商道高手吧 关注:54,768贴子:1,020,594
  • 5回复贴,共1

从这次丝绸的削弱起的一些杂谈

取消只看楼主收藏回复

看吧里很多人吐槽丝绸,正好最近也没啥游戏或者写攻略的动力,就随便写写一些乱七八糟的东西,给自己打发时间,也给吧友打发(喷喷)时间吧


IP属地:上海1楼2020-04-15 10:47回复
    先从最容易被喷的丝绸说起
    其实从游戏上来说,丝绸削的并没问题,为啥?因为原本的丝绸收益实在太大了。
    你看地产,每天6个建筑卡+10橙碎片,一个商战书,2000钻不到的收益,还不是人人都有
    你看环球英才,每天50碎片也就2500钻,还需要很久的累计和前期投入
    打的最凶的矿区,每天也就45橙碎片和5个服装面具卡,3000钻?3500钻?橙车过渡用,价格贬值太厉害,不用讨论。
    跨服油田,稳定一层的收益无非每天10000胶囊,1000钻而已
    夸张的单人商会,200钻击杀,50泰勒,16橙碎片,算上贸易每天单吃一个BOSS,也就4000不到的收益。
    10同城?20碎片500钻,紫霞万能算100(横向比较夺宝)无非也就2500钻而已。
    但是丝绸?每次2万喷漆,36次全怼喷漆,每天70多万,新区等级低一点,40万也有吧。什么概念?光喷漆的收益就是4000钻以上每天,再看贝壳,不用那么多,每天5橙碎片+5000胶囊才8万贝壳,又是750钻的收益。多余的慢慢换阿尔法和涂装,这样一看,丝绸单日收益轻松5000钻以上,对比楼层,矿区等有竞争有战力要求的项目,还基本不用任何门槛。活跃的区,你够肝,7000以上收益很轻松。


    IP属地:上海3楼2020-04-15 10:52
    收起回复
      2026-04-22 01:32:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说完收益,继续说平衡性
      游戏的平衡性除了PK,主要在于0氪,小R和土豪三者的平衡和博弈,楼上所说的每天收益可以保证游戏的活力,让大家能准时上线收菜,而你在线时间越久,越容易充钱不是么
      但是每日收益也需要保证平衡,举个极端例子,如果每天固定收益1亿钻石,看似人人都有,还是很平衡,大家福利都很好,但是估计没人会充值了。不是因为资源足够,而是因为氪党无法靠氪金和别人拉开差距了。
      同样,如果每天收益太小,非R根本混不下去。
      假如游戏每天收益1000钻以内,非R肯定玩不下去,低战无人权,矿区被打爆,怒吼一声垃圾游戏然后退坑,这样又会导致氪金玩家缺少体验(吊打)对象,纷纷流失。
      所以游戏的收益平衡其实对各类玩家都很重要。再看这游戏,其实个人感觉,非R的福利已经很好了,每天其实各种日常的隐性收益超过一万钻,还有1000~2000钻的固定收入,小氪党的优势其实非常小,所以经常也有贴吧大神吊打高V,也有V12以下都小R这样的说法在贴吧流传


      IP属地:上海4楼2020-04-15 10:54
      回复
        当然,楼主也不是为了帮策划洗白才这样说的(此条5毛),接下来就侃侃游戏垃圾的地方
        首先,这**游戏阵容实在单一,战斗又单调。你辛辛苦苦单人商会,给泰勒配毒药,弄喷漆,学研读,搞胶囊,打架时候屏幕一抖,然后自己或者对面就挂了?好歹多配几个技能,属性克制,闪避暴击甚至场外援助,合体技啥的不香么,玩家辛辛苦苦培养人物就是为了比(身材)大小的?
        阵容更恶心,世上没有两片相同的树叶,游戏里倒全是一样的配置,环球五虎,光头泰勒,胖迪力宏,反正免费碎片多的就那几个。
        红人女神?这个游戏更坑的地方,由于这些人物日常的碎片收入和主力相差实在太大,导致无数小氪玩家浪费一堆资源在他们上,结果人物无法成型,又无法转型,进而弃坑。


        IP属地:上海5楼2020-04-15 10:56
        收起回复
          再看游戏内的回收系统,从游戏的经济体系来看,每天产出的钻石,系统需要通过一些方式回收回去,如果产出大于消耗,经济体系就会崩溃。但这游戏呢,回收系统全是坑,扭蛋许愿弹珠个个劝退活动。
          充值活动,也坑人不浅。被大神吊打的高V,基本都是吃了这个亏。很多人吐槽道具贬值,或者充值不平衡,新区老区收益区别太大,其实这些都不是关键点。因为游戏和YY小说一样,后面战力肯定越来越强,新系统的加入肯定会逐渐淘汰旧的,否则玩家怎么会有动力继续参加。楼主打D3,一把白字2000攻击的武器到后期打出几亿的伤害(现在估计要几十亿了)恶心高V的不是充值的钻石,而是充值奖励,现阶段游戏核心的东西是什么?车,碎片,胶囊,充值给了一堆垃圾道具,核心的东西没拿到或很少,没办法保证高V基本的实力优势,如果高V再任性下乱玩,自然体验很差。


          IP属地:上海6楼2020-04-15 10:58
          回复
            再扯些打架的杂谈
            合区以后,或者新区,矿区石油打架层出不穷,还有很多激动人群都把打架截图发吧里来了
            其实这游戏吧,打架没啥对错,充钱不就为了强吗。强了不就是为了为所欲为么
            但矿区基本是平衡的,打人10点体力,被打了要继续挂也是10点
            那打架打什么?打的是心态
            打到后面撑不下去的,基本都是心态崩了而不是游戏崩了。
            那啥心态打架好呢
            首先,打架前你要想清楚,是忍,还是打,如果能忍,或者舍不得资源,就别打,猥琐发育,毕竟别人打你也是需要成本,无冤无仇每天影响自己收益和位置来打你的人应该很少。
            但要打,就想清楚了坚决打,算清楚收益损失以后,完全放弃挖矿全力开干
            其实不挖矿,对比起每日收益,损失非常小,矿区好歹光头和橙碎片还算发育重点,油田算什么?1000钻而已,不到每日收益的10%
            怕的不是打架,而是你打打停停,看到空位又浪费体力上了,打完了,折腾完体力,一会又看到位置又想挖,又浪费钻买体力。心态炸了以后,来个扭蛋,想着翻身梭哈,结果出一堆垃圾以后退坑。
            想清楚以后,无非几个套路
            1:你一队有优势:没话说,看到就打,对手不继续下了你也别换矿,别下二队了浪费体力还会被打,有啥挖啥
            2:你一队无优势:盯着对面二队打,坚决不下空矿。对手如果没二队,你体力又充足,就选他一队挂机的低一层挂,被打了继续换下层,这样体力不吃亏,也能让对手无法挖矿
            3:战力接近:基本打不起来,真打起来了,别主动打,等着对手打你,对手成功了无非10体力互换,失败了你白赚10体力。


            IP属地:上海8楼2020-04-15 11:18
            回复