防御系统
防御分为两个部分,抗性和数值。
又能分为四个小部分,护盾,装甲、结构和电量。
注意,防御以一种防御为主,比如以护盾为主的防御手段,叫盾抗船,装甲叫甲抗船,结构叫结构抗船。
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不要装配盾甲双抗,不要盾甲双抗!
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护盾
护盾具有自我回复功能,回复能力是一个曲线,在还剩34%左右的护盾时候,回复能力是峰值。
因此产生了一种,回盾防御方法,即在舰船上,尽可能的增加盾的绝对数值,和回复速度,当怪物的最大伤害低于34%时候的回盾峰值时候,就永远不可能被击穿。
消耗电量修盾的装备,是在开启的一瞬间,就有盾量回复。
盾的防御装备在中槽,因此,低槽可以安装武器强化的装备,因此,盾抗为主的船火力强,常用来刷怪,大规模战斗等。
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装甲
装甲没有自我回复的功能,消耗电量修甲的装备是需要转完一圈才能回复甲的数值,因此,需要和修盾装备鉴别。
装甲的防御装备在低槽,因此,中槽可以安装网子,反跳等,常用来刷怪,单挑,小规模战斗等。
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结构
结构抗,不推荐
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电量
电量关系到能否开启装备,是一切船只的关键,电量也有自我回复的功能,大概在30%时候回电速度最快,当装备消耗的电量小于回复速度,则我们称这种船为永动船,如果能维持15分钟以上,我们称为近似永动船。
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