楼主没事又出来了
楼主准备跑路了,所以以后万一还有啥改版这贴也不会再更新了
最后就来综合评定一些贤者系职业的各项能力吧。
【职业】:守护天使
【类型】:魔法系职业
【四维属性成长方向】:魔法力>体力(相比其他法系职业贤者升级时体力的成长加成要更多)幸运>力量
【定位】:半输出、半辅助;
(拥有大量buff类技能,其中有几个强力群体增益技能(这里就称为神圣系buff)和群体恢复技能,还有一个全职业唯一解除异常状态的技能。但施加群体增益时会同时施加一个限制性的buff[神圣抑制]。该buff持续时间内,守护天使无法使用其他神圣系群体增益类buff,相当于几个神圣系buff共享冷却状态;队友身上带[神圣抑制]状态时,守护天使的增益buff将对其无效。估计这个设定是为了避免出现队伍里多个守护天使互保、轮流开群体无敌的情况....
【职业输出模式及形态】:站桩输出、灵活性差;释放时间偏长;
守护天使所有攻击技能都是原地站桩施法类型,且极大部分技能释放持续时间都在2秒以上(其他常规职业技能大多在1.5秒到2秒内演出完成,少数持续性技能除外),具有明显站桩的特征。因此很多技能使用时会有很明显的僵硬感与衔接不流畅感(这次大改后更加严重)虽然配置了位移技能,但因为技能形态问题,灵活性差。学习了蛇龙血脉天赋的螺旋弹或者圣光法球(两者因为都同属第一层所以只能选一个)以及圣光结界与觉醒Ⅰ能全程防击退打断;(未学习天赋的)法球、气盾、天雷、审判炽刃只在吟唱施法动作时有防击退效果,一旦开始技能打伤害防击退效果就消失还是会被打断;(未学习天赋的)螺旋弹、传奇Ⅰ、觉醒Ⅱ、传奇Ⅱ没有防击退效果,需要注意。
【技能冷却及范围】:冷却较长;技能范围总体偏小
圣光法球CD 5s(无被动冷却等影响时,下同),距离200
螺旋圣光弹CD 6s,攻击距离150
圣光气盾CD 8s,攻击距离200
天雷爆轰CD 12s,攻击距离220
圣光结界CD 10s,攻击距离200
圣光封印CD 5s,攻击距离150
由于本身基础技能严重缺少,所以感觉上技能冷却比其他职业冷却更偏长。对比改版前技能射程和攻击范围大幅减小,在遇到怪物数量较少、仇恨低喜欢乱跑的图时会非常难受(很容易空技能然后卡冷却)唯一大范围的传奇Ⅱ因为是传奇技能所以冷却长,并且传奇Ⅱ的范围也被砍了不少....
【伤害分析】:[法系职业伤害由(无属性)魔法伤害和属性伤害构成。魔法伤害受魔法力、魔法伤害(面板词条)、魔法最大最小等相关加成,会受目标防御、魔法减伤、格挡等影响而降低;属性伤害主要受属性力、属性力最大最小等加成,会受目标魔法抵抗力影响而降低。]
守护天使有很高的属性伤害(相比其他法系),尤其中后期神杖武器带有大量属性力最大小属性词条,对属性伤害增幅很大;相对的守护天使的(无属性)魔法伤害较低,职业本身及武器装备缺少魔法伤害(词条)加成。从军团武器开始(到现在秩序武器),天使的神杖武器不再有属性力最大小伤害加成词条,而是有了较高的魔法最大小伤害加成,应该是作为平衡吧...
守护天使自身被动的属性力加成收益略低,相比其他法系少一个其他栏百分比属性力加成的被动(守护天使的是固定加成)不过在改版后传奇技能新增一个攻击概率触发20%属性力提升的被动(魔力武器,半神等职业也有
)作为补偿。
职业本身的伤害在近几次调整(截止2020.5.24)后已经可以达到T2水平,段数方面中规中矩,然而墨迹的技能形态、短缺的技能和较长的冷却扣分严重。综合上看在T3、T4中间。
【亮点】(大概):
-5月版本改版后,新增的攻击时概率触发吸血效果触发率大幅提升,平常挂机时比较常见,算是自带吸血了。
-穿上破灭4,学好群体庇护(就是群体无敌),你就是队伍里最靓的至尊宝!(守护天使职业的破灭4效果是攻击触发群体最大血量提升3w6;群体无敌8秒都懂得,当然也只是说说现在谁还去整破灭4啊
)
-这职业的造型设计和一些武器设定可能比较适合在街上卖萌吧..
