希望大家讨论游戏机制的多一些,角色是重要,但最重要的是玩法,大家要提出来,否则我们还怎么玩?
兄弟们能抽到S比,替你们高兴(我压根没抽)
。
今天更新后,有了很多问题:
1)永久列车的”磁卡”掉率真的低啊,不是一般的低。
2)S比消球时有”打响指”的声音,哇,真***吵。
3)奖励,为什么那么抠门?体力消耗和奖励兑换的平衡关系50%都不到,谁脑子有病去碰那个模式。
4)10章剧情没有9章剧情好,真的。是不是时间太短,导致10章内容没做好?
4.1 剧情上打怪真就特么一波一波打小怪??80级的构造体打这个有意思?
4.2 苏菲亚突然圣母 剧情中突然就让苏菲亚决定,我就很奇怪,指挥官都没怎么了解她,官方直接就来个圣母心,突然看得我很难受╯﹏╰
4.3 S比的间章剧情,我发觉和贞德好像(FGO)中的,主要是大冲了脑子,太大了


希望大家多讨论一些玩法吧,真的,奖励看得我心肌梗塞了都。我心里出现弃坑时,那大多数人应该都有这个想法,库洛再这样搞,玩家流失的很快。
心累啊!



兄弟们能抽到S比,替你们高兴(我压根没抽)
今天更新后,有了很多问题:
1)永久列车的”磁卡”掉率真的低啊,不是一般的低。
2)S比消球时有”打响指”的声音,哇,真***吵。
3)奖励,为什么那么抠门?体力消耗和奖励兑换的平衡关系50%都不到,谁脑子有病去碰那个模式。
4)10章剧情没有9章剧情好,真的。是不是时间太短,导致10章内容没做好?
4.1 剧情上打怪真就特么一波一波打小怪??80级的构造体打这个有意思?
4.2 苏菲亚突然圣母 剧情中突然就让苏菲亚决定,我就很奇怪,指挥官都没怎么了解她,官方直接就来个圣母心,突然看得我很难受╯﹏╰
4.3 S比的间章剧情,我发觉和贞德好像(FGO)中的,主要是大冲了脑子,太大了
希望大家多讨论一些玩法吧,真的,奖励看得我心肌梗塞了都。我心里出现弃坑时,那大多数人应该都有这个想法,库洛再这样搞,玩家流失的很快。
心累啊!












