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25人全难度范阳夜变天罗诡道输出攻略

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25人全难度范阳夜变天罗诡道输出攻略


IP属地:北京1楼2020-06-01 11:26回复
    占个位置先


    IP属地:北京2楼2020-06-01 11:26
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      2026-05-27 01:46:41
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      总的来看,范阳夜变还是比敖龙岛要有意思一些的。
      本攻略对于五个BOSS,每个BOSS都分为四个部分:奇穴选择、监控设置及大概打法、BOSS技能处理、小细节。 (实际上,前三部分看不看都无所谓,BOSS技能还是看视频来得更有感觉,纯文字过于枯燥。 )
      如果已经对BOSS很熟悉了,可以只挑每个BOSS的小细节看,希望能有些帮助。
      另,由于本攻略是在体服关服前已经在jx3box网站上写好的,正式服开英雄之后又一直和安小逢玩,就没抽空更新英雄。
      故本贴的每个BOSS,先对应其普通机制写,随后再补充英雄的内容。
      如果有更好的细节欢迎提出讨论,毕竟除了抢甲那天我就没再打过英雄1~4了(感觉上dps要做的和普通差不太多)
      大大们轻喷啊!!!我只是想交个作业证明这个本我开荒过


      IP属地:北京5楼2020-06-01 11:42
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        本赛季单体输出奇穴与上赛季一样。(在体服试过了击搏挽裂+鸡蛋会心炸弩奇穴等各种思路,还是化血迷心+蚀肌化血更胜一筹),故单体奇穴仍选用:
        ·
        4分钟技能数参考:
        ·
        注:
        · 范阳夜变的五个BOSS中,老一和老五的dps统计里群攻职业基本都高于单体门派。
        · 但要知道,只群小怪是不能过boss的,单体输出同样重要。
        · 如果想要更好看的dps,在老一和老五可以适当洗出群怪奇穴(12层千秋万劫和6层神机千算);
        · 如果团队的群攻足够,你是团队型田螺,那么洗单体打也是为团队着想的好螺仔。
        · 25英雄难度的安小逢,看上去是群攻的天下,实际上是特别吃BOSS承伤的一个BOSS。如果感觉团队群怪的压力不是很大,建议选用单体奇穴,在P3抢出更多的DPS。(DPS越快,处理技能的次数就越少,容错率就变高了)


        IP属地:北京7楼2020-06-01 11:56
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          ————1号BOSS 周贽(普通)————
          /* 奇穴选择 */
          单体输出(团队型田螺):

          个人DPS更高(打盾兵):

          /* 监控设置 */
          目标监控:【狼牙精锐】【周贽】
          自身buff监控:【瞄准·连射】【冲锋目标】【瞄准·贯体箭】
          /* 大致打法 */
          由于盾兵存在80%减伤,可以放弃毒刹群攻,在盾兵存在时选用「千机变·重弩形态」单点【狼牙精锐】。
          注意「图穷匕见」尽量抢在盾兵还在时使用(「千秋万劫」同理)。当目标数减少时,变回「千机变·连弩形态」继续单体输出。
          当两轮群怪结束,BOSS进入突围状态(下50%血)时。其状态是化解而非无敌。将连弩下在能覆盖三个黄圈的地方。同时往BOSS身上补化血、续噬心。
          如果三个黄圈有两个比较贴近的,将暗藏预埋到那里;如果三圈分散,随便找一个碰运气。
          当boss最后一次突围的连线出来之后,迅速埋蛋、埋天绝,如果鬼斧好了预读鬼斧,当BOSS解除化解状态后暴力输出即可。
          /* boss技能处理 */
          【连射】
          施法4.5秒后引导3秒,随机1名玩家获得debuff瞄准·连射,每秒在玩家脚下生成一个瞄准圈,瞄准圈2秒后对3尺范围造成中等外功伤害(无法扶摇躲避)。
          处理方法:精锐释放连射的时候,利用瞬发走出人群外排圈,一共三次出圈。
          可用的瞬发技能:三暗藏的图穷、天绝、孔雀翎、天女、少于三暗藏的图穷(迫不得已)。
          【冲锋】
          随机玩家获得debuff冲锋目标,狼牙精锐蓄力5秒后冲向目标,此时目标获得debuff惊恐,无法移动释放技能,无法控制角色,持续5秒。狼牙精锐冲向目标过程中对触碰到的玩家击倒3秒。如果狼牙精锐冲锋过程中有获得buff举盾的玩家(需要面对狼牙精锐),那么中断冲锋以及后续技能,并消耗1层debuff盾牌。
          处理方法:被点名冲锋之后,原地下飞星,根据团长安排到指定点上准备阻挡精锐的冲锋,由队友举盾挡住冲锋之后遁影回位继续输出。
          注意:不论挡住与否,被点名的玩家都会获得对应时长的僵直,建议不要贪输出,迅速走到团长指定的位置让持盾玩家挡住冲锋,避免干扰其他团员。
          【贯体箭】
          随机玩家获得debuff瞄准·贯体箭,蓄力5秒后,向目标位置射出一道箭矢,对目标造成大量外功伤害。如果有获得buff举盾的玩家在两者间阻拦,那么贯体箭会被阻挡,对持有buff举盾的玩家造成少量穿透外功伤害。
          处理方法:同冲锋。


