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碎梦改动整合及分析

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最近碎梦在职业调整中一枝独秀,翻来覆去,我把最近碎梦的技能调整整合一下附上自己的看法,不过碎梦不论强弱如何,我觉得碎梦是所有职业里面操作手感最好的。



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2020-02-21 13:49回复
    心法:白刃入梦极,回复劲力30下降到20
    普攻连击,消耗劲力10下降到5,命中目标额外回复5点劲力
    点评:劲力也就是碎梦的蓝条,上限100点,无尽闪消耗30点。
    pve角度分析,一套技能技能含有一次普攻便和之前的消耗不变,不含普攻回复减少,对追求极限输出的玩家来说是削弱,对手法一般的没太大影响,甚至断连以后可以更快的回复。
    pvp角度说,一般来说pvp碎梦用普攻砍人很少,但pvp也不可能让你无限循环打拔刀,总体来说影响不大。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-02-21 13:59
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      2026-05-04 20:44:18
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      碧血丹心,出招变快,额外给两个连击点,将原本的对同一目标伤害变低改为了最后一段高伤害。
      点评:碧血丹青在游戏最开始的时候有点类似无敌技能,后来随着防御变高技能打不动人就变成了辣鸡技能,改版以后中规中矩好歹算是有用武之地了,硬说削弱的话可能群体伤害变低了,总体来说肯定是加强了。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-02-21 14:04
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        梦隐,消耗50点劲力→无消耗
        点评,解控改成无消耗,加成没得说


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-02-21 14:06
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          云雀,消耗30点劲力→移除
          消耗全部连击点→移除,护盾数值按三连击点计算
          穿过目标是额外增加了一段不低的伤害
          点评:云雀这技能没改版前一般来说不会带,消耗连击点和劲力,虽然有护盾但伤害太低了。改版后伤害和护盾并存,也不消耗劲力和连击点了,使用更灵活,算是比较大的加强


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2020-02-21 14:13
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            影摄魂,无尽灭,修复了继承元素伤过高的bug,同时上调了继承其他基础数值的比例
            白刃入梦极可以刷无尽灭的cd
            点评:总体来说伤害削弱很多,但如果说是否合理的话各有各的看法,我也不知道血河挑刺成长那么高是否合理,神相解控和剑胆琴心都没有霸体是否合理,这种事情本身就没有评判的标准


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-02-21 14:20
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              基本上也就这么多了,应该没有遗漏吧


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2020-02-21 14:21
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