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回复:【挖坑】2020四月版本贤者改版浅析

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【圣印类buff】
本次改版后圣印类Buff只对自己有效无法作用周围的人了。并且取消了圣印的施法动作(变成类似术士切灵魂那样的瞬发,这个好评)取消了圣印的Buff特效(比如以前神使的小翅膀..然而神使圣印已经木有了
圣印Buff持续时间由以前30分钟统一成现在的60分钟。(圣印系Buff的冷却时间也变更长了,不过还是在1分钟内不要慌)
圣印系技能效果会相互替换。
1.【自由圣印】
主要提供速度增益,被击概率触发霸体防击退。


学习血脉天赋后使用时会获得3秒无视击退效果...才3秒,太短太抠..
2.【祝福圣印】
主要提供四维加成,满级有20%加成,然而国服的四维加成并不明显。暴击触发2%最终爆伤提高。好像用来挂机打小怪挺不错。


血脉天赋还增加最大血量提高效果,每级1%最大血量提高,也就是10%血量提高。还可以的感觉。
3.【守护圣印】
实用的保护类圣印技能。效果由原来的加成防御直接变成提供减伤。每级150物理减伤挺可观的,同时还有被击概率眩晕对手的功能。


血脉天赋会给与额外的每级50点魔法减伤。满级相当于加1500物理减伤和500魔法减伤,挺给力的。
4.【制裁圣印】
改版前是白字触发一个固定伤害,现在是提供最大最小加成同时概率触发35贯穿提升。实用性大大加强。


血脉天赋赋予6秒的15%贯穿提升....感觉还是抠还是短...
圣印技能就这样了,然后是传奇技能。


IP属地:浙江31楼2020-03-30 19:14
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    传奇技能这里我就摘要一些改动过的技能好了。
    ————————
    传奇Ⅰ
    第一章:光能之星

    原效果:增加1200魔法力,2%最大hp,150属性力。

    改版后:增加1400魔法力和3%最大hp(用1%最大hp吃了劳资150属性力)等等,我突然发现官网改版界面里没提到改这个被动啊盛犬把这150属性力给劳资吐出来
    第二章:能量灌注
    原效果是攻击触发持续百分比回血效果,触发率高。挂机可以因此少吃很多红药..

    改版后

    大概是参考了半神等职业的[魔力武器]等被动,效果变为攻击时概率触发属性力提高,提高幅度大约为10%属性力。触发率一般。对输出的提升相当可观。
    第三章:纯净圣言
    由原来的加成技能[天使守护](已删除)等级5级变为攻击概率触发吸血。不过通过几天挂机观察,好像触发率有点感人...

    第四章:【觉醒Ⅰ】

    虽然特效变更了,虽然段数提高伤害增加,虽然有了防击退效果,但这些并不影响它(依然)成为fw技能。范围小(角色周围150距离)出招慢(在泡泡里半天时间升天)反正这职业的缺陷这个技能里都有了...
    (原版)

    (现在版本)

    在金光环绕中坐着金色泡泡升天,一阵墨迹后泡泡炸开造成伤害...
    花里花俏的,我还是更喜欢原版


    IP属地:浙江32楼2020-03-30 19:44
    回复
      2026-04-20 07:57:02
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      传奇Ⅰ
      第五章:心灵咆哮

      由原来3%魔法暴击率增益变成25%贯穿加成。中规中矩的改动。
      传奇Ⅰ就这些改了,然后传奇Ⅱ。
      传奇Ⅱ
      第四章:【觉醒Ⅱ】
      (原版)

      (现在版本)

      除了特效颜色改变外,可能伤害加了点,其他都没变化。原本清澈灵动的浪头变成了黄河之水天上来...有时候会突然有某种不可描述的液体的即视感.味道突然很重..呃
      第五章:堕落力量
      由原来加成5级天雷和法阵变成现在加成5级审判炽刃。

      第七章:【传奇Ⅱ】

      主要是砍了范围,然后加了点光的特效,就没其他改动了...
      突然觉得贤者很适合当灯光师,和吉他组队出道当偶像好像也挺不错的。
      总之这次改版情况就这样了。对比以前伤害增加了不少,难点的副本都变快了,只是奇怪打以前那种打怪随便打的副本时速度反而更慢了..
      国服原创职业,要走的路依然很长。
      欢迎大家一起来讨论水个贴回个滑稽也行啊。
      但要是问我玩这个行不行?我会回答,兄弟,弱鸡原创职业,不要玩!


