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睡前水一贴,带个节奏,轨道体力必须改

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睡前水一贴,带个节奏,轨道体力必须改


来自Android客户端1楼2020-03-20 07:11回复
    关于体力的问题我上一个帖子已经聊过了。
    我本人不喜欢节奏更喜欢讨论,但是轨道体力这个问题我是一定会跟上的,为什么呢,因为一个很好的玩法被体力限制毁了让我非常生气。


    来自Android客户端2楼2020-03-20 07:11
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      2026-11-01 23:38:01
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      不感兴趣
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      我本身不喜欢战区,但我不会否认战区是一个正常的还不错的玩法。巴别塔也属于很正常的我偶尔回去碰一碰的高难玩法。但是轨道就不一样了,轨道是rouglike,是可以开发出挺多玩法的一个模式,就像爬塔,我可能一两个月没玩了又会回去看看拿新角色爬一爬,结果这体力一搞,还有次数限制,还有这么繁杂的任务要求,那我可能就要问一句了,策划你到底了不了解rouglike


      来自Android客户端3楼2020-03-20 07:11
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        还有这次活动的一些其他迷惑:
        1. 没有特色五星武器
        2.苏菲亚间章并不限时开放
        3.锁关卡并不是不行,为什么要锁商品?
        4.家具没有bgm吗?
        5.S比的攻击模组为什么和a比的模组差不多,做白毛的时那些个细节呢?
        6.苏菲亚为什么单独up(好吧我知道你想鼓励大家抽基础池顺便卖一波礼包)
        7.活动礼包没有送武器券的


        来自Android客户端4楼2020-03-20 07:12
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          当然,双宝也次也有值得表扬地方,希望大家能分期优劣,理性看待问题。
          1. 剧情语音细节,过场动画,摩托战很帅。
          2.也许会有人认为列车boss战做的不行,不过这个boss战却给我眼前一亮的感觉(有尼尔那味了),是个好的开端。
          3.轨道(我真是恨铁不成钢)优秀的玩法设计和细节,风吹头发的设定挺不错的。
          4.深渊关做的还行
          5.S比虽然有各种问题,但起码技能设计上没有再让哪个球变成废品了,这点还不错。


          来自Android客户端5楼2020-03-20 07:13
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            以上,希望库洛能想明白,不要再做捡了芝麻丢西瓜的事情了。


            来自Android客户端6楼2020-03-20 07:13
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              当然改轨道不是说你这个版本改,我反正是希望以后未来的某个版本会变成无体力消耗的休闲玩法。


              来自Android客户端9楼2020-03-20 07:17
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