崩坏3rd吧 关注:2,751,311贴子:74,713,570
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感觉这游戏明明很饱满,但大家普遍不去玩

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后蹦真的占了崩3一大块内容。。。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2020-05-19 23:14回复
    大家都在花精力凹深渊战场,但其实这游戏最消磨时间和可玩性最多的其实是后崩,无论是研究操作、套路还是连招
    如果凹战场深渊花的时间精力是10,后崩可以达到8,区别在于精力不在死抠数据而是研究操作,操作也不是打定番凹怪物动作,而是改良自己的操作。
    开放世界貌似应该是崩3最能消耗时间和玩的地方。。其实抽了几个角色,尤其是有了鸭子以后,还是更想在一个普通的开放世界玩玩,可惜那俩世界还是太单调,后崩的复杂程度已经让我回不去了


    IP属地:吉林来自Android客户端6楼2020-05-19 23:20
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      2026-04-19 07:35:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      但是说到底,本体和后崩的核心玩法区别蛮大的,基本就是两个游戏,两种思维,两种操作。我想再玩玩崩3,但是崩3没得玩,此时后崩也提不起兴趣只感觉后崩这个大型免费dlc有点可惜了。


      IP属地:吉林来自Android客户端8楼2020-05-19 23:31
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        ???7楼被吞了??搞笑呢?我打了一大段话怎么就没了???
        我真的佛了,唉


        IP属地:吉林来自Android客户端9楼2020-05-19 23:34
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          好吧,我再说一次
          崩3的核心玩法就是两个,深渊和战场。核心玩法之外算两个玩法:凹分和养成。作为一个1.0入坑的老玩家就谈谈我的感受吧
          先说“凹分”的玩法,其实就是深渊战场:作为一个经常弃坑的人,装备和角色仅仅勉强及格,凹分是不可能凹分的,没装备没角色还凹分?缺角色缺装备,凹分毫无游戏体验,只是为了“生存”凹一下,像做任务一样,偶尔在角色装备齐全的情况下可以体验到短暂的凹分快乐,毕竟前几次出分往往就已经是顶分,再凹只会感觉不爽综合而言凹分耗时很短,摸几把就离开了。


          IP属地:吉林来自Android客户端12楼2020-05-19 23:44
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            啊这,把我说的话都删光了??
            我懂了,提一嘴别的游戏就会被删,尽管没有任何恶意,只是举例说明而已


            IP属地:吉林来自Android客户端23楼2020-05-20 00:10
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              我还是补充一下吧。。上面说崩3的养成,人家别的日式游戏养成好玩的多
              日式游戏典型资源稀缺,没活动时获取有限。但人家游戏把资源的需求扩大好几倍,导致日常获取虽然能喂起来一两个人或者装备,但需要养十来个人才够。
              这种情况下开一个材料获取活动,真能把人高兴死,无论是无限池还是日常获取加倍很多游戏辅之以“需要消耗体力才能获取”,于是消耗体力也激情满满。。。。
              我就是觉得崩3把养成系统搞臭了。。因为崩3的养成有两个特点:需要特定阵容角色拉满,特定装备拉满,不可以拖延,而那些日式游戏基本上养起来几个就能勉强玩了,对阵容要求没那么大力度;就那么多角色和装备,拉满以后就没别的可养了。这样导致养成没办法照抄现有日式养成的任何一种情况,只好维持目前挺差劲的现状


              IP属地:吉林来自Android客户端25楼2020-05-20 00:16
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