的一生死敌_五阶柚子,五阶柚子是群杀,对于小鸡们是毁灭性的,至今还没有解法,楼主测试,柚子空炮术不行,只要路上有一个血厚点的植物,小鸡就无望过去。
鸡贼是靠数量来取胜的,数量少就是弱鸡一个,新人不建议锻炼
总结:,虽然占的兵力多,但是还算可以,比较有潜力,很值得研究。新人不建议用,另外:鸡你太美! 鸡你实在是太美!~