      IP属地:浙江33楼2020-03-30 20:04
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        看了贤者的辅助,我吉他表示要失业了


        IP属地:湖北来自Android客户端35楼2020-03-31 01:43
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          哈哈哈哈。强啊。这改动对比帖子很用心了。


          IP属地:山东来自Android客户端36楼2020-03-31 01:55
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            我酸了,我梦魇技能改了特效跟没改似的


            IP属地:浙江来自Android客户端37楼2020-03-31 08:39
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              水一波经验,看看


              IP属地:江苏38楼2020-03-31 09:59
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                我玩了这么多年的贤者 看着他从巅峰跌落谷底 然后销声匿迹
                若干年后
                终于有盼头了


                IP属地:江苏来自Android客户端40楼2020-04-01 13:29
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                  2026-04-20 07:51:02
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                  有没动态图 或者 视频 我就想看原创职业改版后的 特效和动作流畅帅气就好 旧版的动作设计和特效看的太尴尬了


                  IP属地:四川41楼2020-04-01 16:07
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                    Lz还在呀 以前玩星能的时候还问过技能


                    来自iPhone客户端42楼2020-04-01 16:18
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                      魔法,那是弱者的呻吟


                      IP属地:浙江43楼2020-04-06 11:15
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                        贤者开放逆转了吗


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端44楼2020-05-01 10:56
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                          五月版本对全职业觉醒、传奇技能进行了改版(剑圣和其他特殊攻击相关的少部分职业后续再调整),主要是大幅减少并固定了觉醒1、2和传奇1、2技能的冷却。其中觉醒1cd固定为26秒,觉醒2固定30秒cd,传奇1固定60秒cd,传奇2固定120秒cd。技能提升只影响技能系数,不再减少cd。
                          和守护天使相关的改动是:
                          【觉醒1】:技能攻击段数由原来的6段→现在的16段;减少了打击间隔,大约0.1秒/段;技能适用中全程防击退,产生的护盾额度变为自身血量50%的数值。虽然技能形态没变化还是那么墨迹,但段数的大幅提升让该技能也有了可以使用的价值。
                          【觉醒2】:官方公告里称针对后摇问题进行了优化,实际个人感觉是对这个技能进行了加速,技能持续时间由原来的3~4秒变为现在2秒左右。技能结束后有很短暂的收招。该技能在这次改版后伤害大幅提升,成为强力输出。不过这次改版后,技能使用后0.5秒才开始出伤害,然后1.5~2秒左右时间虽然技能动画还在持续但不再产生伤害,手感很奇怪。
                          【传奇1】:

                          曾经秒遍所有副本的超强技能,凤凰传奇。个人感觉这次改版后被明增暗削了...贤者的传奇1和其他职业不同,属于召唤系。原传奇1分成明显的4个召唤攻击阶段,技能一释放立刻出现(不可见的)召唤物进行攻击,第一阶段召唤物在角色位置,之后第二阶段召唤物在角色朝向约100距离位置,第三阶段召唤物位置在第二阶段附近,之后第四阶段召唤物出现在角色朝向200+的位置。【彩虹里的召唤物造成的攻击不会计入连击段数统计】
                          这次改版后,释放传奇1后需要等待大约0.5秒左右才开始出现伤害,持续1~2秒后攻击结束,此时技能动画还未完全结束...召唤物阶段也不再明显,个人感觉相比之前起码少了三分之二的段数,而单段伤害提升在40%~50%左右,这样算的话是弱化了...总之完成没有了以前毁天灭地的感觉了...
                          【传奇2】段数相比之前增加了一些,伤害有一定提高,但只能说中规中矩。实际上现在输出最高的还是觉醒2。
                          以上大概是这次更新里涉及贤者的部分,总结一下还是凉凉


                          IP属地:浙江45楼2020-05-03 16:07
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                            这镇楼图是没穿吗


                            IP属地:湖南来自Android客户端46楼2020-05-03 17:13
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