          IP属地:北京9楼2020-06-01 12:06
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            /* 一些小细节 */
            1. 群怪时,不管处理什么技能都时刻注意卡秋风。如果怕OT直接被打死,可以在起手爆发的那段时间鸟翔挂天上打,OT了你还能活一阵子。
            2. 第二轮群怪时,记得给【周贽】和【狼牙精锐】双挂化血,有些T会习惯在拉第二轮怪时更靠近一些(也就是说你如果预埋机关在第一次怪聚集点,可能炸不到),记得调整机关位置。
            3. 在boss突围时,如果弩有特殊子弹,停弩保子弹。但人不用停,化血、噬心、气魄能补就补。
            这个BOSS英雄需要DPS处理的机制与普通近似,打法也相差无几。
            注意第二波群怪时,主BOSS开始突围前要和狼牙精锐保持30%内的血量差,不然会立刻开始突围,团队型田螺应该学会主动尝试控血。
            (也就是说,你把BOSS压到下P前一丢丢的血量,然后把狼牙精锐打到能打的最大值。随后BOSS下P,压死狼牙精锐就行了,没必要俩人都活着突围)
            (因为不知道这个,我们跑酷1分半,结果老一拉脱了五六次,只拿到了三甲还是四甲)


            IP属地:北京10楼2020-06-01 12:13
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              —————— 2号BOSS 厌夜(普通)——————
              /* 奇穴选择 */
              单体BOSS,没啥好说的嗷。

              /* 监控设置 */
              自身buff监控:【乱天狼·注视】
              目标buff监控:【斩无常】
              /* 大致打法 */
              P1阶段单BOSS打下80%后,会全体眩晕进入P2双目标阶段。根据团队dps的高低,下P的时间也有快有慢。对于dps极高的团队,甚至有可能起手打不完鬼斧。
              因此,可以考虑两种打法:
              打法1:P1不开鬼斧,(如果正式服有鸢翔天,可以先单心无打P1),下P2后开鬼斧,能够同时给双目标上爆发期高质量化血(快照机制)。
              打发2:P1正常开鬼斧,打完进入P2,正常打双目标。
              注意,打法1有可能比打法2少一个鬼斧心无的爆发,实际上也就是我们常讨论的“鸢翔天导致爆发轴延后,是否有提升”。
              如果战斗时间刚好让你这个延后的爆发没开出来,那就血亏。具体选用哪种打法,要根据对自己团队的了解来。
              /* BOSS技能处理 */
              【骤雨寒江】
              对厌夜正面12尺范围造成巨额外功伤害并附带debuff骤雨,眩晕,持续6秒。该效果可以被驱散(外功不利效果)。
              处理方法:全程不要站在boss180°面向内即可。
              【乱天狼】
              厌夜选择一个随机目标注视并获得debuff乱天狼·注视,此时厌夜就不会再改变乱天狼的释放方向,施法3秒后跟随目标并释放乱天狼,对厌夜正面120°12尺中等高度范围每秒造成中等外功伤害,引导10秒。技能开始就会立即造成一次伤害。乱天狼期间厌夜无法转向。
              处理方法(两种):
              方法1:被点名了原地下个飞星,聂云过去boss身后引导乱天狼;或者直接顺着乱天狼的方向往后撤退,一边撤退一边偷dps。注意:既不要往另外一个厌夜的方向引导,否则可能会因为距离过近导致boss回血;也不要溜的太远以至于拉托。
              方法2:站在boss脚下不动奶花单保,这种打法是最好的,boss不会乱动,自己被点名了也可以继续输出,记得留好飞星就行。
              【隐风雷】
              厌夜12尺内所有目标造成中等外功伤害并击退。
              【斩无常】
              引导10秒,厌夜自身获得buff斩无常,反弹30%所有伤害,持续10秒。
              处理方法:隐风雷和斩无常是一起出的,看到boss准备释放技能隐风雷,转火另一个目标,隐风雷效果结束之后会清空其身上的dot,顶着反伤挂化血。(普通难度可以打一打,英雄就直接停手吧,可能弄死自己)


