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如何让预制建筑加入任务?

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吧内有大佬知道如何让预制建筑能加入任务吗?


1楼2020-02-24 14:01回复
    在预制编辑器里造了个城堡,但是放上任务标记黄叹号和战利品,进入游戏测试,开任务的黄叹号没有,战利品变成随机出现的搜刮物资。



    2楼2020-02-24 14:13
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      2026-05-19 10:10:28
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      自己编辑的 是不会加入随机世界的 有2种方法 一种就是写程序加入 第二是修改原版文件覆盖
      你这城堡可能会塌 建议你载入游戏测试承重


      IP属地:安徽3楼2020-02-24 15:48
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        你是怎么载入的
        第一预制件需要先导入游戏地图文件中
        第二你需要在地图文件编辑生成的位置
        第三游戏内K键导入是不行的


        IP属地:河北4楼2020-02-24 15:53
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          放上僵尸模块,进入游戏后不显示僵尸。


          后来经过和系统房比对,发现光放模块是没用的,需要给这些僵尸加入“体积”(机翻),但是目前K键的设置僵尸体积没有用

          我想到了用系统房带的“僵尸体积”,果然可行。
          操作步骤是:
          1打开一个系统房预制建筑,我打开的是cabin_04
          2Z和K键导入自己盖的建筑,只导入边界框,把系统预制建筑包进去

          3用Z键把系统房包裹住,J键清除。
          4ESC点选显示“尸体体积”,系统房内保留的几个边界框就是

          5然后到最外层鼠标左键点亮之前自己盖的建筑的边界框。

          6导入自己盖的建筑
          7ESC点更新边界

          8然后添加尸体模块

          9把之前系统房的“尸体体积”,用G键和shift+G键框住尸体模块

          9然后放上任务标记(黄叹号),还有战利品

          10保存以后,ESC游戏测试


          5楼2020-02-24 19:52
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            6楼2020-02-24 19:53
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              不错,很棒的案例教程!


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2020-02-25 05:48
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                收藏一波


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-02-25 08:06
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                  2026-05-19 10:04:28
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                  可以像你这样详细的图文教程是第一个


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-02-25 09:07
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                    目前不知道怎么把我这个预制建筑加载到游戏地图里,生成任务,有哪个大佬能介绍一下吗?


                    来自Android客户端10楼2020-02-25 09:31
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                      IP属地:河北11楼2020-02-26 02:56
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                        加载预制件房间一直卡在环境加载。按f7可能看到游戏画面。 但是一直进不去怎么破


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2020-04-12 12:23
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                          牛批


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2020-04-13 08:02
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                            插眼


                            IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2020-05-21 23:55
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                              2026-05-19 09:58:28
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                              解决了生成房间没有僵尸了问题,哈哈


                              IP属地:湖北16楼2021-05-15 07:38
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