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【攻略投稿】平民六杂阵容

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本文本着资源最大化的角度,探讨下六杂阵容如何拥有强度。因为论点基于所有宝可梦都已11星,所以排除那些难以升星的宝可梦以及S+,一切从实际出发,不纸上谈兵。


IP属地:浙江1楼2020-05-21 13:24回复
    首先论述下六杂阵容的好处:
    1、自由度高。
    因为不玩体系,选的都是在任意阵容里都能稳定发挥作用的宝可梦,在各种情况下都能稳定发挥。
    即使有机会换了某些S+,也可以立刻换掉阵容里的任意宝可梦来提高强度,并能保持羁绊,而不像体系阵容那么被动。
    2、选择面广。
    基本涵盖了除极端体系宝可梦之外的所有宝可梦,所以就算有个别自己特别喜欢或者星数较高的宝可梦也依然能用上。
    其次也有了解下六杂阵容组合的基本原理:
    1、攻击覆盖面要类似:
    如果是单体攻击为主,尽可能都是单体攻击,集中斩杀。
    如果以攻击后排为主,尽可能都能覆盖到后排,不要带单体攻击打前排。
    如果以攻击全体为主,至少要满足两只以上打出配合。
    2、尽可能选有副属性的宝可梦,争取副属性能凑三属性羁绊:
    如主属性为钢、电、虫的可多拉、磁怪、螳螂,不互相侵占资源还可以凑成三钢羁绊。


    IP属地:浙江3楼2020-05-21 13:35
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      2026-04-21 13:42:06
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      众所周知,六杂是普超恶、冰岩钢、草虫地、电斗飞、水毒鬼、火龙妖这六大类。同一类宝可梦需要的好感度及饰品材料是相同的,所以同属性阵容后期难以发育。而六杂阵容完美地利用了所有资源,能均衡地培养六大主力,不断提升战斗力,这正是六杂阵容后期强势的原因。
      接下来会对每个类别的宝可梦进行选择,主要从强度和获取难度两个角度进行抉择。
      在选择的过程中,再逐步确定队伍的整体方向,比如是走单体秒杀,还是群体消耗,还是后排针对。
      这也是抛转引玉,为大家选择自己的阵容提供了一种思路。
      最后会整体分析下我选择阵容的优劣势,如何打出配合以及如何资源倾斜。


      IP属地:浙江4楼2020-05-21 13:43
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        先分析下获取渠道以及难易程度(因为本人也入坑不久,甚至还没开跨服石英,所以只能从直观的角度大致讲一下体验)
        以太乐园:最容易
        竞技场:容易
        通行证碎片:容易
        公会:一般,因为公会还要点技能
        石英大会:困难
        公会战:困难
        跨服石英:困难
        此外就是困难副本,以及一些活动赠送。


        IP属地:浙江5楼2020-05-21 13:48
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          先从比较冷门的类别说起——电斗飞。
          除去难以获得的路卡利欧和音波龙,除去较难升星且偏体系的闪电鸟和雷公,再除去体系队专用的电龙,其实就只剩自爆磁怪和电击魔兽了。
          那么我们先来讨论一下更容易获取的——电击魔兽。
          先来理解一下电击魔兽的技能机制:
          每层蓄电提升自己10%的伤害,最大7层(大招最大10层)。
          每回合 + 1,普攻和小技能 + 1,受击 + 1,大招 + 1-3。
          理论上来说单挑的话,一回合可以叠加3层,攻击的时候如果速度快带2层效果,速度慢则带3层,这时候用 2 技能的期望系数是 160 * 1.25 = 200%。
          两回合放大招的时候为 4-5 + 1-3 即 5-8 层,伤害系数是 260 * 1.65 * 2 = 429% * 2。
          也可以攒层数不放大而用 2 技能,期望系数是 248%。
          这些数字大家可以放在心里,所以单看伤害的话,电击魔兽是够格的。
          而且,注意!注意!电击魔兽最大的亮点在于二技能的吸收怒气,这在石英单挑的时候尤为有用。
          然后我就要说说,电击魔兽的缺点了:
          首先除了除了二技能的吸收怒气,全部技能都是为了蓄电服务,连个减防御的 debuff 都么有,对团队而言没有任何增益。
          其次我们再看看它的种族值:

          高达 95 的特攻完全是废点,且最最致命的缺点是:
          想要打出稳定的输出,必须要放在前排挨打,可咱们瞧瞧他 67 的物防,能顶住几次攻击?
          综上所述,电击魔兽是一个单挑能力很强的脆皮输出,石英才是最适合它的位置而不是主力。


          IP属地:浙江16楼2020-05-21 19:22
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            那么电斗飞仅剩的就是——自爆磁怪。

