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强烈建议把近投、两分和三分数值合并。SG三分准,两分自然不差

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强烈建议把近投、两分和三分数值合并。SG三分准,两分自然不差,非常符合。但SF两分顶天,后退一步三分就完全不准,简直荒唐。
不如统一属性为投篮,为近投两分三分各设定一个阈值,个别人物专注投篮,也能够往外线拉。比如现实里诺维斯基这种中锋。这样人物配合潜能就可以千变万化,花型带一套投篮潜能也可以投别人个措手不及。 SF也能考虑半投半扣,或者半投半抢的新思路。甚至有些时候大家选了重复的位置,可以通过带不同的潜能来调整,比如一方丧心病狂选了3个C,并且都带了投篮潜能,控制三分线内,另一队就用G带篮板力量弹跳来反制。只是举例而已。
同样王者荣耀里的辅助和肉,廉颇瑶换上输出装攻击铭文,也能给人惊喜。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-03-13 13:58回复
    合并两个数值就需要重做吗?LOL取消符文天赋也没见重做嘛?手游MOBA重制人物,卡牌游戏削弱增强出新机制,都是游戏焕发活力的来源。


    IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2020-03-13 14:06
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