先从最容易被喷的丝绸说起
其实从游戏上来说,丝绸削的并没问题,为啥?因为原本的丝绸收益实在太大了。
你看地产,每天6个建筑卡+10橙碎片,一个商战书,2000钻不到的收益,还不是人人都有
你看环球英才,每天50碎片也就2500钻,还需要很久的累计和前期投入
打的最凶的矿区,每天也就45橙碎片和5个服装面具卡,3000钻?3500钻?橙车过渡用,价格贬值太厉害,不用讨论。
跨服油田,稳定一层的收益无非每天10000胶囊,1000钻而已
夸张的单人商会,200钻击杀,50泰勒,16橙碎片,算上贸易每天单吃一个BOSS,也就4000不到的收益。
10同城?20碎片500钻,紫霞万能算100(横向比较夺宝)无非也就2500钻而已。
但是丝绸?每次2万喷漆,36次全怼喷漆,每天70多万,新区等级低一点,40万也有吧。什么概念?光喷漆的收益就是4000钻以上每天,再看贝壳,不用那么多,每天5橙碎片+5000胶囊才8万贝壳,又是750钻的收益。多余的慢慢换阿尔法和涂装,这样一看,丝绸单日收益轻松5000钻以上,对比楼层,矿区等有竞争有战力要求的项目,还基本不用任何门槛。活跃的区,你够肝,7000以上收益很轻松。
其实从游戏上来说,丝绸削的并没问题,为啥?因为原本的丝绸收益实在太大了。
你看地产,每天6个建筑卡+10橙碎片,一个商战书,2000钻不到的收益,还不是人人都有
你看环球英才,每天50碎片也就2500钻,还需要很久的累计和前期投入
打的最凶的矿区,每天也就45橙碎片和5个服装面具卡,3000钻?3500钻?橙车过渡用,价格贬值太厉害,不用讨论。
跨服油田,稳定一层的收益无非每天10000胶囊,1000钻而已
夸张的单人商会,200钻击杀,50泰勒,16橙碎片,算上贸易每天单吃一个BOSS,也就4000不到的收益。
10同城?20碎片500钻,紫霞万能算100(横向比较夺宝)无非也就2500钻而已。
但是丝绸?每次2万喷漆,36次全怼喷漆,每天70多万,新区等级低一点,40万也有吧。什么概念?光喷漆的收益就是4000钻以上每天,再看贝壳,不用那么多,每天5橙碎片+5000胶囊才8万贝壳,又是750钻的收益。多余的慢慢换阿尔法和涂装,这样一看,丝绸单日收益轻松5000钻以上,对比楼层,矿区等有竞争有战力要求的项目,还基本不用任何门槛。活跃的区,你够肝,7000以上收益很轻松。










