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回复:【PVE】血牛铁骨打造指南

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卷云: 功用性奇穴,可以拿来驱散目标,团本中会需要铁骨去驱散的情况很少


IP属地:中国台湾来自Android客户端244楼2020-06-10 02:16
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    (第五层)
    千山: 去年技改後便合并部分奇穴效果直接加入技能里面, 让铁骨可以不用再绑定千山这个奇穴 。
    总之曾经的神奇穴,目前是功成身退的状态


    IP属地:中国台湾来自Android客户端249楼2020-06-11 19:42
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      2026-05-12 04:48:59
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      振奋: 低级的增益洗脚奇穴,收益不高并且会完全扼杀铁骨的门派特色, 托它的福苍云T过去都被定位成盾挡洗脚机器 。
      希望赶快删掉这个奇穴,换个寒啸千军不秏格挡值


      IP属地:中国台湾来自Android客户端250楼2020-06-11 19:42
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        震怒 :千山退位後,目前主要由两个奇穴来替代,其中一个就是震怒。
        点出震怒可以大幅提升怒气的累积速度,让盾挡得以全程覆盖在身上,注意是全程覆盖,这是以往点千山时做不到的事情。
        全程覆盖也代表着更加稳定的防御以及攻击能力。同时也让铁骨有充足的怒气,可以来使用绝刀这个技能


        IP属地:中国台湾来自Android客户端251楼2020-06-11 19:45
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          胜前 : 另一个能替代千山的奇穴就是胜前了,
          ,在面对伤害很高的副本Boss时,胜前会是一个比震怒还好用的奇穴, 每次盾击都能恢复4 ~50%的血量,同时随着铁骨的血量提升收益也会跟着增加。
          只要你的血量够高,再搭配上胜前的回血能力,就能让铁骨能够成为目前最硬的坦职
          (关於胜前的宏用法,可以看43以及92楼)


          IP属地:中国台湾来自Android客户端252楼2020-06-11 19:46
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            总结一下这一层的奇穴,伤害特别高的副本Boss就选胜前, 不过这类的Boss并不常见。
            其馀伤害一般的,就选用震怒。震怒虽然不能回血,但对硬度跟伤害都能有很大的提升
            至於振奋,如果不会触发招架伤害又不高,再去洗出来用吧


            IP属地:中国台湾来自Android客户端253楼2020-06-11 19:48
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              (第六层)
              割裂 :闪刀命中流血目标,提高流血伤害。
              自古以来流血就一直是苍云T占比最高的伤害方式,一般寒甲能触发时割裂都是常驻的,(割裂用法可以去上面参考我的刀姿态循环介绍


              IP属地:中国台湾来自Android客户端254楼2020-06-11 20:20
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                怒炎:盾飞後,斩绝刀增伤减CD。
                我在刀姿态的手法循环中有介绍过怒炎的用法,可以看200~203楼, 能触发寒甲的Boss里面,有些是点名技能比较多的类型(例如敖龙老二,老三)。
                遇到这种王寒甲就容易中断,这时候打割裂流血输出反而会降低,因为可能在你打闪刀时寒甲就没了。
                这时就可以点出怒炎来使用,盾飞之後直接斩绝劫快速洩怒释放伤害


                IP属地:中国台湾来自Android客户端255楼2020-06-11 20:21
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                  2026-05-12 04:42:59
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                  当关: 盾飞附带强仇,每10秒触发一次
                  在团本中通常就两种情况会使用它,第一是搭配权门来群仇; 第二是寒甲不会触发,不需要打割裂或怒炎的时候时, 其馀需要强仇都会选择戍卫。


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端256楼2020-06-11 20:23
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                    原因就是洗出当关後,可能你没接仇恨,只是想要补个盾飞增益,然後盾飞一丢目标就过来找你了,相当的不方便,所以通常需要强仇时,戍卫都会是你的第一选择


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端257楼2020-06-11 20:23
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                      雷云: 盾飞能打断,功用性奇穴
                      不过需要注意因为是盾飞打断,如果遇到需要频繁换仇跟打断的Boss,盾飞会常常不够用,所以才会推荐刀姿态要手动,这方面用手动比较容易控制


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端258楼2020-06-11 20:24
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                        (第七层)
                        活血: 增加体质跟被疗量
                        点出来後可以增加几万滴血,对铁骨来说血量是是很重要的防御属性,可以当成雄峦的一种延伸。


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端260楼2020-06-16 17:32
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                          蔑视: 伤害奇穴,能无视防御等级。
                          剑三的NPC都有防御等级的设定,防御等级就如同玩家的内外功防御,所以打防御等级越高的目标,你的所有技能伤害就会越低。


                          IP属地:中国台湾来自Android客户端266楼2020-06-16 17:48
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                            95赛季时因为铁骨没有无视防御的奇穴,那时候除了第一个永王赛季外,其後每个版本BOSS几乎都会递增防御等级,随着版本更新在副本内除了寒甲越来越难触发,铁骨的伤害同时也越来越低...真的惨。
                            现在有了蔑视後稍微缓解了这个问题,所以寒甲能触发就试着洗出来使用吧。


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端274楼2020-06-16 18:35
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                              2026-05-12 04:36:59
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                              坚韧: 新的技改後合并了分山鸣金的效果,最重要的就是增加了额外的100点格挡值。
                              对铁骨来说目前寒啸千军依然要绑定格挡值,在通常洗不出肃架的情况下,这额外100点格挡值就是一个替代方案。


                              IP属地:中国台湾来自Android客户端276楼2020-06-16 18:40
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