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新米那斯提力斯,刚铎新都,中土世界人类的终极要塞

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(终于建造完成!这座巨大的城市,我将借用《魔戒》的新故事线进行阐述。)
故事开始于第四纪元之初,至尊魔戒被毁灭之后。第四纪元120年,参与销毁至尊魔戒的英雄、刚铎及亚尔诺重联王国国王埃莱萨(阿拉贡)逝世,其子埃尔达瑞安继位为第二任重联王国国王,亦即刚铎第三十五任国王。在尔达瑞安的英明治理之下,刚铎及亚尔诺重联王国伟大、繁荣而又和平。然而,在埃尔达瑞安即将老去之时,中土世界却又陷入了阴霾之中:索伦的势力蠢蠢欲动,而刚铎之都米那斯提力斯也日渐衰落。
一日,刚铎与魔多交界处、伊瑞德力苏及伊菲尔杜斯之间的裂缝出现崩塌。人们议论纷纷,有传言,索伦之魂重现世间,意欲重新打造至尊魔戒。八位勇敢的有识之士组成探险队,从裂缝进入魔多,不料遭遇半兽人袭击,只有一人死里逃生,带回一个重要信息:半兽人可能要重新集结了!
埃尔达瑞安此时已至暮年,他做出这一生最重要的决定:在刚铎东边界的裂缝入口处,举全国之力建造巨大的要塞,并迁都于此,亲自镇守,保护中土世界最后的安宁。他还将用余生,把新首都打造成中土世界最大的城市,重现刚铎昔日的辉煌。这个新首都,被命名为——新米那斯提力斯(New Minas Tirith)。


IP属地:山东1楼2020-02-15 19:20回复
    看一下小地图。魔多在刚铎的东侧,请记住,右上的方向为东方。


    IP属地:山东2楼2020-02-15 19:22
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      2026-08-27 06:36:25
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      我们先从正门(西门)开始。进入城市之前,可以看到大片的麦田。人们自发在城市周边定居,形成大量的村庄。


      IP属地:山东3楼2020-02-15 19:24
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        穿过村庄,跨越安度因河,来到新米那斯提力斯的正门。这里有一个小瓮城,穿越两道城门,就踏上了有8根巨大石柱分立两侧的英雄步道。这8根石柱,为了纪念那8位穿过裂缝从魔多带回重要信息的死士。


        IP属地:山东4楼2020-02-15 19:30
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          沿英雄步道继续行进,就来到了城市的最中央:中心广场。我们可以看到,这里有8根更加高大的石柱,拱卫着广场中心的巨大纪念碑。刚铎官方给出的解释是,纪念碑以及8根石柱,象征着第三纪元末期摧毁至尊魔戒的9个人,分别是:刚铎及亚尔诺重联王国第一任国王阿拉贡,巫师甘道夫,刚铎摄政王德内豪长子博罗米尔,幽暗密林的精灵王瑟兰迪尔之子莱戈拉斯,矮人葛罗音之子金利,以及四位霍比特人——佛罗多、山姆、皮聘和梅里。其中,纪念碑象征着国王阿拉贡,8根石柱为其余8人。这引起了霍比特人的不满,他们认为,佛罗多是直接毁灭至尊魔戒之人,他才应当被放在最中间位置。


          IP属地:山东5楼2020-02-15 19:43
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            而广场的东侧,则是城市的主体:空中堡垒。埃尔达瑞安建造这座堡垒几乎挖空了整座山的石矿,巨大的岩石被整块切下,由数万名工匠运抵这里,搭建起这座堡垒的基底——大石台。其实,大石台的内部并非实心,而是有着纵横交错极其复杂的内部空间。自然涌出的泉水被这内部空间引至大石台顶部,形成两股空中泉水,也成为堡垒乃至整座城市的生活用水来源。


            IP属地:山东7楼2020-02-15 20:28
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              大石台西端,分布着两个神殿,左边的是圣灵殿,供奉着刚铎诸位先王的灵位。右边的是英灵殿,供奉刚铎英雄们的遗骸。