-我编不下去吧,但确实是很需要爱的职业
【备注】
由于技能改版,没有了远射程的螺旋、没有了高判定的原版天雷,更没有了无敌的气盾和审判(各种意义上的)还有两个物理免疫,该职业当前pvp能力非常堪忧。技能吟唱释放时很容易被出手快的职业一套打蒙,大概只能靠着结界和封印站桩等人撞上来送了...
pve可以打一些简单的副本,不过难点的副本还是组队抱团或者找大佬带吧,有一定输出能力可惜实战打不出来(尤其现在传奇Ⅰ的凤凰被砍了,没几个强力的爆发了)
想要有出路得等三原创在韩服那边转正,不过没啥希望。不要死磕这一个职业,换其他职业玩会很香。
我要说的大概就这些,告辞。
【职业】:守护天使
【类型】:魔法系职业
【四维属性成长方向】:魔法力>体力(相比其他法系职业贤者升级时体力的成长加成要更多)幸运>力量
【定位】:半输出、半辅助;
(拥有大量buff类技能,其中有几个强力群体增益技能(这里就称为神圣系buff)和群体恢复技能,还有一个全职业唯一解除异常状态的技能。但施加群体增益时会同时施加一个限制性的buff[神圣抑制]。该buff持续时间内,守护天使无法使用其他神圣系群体增益类buff,相当于几个神圣系buff共享冷却状态;队友身上带[神圣抑制]状态时,守护天使的增益buff将对其无效。估计这个设定是为了避免出现队伍里多个守护天使互保、轮流开群体无敌的情况....
【职业输出模式及形态】:站桩输出、灵活性差;释放时间偏长;
守护天使所有攻击技能都是原地站桩施法类型,且极大部分技能释放持续时间都在2秒以上(其他常规职业技能大多在1.5秒到2秒内演出完成,少数持续性技能除外),具有明显站桩的特征。因此很多技能使用时会有很明显的僵硬感与衔接不流畅感(这次大改后更加严重)虽然配置了位移技能,但因为技能形态问题,灵活性差。学习了蛇龙血脉天赋的螺旋弹或者圣光法球(两者因为都同属第一层所以只能选一个)以及圣光结界与觉醒Ⅰ能全程防击退打断;(未学习天赋的)法球、气盾、天雷、审判炽刃只在吟唱施法动作时有防击退效果,一旦开始技能打伤害防击退效果就消失还是会被打断;(未学习天赋的)螺旋弹、传奇Ⅰ、觉醒Ⅱ、传奇Ⅱ没有防击退效果,需要注意。
【技能冷却及范围】:冷却较长;技能范围总体偏小
圣光法球CD 5s(无被动冷却等影响时,下同),距离200
螺旋圣光弹CD 6s,攻击距离150
圣光气盾CD 8s,攻击距离200
天雷爆轰CD 12s,攻击距离220
圣光结界CD 10s,攻击距离200
圣光封印CD 5s,攻击距离150
由于本身基础技能严重缺少,所以感觉上技能冷却比其他职业冷却更偏长。对比改版前技能射程和攻击范围大幅减小,在遇到怪物数量较少、仇恨低喜欢乱跑的图时会非常难受(很容易空技能然后卡冷却)唯一大范围的传奇Ⅱ因为是传奇技能所以冷却长,并且传奇Ⅱ的范围也被砍了不少....
【伤害分析】:[法系职业伤害由(无属性)魔法伤害和属性伤害构成。魔法伤害受魔法力、魔法伤害(面板词条)、魔法最大最小等相关加成,会受目标防御、魔法减伤、格挡等影响而降低;属性伤害主要受属性力、属性力最大最小等加成,会受目标魔法抵抗力影响而降低。]
守护天使有很高的属性伤害(相比其他法系),尤其中后期神杖武器带有大量属性力最大小属性词条,对属性伤害增幅很大;相对的守护天使的(无属性)魔法伤害较低,职业本身及武器装备缺少魔法伤害(词条)加成。从军团武器开始(到现在秩序武器),天使的神杖武器不再有属性力最大小伤害加成词条,而是有了较高的魔法最大小伤害加成,应该是作为平衡吧...
守护天使自身被动的属性力加成收益略低,相比其他法系少一个其他栏百分比属性力加成的被动(守护天使的是固定加成)不过在改版后传奇技能新增一个攻击概率触发20%属性力提升的被动(魔力武器,半神等职业也有
职业本身的伤害在近几次调整(截止2020.5.24)后已经可以达到T2水平,段数方面中规中矩,然而墨迹的技能形态、短缺的技能和较长的冷却扣分严重。综合上看在T3、T4中间。
【亮点】(大概):
-5月版本改版后,新增的攻击时概率触发吸血效果触发率大幅提升,平常挂机时比较常见,算是自带吸血了。
-穿上破灭4,学好群体庇护(就是群体无敌),你就是队伍里最靓的至尊宝!(守护天使职业的破灭4效果是攻击触发群体最大血量提升3w6;群体无敌8秒都懂得,当然也只是说说现在谁还去整破灭4啊
-这职业的造型设计和一些武器设定可能比较适合在街上卖萌吧..
-我编不下去吧,但确实是很需要爱的职业
【备注】
由于技能改版,没有了远射程的螺旋、没有了高判定的原版天雷,更没有了无敌的气盾和审判(各种意义上的)还有两个物理免疫,该职业当前pvp能力非常堪忧。技能吟唱释放时很容易被出手快的职业一套打蒙,大概只能靠着结界和封印站桩等人撞上来送了...
pve可以打一些简单的副本,不过难点的副本还是组队抱团或者找大佬带吧,有一定输出能力可惜实战打不出来(尤其现在传奇Ⅰ的凤凰被砍了,没几个强力的爆发了)
想要有出路得等三原创在韩服那边转正,不过没啥希望。不要死磕这一个职业,换其他职业玩会很香。
我要说的大概就这些,告辞。