              IP属地:北京11楼2020-06-01 12:25
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                /* 一些小细节 */
                1. 如果团队有2个(及以上)的天罗诡道选手,可以提前讨论一下,分别保一个目标的噬心,方便你我他。
                2. 记得双挂化血,且要注意:当会斩无常的boss释放斩无常后,会清除dot。此时虽然在反伤阶段,但直接转目标打一个天女补上dot并不过分(英雄难度也可以不打,我怕死)
                3. 离斩无常那个boss12尺以上,他在释放斩无常的瞬间会释放隐风雷,12尺内会被推一下,很难受。
                4. 弩下两个BOSS中间贴乱天狼的BOSS近一些(防止乱带导致你弩打不到,另一个BOSS基本不怎么动)
                另:如果贵团两个BOSS拉开距离超过40尺,就当单目标打吧。


                IP属地:北京12楼2020-06-01 12:27
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                  2026-05-27 01:40:41
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                  —————— 2号BOSS 厌夜(英雄补充)——————
                  英雄的厌夜要求双BOSS血量差5%以内,在鑫鑫辨别之后又要在易伤期迅速拉出5%以上的差距,建议不要当毒瘤(指只盯着一个打丝毫不管血量),听好团长的指挥该打哪个就打哪个,该停就停。
                  【鑫鑫】
                  当两个厌夜血量和首次低于130%/70%/10%时,鑫鑫会突然出现在场地的随机位置不移动。当鑫鑫出现时两个厌夜都会打断当前技能并无敌一段时间(注意会吞技能)。
                  处理方法:起手正常爆发(思路在普通写了),第一轮的烟幕弹出现基本固定,后面两次的烟幕弹,也就是boss70%&10%血的时候,记得看血量留好爆发,不要刚开爆发然后转阶段导致浪费心无的时间。
                  另外注意,英雄难度下,每次鑫鑫出来之后2个目标都会清空dot,烟幕弹会随机重置boss的位置和自身站位,用瞬发走位并且继续双挂。


                  IP属地:北京14楼2020-06-01 12:35
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                    —————— 3号BOSS 迟驻(普通)——————
                    /* 奇穴选择 */
                    同样是单体BOSS,没啥好说的