              IP属地:山东10楼2020-02-15 20:46
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                中间,直面广场的地方,是国王宣讲台。也许大家还记得,先王阿拉贡在(旧)米那斯提力斯加冕的地方,那个尖嘴平台(也是上面网友提到摄政王跳崖的地方),只是由于这里处于安度因河的冲积平原,无法依山而建,埃尔达瑞安便在新米那斯提力斯复原了平台尖嘴的部分,作为每位新王加冕之地。


                IP属地:山东12楼2020-02-15 20:54
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                  2026-08-27 06:30:25
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                  大石台比地面高出数十米,这里是大石台的中部,安放着(旧)米那斯提力斯时期8位先王的雕像,供人们瞻仰。


                  IP属地:山东13楼2020-02-15 20:57
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                    王宫位于大石台的最东端,也几乎是整个城市的东端。为什么要这样设计呢?埃尔达瑞安设计这座城市的初衷,是建立一座巨大的要塞,亲自镇守,防御来自东方的威胁。于是,他讲自己的王宫建在了里防御工事最近的地方,每日只要站在宫殿的平台上,就可以亲自监视着裂缝东端的黑门的一举一动。(宫殿的平台,下张图可以看到。如果有玩过上古卷轴5的吧友,可以看出这种设计借鉴了龙临堡)


                    IP属地:山东14楼2020-02-15 21:02
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                      终于,转到另一个角度,我们看到了整个城市最为关键的部分——防御工事。这不仅仅是个城市,更是个防御要塞,为的是抵御来自东方魔多的威胁。为此,埃尔达瑞安建造了双层城墙,数万名(其实是数百,游戏里1人相当现实的100人,下同)弓箭手、弓弩手以及步兵常驻这里。其实,这里与城市日常生活部分是分开的,又另一道城墙阻隔,并有重兵把守大门,平常百姓不得进入。




                      我们把角度转回来,堡垒南侧是兵器制造厂,20个兵器制造单元日夜不停地工作着。

                      这里是武器库,为保证这里的安全,只有从兵器制造厂才能进入,其他地方的人是无法到达这里的。

                      堡垒的北侧,是兵营所在地。

                      这里是养马场,同样地,也是只有从兵营附近才能进入。


                      IP属地:山东15楼2020-02-15 21:19
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                        最后,看下城市的其他部分。
                        铁矿和石矿。石矿是城市收入的主要来源之一,但是铁矿只能刚好满足兵器制造的需求。

                        沥青矿,城市收入的主要来源之一。

                        监狱,一个城市总是要有关押犯人的地方。

                        THE END


                        IP属地:山东16楼2020-02-15 21:22
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                          由于我做的这个图,只是在地图编辑器里做好了堡垒和城墙,几乎所有的房屋都是在运行之后逐渐建造的。如果我现在想在这个图中再用地图编辑器添加细节,我在maps文件夹里把.sav文件复制到saves文件夹里,改成.map,再进地图编辑器里发现能继续编辑这个图了。
                          请问吧里的各位大神,不知大家有这样的经验吗?是否可行?
                          另外,试了下还是不知道怎么把这个图改成入侵模式


                          IP属地:山东17楼2020-02-15 23:01
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                            如果想要升高石墙,基本方法如下面截图,来自本吧的教程【要塞风景地图制作专题---基本篇】

                            如果只是想要小幅升高,就用修改地面高度工具中小幅升高的就行
                            如果想要降低石墙,基本方法如下面截图

                            此方法每次操作会让墙降低到原来的一半。如果想小幅降低高度,可以用修改地面高度的工具,先把周围地面刷成高地,再用石头压,然后再刷成高地。这样的话,降低的幅度就只有原先石墙顶端到高地高度的一般。
                            当然,也可以采用上面说的升高石墙时用的小幅升高工具相对应的小幅降低的工具。
                            另外,垛墙高度的修改同理,不过垛墙最顶端尖尖的部分无法改变,改变的只是尖尖部分以下的石墙。


                            IP属地:山东30楼2020-03-04 21:29
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