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求助!带颜色的ply如何导入unity或者3dsmax!

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ply里面有带颜色的点云,和不带颜色的mesh。在meshlab中怎么操作后,可以把带颜色的模型导入到unity或3dsmax??
目前尝试,先per vertex texture fuction,再convert pervertex UV into perwedge UV保存obj后,在windows自带的3d浏览器是带颜色的。但是导入到unity3d是纯黑色的。导入到3dsmax里也是不对的。
求助!!!


IP属地:上海1楼2020-05-23 17:49回复
    目前,filters-texture-per vertex texture function 加上convert PerVertex UV into perwedge UV,可以有一个mtl的材质附件。但是没啥用。
    然后 filters-texture-transefer Vertex color to texture,会产生一个贴图。现在导入unity是有颜色的。但是颜色是错误的。


    IP属地:上海2楼2020-05-27 15:32
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      2026-08-02 06:10:07
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      不感兴趣
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      IP属地:上海3楼2020-05-27 15:33
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        一格一格的图片。特别难受。有没有大神


        IP属地:上海4楼2020-05-27 15:33
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          这就是使用方法


          IP属地:上海9楼2020-12-10 17:46
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