                    这个BOSS我可以推荐一手目标模式,方便跳幻歌
                    (可惜体服的封内幻歌没活到正式服,难度大减,不跳也行)
                    /* 监控设置 */
                    自身buff监控:【扶桑】【短歌·一觞】【月落】【万劫】【问莲】
                    /* 大致打法 */
                    P1 boss的一套技能循环:苍穹(270度面向)、扶桑、幻歌
                    P1(BOSS血量大于70%)
                    挑个12尺位置站,起手先打天女、蚀肌弹等(可现在10.1尺朝),直到BOSS的第一个270度面向出,在快读满时读鬼斧卡掉伤害,正常爆发。
                    被点扶桑尽量远离远程堆不要炸人家的盾,如果是别人被点了你也尽量用瞬发技能远离他。
                    幻歌出之前卡在12尺左右,各凭本事(我喜欢二段跳微挪),跳完注意秋风。
                    P2
                    只要有秋风且不在BOSS180度面向内,站哪都行。切忌离大团太远,一觞你走不回去。
                    一般唐门不会被安排当看破工具人,全程输出有啥处理啥就行。
                    具体几个技能处理见下文。
                    /* BOSS技能处理 */
                    【泉映千山·苍穹】
                    施法6秒,每3秒对270°25尺中等高度以下所有目标造成大量外功伤害。释放时间为起手5s后,以及每一次【泉映千山·幻歌】技能结束后。
                    处理方法:起手站10尺外,第一个苍穹读条快满的时候再开起手鬼斧,卡掉两拨。如果有第二次苍穹,在两个安全区之内留飞星,利用聂云和飞星规避技能保住盾。
                    【泉映千山·扶桑】
                    施法3秒,随机3/5名玩家debuff扶桑,每2秒对玩家造成中等毒性内功伤害并且每6秒对6尺中等高度以下范围所有目标造成中等毒性内功伤害,持续30秒,可以被驱散,当debuff扶桑消失或者是被驱散时,也会触发这个6尺范围伤害。
                    处理方法:自己中了别炸别人盾,别人中了远离他不要让他炸自己的盾。
                    可以自备【化功散】,如果奶妈都在专心跳幻歌,没人会救你。
                    【泉映千山·幻歌】
                    施法3秒,延迟1秒后迟驻的音波将产生护体效果,持续对自身6尺内低高度(1.5尺)的玩家造成穿透阴性内功伤害并附带【惩罚】精神匮乏,同时在0-8尺之间生成一个音波环,对低高度(1尺)目标造成穿透阴性内功伤害并附带debuff绝弦。玩家每1秒只能受到一次该技能的伤害。
                    音波环每秒向外扩散4尺,持续12秒结束。
                    泉映千山·幻歌会连续释放四次。
                    音波护体会一直保持到整个泉映千山·幻歌(第四次)释放结束。
                    处理方法:各凭本事跳吧。(看看小细节,里面有写三种跳法)
                    【短歌·一觞】
                    随机1名玩家获得debuff短歌·一觞,迟驻施法6秒后,跳跃到目标正背后(此时迟驻面向与被点名玩家相同)并造成可分担的穿透外功伤害并附带debuff血觞,持续30秒。分担的人数越多短歌·一觞的伤害越低。
                    处理方法:下p之后很短时间内就立刻出一觞这个点名,要确保卡秋风的同时离大团不远。被点名了是封内的,无法释放任何技能包括小轻功,只能走回去。
                    在出点名前可以原地留个飞星,如果点到你了就走进去按团长要求调面向,点完飞星回。如果没点到你,记得远离大团一些,别把盾炸没了。
                    【短歌·月落】
                    施法3秒,随机玩家获得debuff月落,每2秒造成阴性内功伤害,持续6秒,可以被驱散。当该效果被驱散或以任何方式消失时,在对6尺范围造成穿透阴性内功伤害并在玩家当前位置各生成一个音障。
                    处理方法:点名了走出大团即可,如果没被点也要注意原理被点名的人,别被人把盾炸没了!
                    【短歌·问莲】
                    所有玩家获得debuff问莲,持续6秒;迟驻施法6秒,对获得debuff问莲的玩家目标造成穿透外功伤害。
                    如果问莲的目标处于音障中,那么问莲就无法造成伤害但是会引爆音障,对音障8尺中等高度以下范围造成外功伤害。
                    处理方法:点名之后找最近的音障圈,走进去。
                    【短歌·万劫】
                    所有玩家获得debuff万劫,持续12秒。迟驻跳到高空20尺高的位置悬停并施法3秒后引导6秒,每秒对获得debuff万劫的玩家造成穿透外功伤害。如果玩家与迟驻的空间高度差距越小,那么受到的伤害也就越低,当玩家处于地面时,受到的伤害最高。
                    处理方法:boss跳上天之后不用急,先打一个技能,等boss读条【短歌·万劫】,读条过半前挂鸟翔开始起跳,3段跳滞空输出boss。(3段跳也就是滞空高度>12尺,受到的伤害最低,普通难度下高于12尺吃全甚至不会破盾)
                    该技能更细节的处理见4.小细节。
                    【短歌·看破】
                    施法8秒,在迟驻正面6尺宽12尺中等高度以下被命中的玩家会获得debuff看破,被下一次弹铗作歌优先选中,提示持续9秒,实际被标记时间30秒;同时还会获得debuff无视,受到的所有伤害提高15%,造成的所有伤害降低20%,持续100秒。
                    处理方法:看团长安排需不需要你进去承伤,如果需要就下个飞星聂云进去,如果不需要就忽略。
                    注意:第一轮看破结算后boss会清空身上的dot,记得补天女。