            ——自爆就是艺术!
            自爆磁怪耐久尚可,没用的物攻有 70 点,而特攻有 130 点则达到了一线输出的水平。
            速度略慢,但慢有慢的好处可以配合队友先上 debuff 再进行输出,比如和黑鲁加的大就是绝配。
            自爆磁怪的最大优点就是输出稳定,就算开局被秒也能打出 200% * 6 的伤害,外加 50% 概率**。每次大招能额外附加 40% * 6 的伤害,注意这伤害是必定能释放出来的,不吃任何控制。
            这就足够强了,其他技能不表也罢。
            那么阵容的第一只就确定为自爆磁怪,接下来就要选取一些同样是打全体的宝可梦进行配合。


            IP属地:浙江17楼2020-05-21 22:37
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              接下来聊聊另一个冷门类别——草虫地。
              先说说赫拉克罗斯,大招的预期输出为 150% + 160% + 170% + 180% * 50% + 190% * 25% + 200% * 12.5% = 642.5%,波动范围在 480% ~ 1050%(其实我也没用过,后两个概率是我按照技能描述推测出来的),并且附带一到两次 40% 的真伤和 25% 的吸血。

              其实我个人感觉是可以培养的。放弃的原因主要还是因为后面还有更优秀的螳螂。
              然后是——超甲狂犀,是真的废,站也站不住,输出又拉胯,可以看看它的 8 星技能:

              就这?就这?先不提能不能抗下五次攻击,连人家赫拉克罗斯的小技能都是直接 30% 物伤减免,坦克的尊严呢?故而 PASS。

              然后是另一只地面系——混混鳄,8 星技能比楼上的超甲狂犀还废还难触发,脆皮还需要站在前排触发被动,PASS。

              然后是草系的独苗——蜥蜴王,哎,既生瑜何生亮,相同的定位,相同的资源位,都比不上螳螂。
              游戏里基础的暴击伤害是 150%,算上潜行下的被动和普攻额外提升 45% 暴击伤害,极限也只有 460 * 1.95 = 897% 的伤害,和后文论述的螳螂比还是有一定差距。
              另外一个问题就是潜行不能稳定触发,很大概率直接被秒。


              IP属地:浙江18楼2020-05-21 23:13
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                最后聊下草虫地的正版看家——巨钳螳螂。

                ——吃我一发子弹拳!
                和自爆磁怪类似,耐久尚可,废点的特攻只有55,物攻同样高达130,速度偏慢。
                作为一名后排刺客,相较于蜥蜴王,最大的优点是每一个技能都可以攻击后排血量最低的目标,而蜥蜴王只有大招可以。
                再看看成名的资本——11星觉醒技能:

                这叫什么?这叫稳定提升大招一倍的伤害,因为一次大招就已经死了的,放不放第二下同样是死。
                而击杀又可以继续触发额外的攻击,光自己的技能之间就产生了如此强大的配合:

                甚至对螳螂来说,不触发大招的额外攻击可能更好,因为这意味着对方的死亡。在对方血线偏低时,螳螂也能增伤直接带走。
                此时速度低的劣势也转为了方便补刀的优势。
                不谈其他,螳螂已经这么强了,光辉真的远远盖过赫拉克罗斯。
                而且螳螂竞技场可换,这么容易获取。
                那么阵容的第二只就确定为巨钳螳螂,和自爆磁怪的攻击全体也不冲突,那么接下来就要偏向选择能攻击后排的宝可梦。


                IP属地:浙江19楼2020-05-21 23:35
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                  2026-04-21 13:36:06
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                  没人看懒得更了。有缘再见。


                  IP属地:浙江20楼2020-05-21 23:36
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                    真就太长不看?


                    IP属地:浙江来自Android客户端23楼2020-05-21 23:46
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                      有人看我心里也开心,那就继续更,码一波字,请稍稍等待


                      IP属地:浙江来自Android客户端25楼2020-05-21 23:49
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                        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2020-05-21 23:57
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                          感动,但是有点困了,为了质量还是攒一波明天再发,今晚可能咕咕咕了,大家也早点休息


                          IP属地:浙江来自Android客户端37楼2020-05-22 00:37
                          收起回复
                            抱歉各位,人还在,工作比较忙耽搁了,下午会更新一波


                            IP属地:浙江来自Android客户端59楼2020-05-23 11:50
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                              2026-04-21 13:30:06
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                              最近蒂安希很火热,如果大家已经有了挺多像蒂安希、超梦、固拉多之类的单体攻击型宝可梦,就不建议和攻击后排为主的螳螂组一队了,反倒和同样是单体攻击型的赫拉克罗斯,或者攻击列排的电击魔兽反倒相性更高。


                              IP属地:浙江61楼2020-05-23 13:00
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