2、单打强度:刺客>武圣>枪
主流加点冰冻枪、冰冻武圣、无敌二重刺客越战能力
个人认为,撇开操作决定单打能力的因素,一是控制技能,二是爆发能力,三是生存能力,四是机动性
控制:
冰枪-乾坤、画地、冰冻;
冰武-大冲、冰冻;
无敌刺客-飞鹰、鹰袭
爆发:
冰枪-有么???;
冰武-绝地打击;
无敌刺客-飞鹰固定百分比掉血、鹰袭自带入阵曲、单人暗杀算半个
生存:
冰枪-有么???;
冰武-脱困、刀光剑影自带无敌;
无敌刺客-幻影迷踪、三跳所带来的高闪避
机动性:
冰枪-追击减速(冷却20秒,减速11秒不知道怎么设计出来的);
冰武-长驱直入减速、太极刀减速、神行加速、脱困刀光自带加速;
无敌刺客-四跳、木头人、高级人马自带幽灵之舞
高爆发拿分,高机动拖过技能的空白期,应该也是目前刺客单打较为强势的原因
有意思的是,昨天段位第一周,全区战力前10有5个武圣,高配武圣可能是这3个职业内最不容易翻车的,有冰冻有刀光的无敌,有脱困的解控,刺客的高闪避面对高配武圣斗魂重铸套的命中效果很无力
综合来说,个人还是给出了刺客>武圣>枪的排名