                    IP属地:北京16楼2020-06-01 12:41
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                      /* 一些小细节 */
                      1. 普通模式起手的两个270度大面向,第一次的安全区固定在boss面向向左拉90度;第二次相反。鬼斧可以免去面向的伤害。在第一个面向读条快满时读鬼斧,能够完美规避两拨面向伤害。所以可以考虑:起手先补化血打噬心,在出面向后读鬼斧。
                      ····另,270度面向可以用扶摇规避,起手倒数时提前挂扶摇也可以。
                      2. 对于幻歌:
                      ····损失最小的处理方式一定是二段跳,但容错率相对更低。
                      ····相对损失大一些的方法是鸟翔+飞星+扶摇进行规避,但容错率更高。
                      ····还有一种比较方便的方式是在6~7尺跳,这个跳法只需要看boss读条,变绿的瞬间二段跳即可,不需要看白圈特效。
                      ··具体选用哪一种看自身水平。如果是二段跳,建议在12尺输出(圈到脚下的速度基本够打两个蚀肌弹),二段跳时,在空中使用方向键进行位置微调(一定要在空中按,而不是按住了方向键再按空格,二者的区别就是移动幅度的大小)。
                      3. BOSS第一次看破结算后会清除身上的dot,一定不要忘记补化血。
                      4. 对于万劫:
                      ··看到dbm显示快到万劫时,可以先把地上的暗藏炸掉,在boss上天后读个暴雨,然后鸟翔迅速三段跳挂天。在天上打了3个gcd技能后就可以点掉飞鸢,使用飞星快速落地打暴雨了。(用二段技能落地也可以)
                      5. 对于一觞:
                      ··看到dbm显示快到一觞点名时,提前留个飞星(被点名后会封内),被点后走进大团背对BOSS(boss会瞬移到你背后),点完飞星回,继续输出。
                      6. 灵活利用瞬发技能进行走位,比如问莲、躲开想炸你盾的月落点名和扶桑点名等。


