又发现了一个BUG天赋
看起来是简单的叠层加百分比伤害 但是实际上的效果根本不是这样

这是没触发和触发了毒撕裂暗影后的面板对比(攻击差一点是因为触发时没满怒) 可以看出实际效果为触发的对应属性直接增加一个固定的数值 我猜测5层应该是物理伤害的55%左右 我触发了3种 就导致面板接近翻倍 真是BUG神技 实际的触发覆盖率也基本全程 不过要注意触发的顺序 比如我先用斧头触发了撕裂 那就会导致撕裂比暗影伤害高 不能触发暗影的了

看起来是简单的叠层加百分比伤害 但是实际上的效果根本不是这样

这是没触发和触发了毒撕裂暗影后的面板对比(攻击差一点是因为触发时没满怒) 可以看出实际效果为触发的对应属性直接增加一个固定的数值 我猜测5层应该是物理伤害的55%左右 我触发了3种 就导致面板接近翻倍 真是BUG神技 实际的触发覆盖率也基本全程 不过要注意触发的顺序 比如我先用斧头触发了撕裂 那就会导致撕裂比暗影伤害高 不能触发暗影的了