                      IP属地:北京17楼2020-06-01 12:44
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                        —————— 3号BOSS 迟驻(英雄补充)——————
                        英雄模式的迟驻除了节奏变快一些之外(指看破),机制与打法都与普通相仿。
                        不存在什么不能卡秋风,如果不能卡,要不就是自己还得练,要不就是团长有问题。
                        下面说说英雄模式新出的or增加效果的技能
                        【泉映千山·扶桑】
                        ……
                        在25人英雄难度下,扶桑被移除时会传染给受到aoe伤害的玩家。
                        处理方法:由于传染机制,有些团会选择在中间抱团山河驱散(因为p1只有一波扶桑,搞定了就OK了),这个时候原地留飞星,提前进去抱团吃山河,驱散后飞星回继续卡秋风。
                        另:
                        实际上,当所有人都进去抱团了,你就变成了出人群的那个。
                        你一直卡着秋风自己吃化功散驱散,那当然也是可以的。
                        但是如果野团你这么玩的话,你看团长急不急、喷不喷你就完事儿了。
                        【短歌·一觞】
                        25人难度下,当作为迟驻释放弹铗作歌后的首次技能时,一觞的伤害范围会提高到12尺并且伤害增加,如果点了队友,记得往后撤一下远离12尺,以免破盾。
                        【短歌·万劫】
                        25英雄难度下,万劫结束后紧接的是问莲,可以利用鸟翔直接落在月落的白圈里,减少走位。
                        25英雄难度新增技能:
                        【短歌·荆棘】
                        施法2秒,驻获得buff短歌·荆棘,反弹受到的100%伤害,持续15秒,并获得buff精疲力尽,无法再次释放短歌·荆棘,持续90秒。
                        该技能一般在弹铗作歌之后以及强化月落或者强化万劫前释放,读条时间较长,来得及反应。
                        当迟驻下个技能为万劫时,玩家可以通过突进技能并使用小轻功撞击迟驻,来提前移除buff短歌·荆棘效果。
                        处理方法:记得弹铗作歌读条结束后立马停手,100%的反伤,如果你还敢动手,记得先叫四个人来帮你抬棺。
                        幻歌被删除之后这个BOSS难度降低不少,只需要看破工具人处理好就行了。
                        狂暴也是从下P2开始计算的,压力很小。
                        一个可能卡人的BOSS变成了白送的,惨。


                        IP属地:北京18楼2020-06-01 12:53
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                          —————— 4号BOSS 白某(普通)——————
                          /* 奇穴选择 */
                          单体BOSS没什么好说的,出水牢了象征性转个毒刹爆个三暗藏图穷打打天女就行了。如果团队群攻很快,毒刹也没很大必要性,转个重弩打打意思意思也不错

                          /* 监控设置 *
                          自身buff监控:【白链】【祸斗异焰】【命符·阴】【命符·阳】【命符·生】【命符·死】
                          目标buff监控:【卦象·太阴】【卦象·太阳】【阳生】
                          /* 大致打法 */
                          BOSS在两个阶段循环:正常阶段(取卦、放技能)以及太极图阶段(处理命符、处理黑白球)
                          正常阶段
                          ··取卦只需要注意太阴和太阳。太阴是水牢,需要提前进去抱团;太阳出三波红圈,需要走位躲(留瞬发)。
                          太极图
                          ··对应四种命符有四种处理法,黑白球只要对换一下位置(两个T拉)打掉就行。
                          总的来说,出啥躲啥,硬打BOSS。
                          /* BOSS技能处理 *
                          【取卦】
                          每降低20%血量时,施法2秒,自身随机获得以下4个卦象之一。
                          少阴、太阴、少阳、太阳。
                          处理方法:前面让大家监控了boss的目标buff:【卦象·太阴】、【卦象·太阳】,原因很简单,因为这两个状态会出现两个不同的技能是需要特别应对的,后面会讲。其他两个基本不影响站桩,也不需要提前做准备。
                          ||当白某持有buff少阴时||
                          【退魔】
                          施法3秒,对所有玩家造成中等穿透阴性内功伤害并击退一段距离。
                          处理方法:忽略,推了原地输出就行。可以在boss读条快结束的时候打一个瞬发,这样推的时候刚好在gcd,损失略小一些。
                          【白链】
                          随机2/6名玩家获得debuff白链,每2人被相互链接,持续10秒。
                          当2名玩家距离超过12(?)尺时,锁链会被提前扯断对所有玩家造成穿透阴性内功伤害并附带debuff散链穿身,受到的阴性内功伤害提高30%,持续3秒,最多可叠加5层。。
                          处理方法:团队点名谁拉断就拉断,拉断要超过20尺。
                          ||当白某持有buff太阴时||
                          【上善】
                          施法2秒,随机5名输出心法玩家被奇水包裹获得debuff覆舟,每秒受到阴性内功伤害并且无法移动释放技能。当击破覆舟后该效果消失。
                          如果玩家在15秒内没有打破覆舟,那么每个覆舟都会蔓延到下一个目标身上。
                          处理方法:boss的目标监控中,发现boss是太阴阶段的时候,一定要及时回boss脚下抱团,等上善结束后再回去卡秋风。


                          IP属地:北京23楼2020-06-01 13:39
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                            接上层
                            ||当白某持有buff少阳时||
                            【木角】
                            间隔1.5秒共计3次,选择随机10名玩家脚下出现,预警3秒后对4尺范围造成穿透阴性内功伤害。无法扶摇躲避。
                            处理方法:躲开,伤害圈是重叠计算的,吃多了会死。圈的实际伤害判定范围比视觉红圈要大一点。别破盾就行。
                            【落枫】
                            在场地的一侧扇形范围聚成一个由枫叶与白某力量凝聚的阵势,对踏入其中的玩家每秒造成阴性内功伤害。
                            直到下次取卦或者转阶段消失。
                            处理方法:不要站在落枫那个半场就好。运气差了就聂云走。
                            当白某持有buff太阳时:
                            【祸斗异焰】
                            施法3秒,随机4名玩家获得debuff祸斗异焰,效果结束时对3尺范围造成穿透阳性内功伤害并附带debuff祸斗异焰,持续5秒。该效果可以被驱散。无法扶摇躲避。
                            如果debuff祸斗异焰正常消失,那么目标会再次获得该效果。
                            处理方法:出人群等驱散。听团长指挥。
                            【毕方燎原】
                            施法3秒,对所有玩家造成穿透阳性内功伤害并打断玩家的当前技能。如果面对白某那么受到的伤害提高并且获得debuff失明,无法释放技能,持续5秒,同时屏幕变白。
                            处理方法:如果boss的目标监控中发现是太阳状态的时候,一定要注意这个技能的释放,读条过半的时候读蚀肌弹然后转身,读条结束瞬间立刻转回,刚刚好可以打出蚀肌弹。天女散花、天绝地灭、暗藏杀机和图穷匕见都是不需要面向就可以释放的,如果卡不好打读条技能的点,背对打个无面向技能再转回。
                            ||太极图阶段||
                            当白某血量低于60%/20%时,白某会获得buff推命,免疫所有伤害,持续85.25秒。
                            场地中间出现太极图案,其中太极少阴位置出现【少阳符灵】(白球);太极少阳位置出现【少阴符灵】(黑球)。
                            出现白球黑球之后,第一时间选中其中一个
                            双球出现约6s之后,会原地不动释放各自的面向技能,之后t会将两个球拉到各自的另一边。
                            双挂化血,打一个球就行,注意卡好秋风。
                            白球如果碰到了boss释放的白线,则会叠buff【阳生】这时候转火黑球。
                            在输出两个球的过程中,需要处理①站黑白半场、②生死命符血量判定 两个机制:
                            【命符·阴/阳】
                            所有没有获得debuff月阴、日阳的玩家都会周期性获得debuff符咒·阴/阳,持续10秒。(数量一般相同或者差1)
                            当debuff符咒·阴/阳效果结束时,如果不处于对应的阴/阳状态,那么就会被符咒禁锢,无法移动释放技能,持续到符咒禁锢被击破。
                            处理方法:点你**uff你就站黑半场,点你阳buff就站白半场,不要卡中线站,也不要最后一秒才过去对应的半场,不然还是会禁锢你。
                            【命符·生/死】
                            在被点名后,血量会直接变成50%。被点生的玩家去挡白线、死的玩家挡黑线。
                            这两条线每判定一次会给挡线玩家加/减30%血量。
                            生符要求血量70%以上,死符要求30%以下。故挡一次就够了。


                            IP属地:北京24楼2020-06-01 13:40
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                              2026-05-27 01:34:41
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                              /* 一些小细节 */
                              1. 灵活运用瞬发技能处理BOSS技能,比如拉断白链、躲木角圈等。
                              2. 根据团队群攻效率,在卦象·太阴下,上善(水牢)快出时也可以不转毒刹,选择重弩进行群怪。当然,提前留三暗藏是必须的。
                              3. 退魔的输出处理类似黄穆的沧海一啸,在boss读条快结束时使用一个瞬发技能,让僵直的时间处在gcd内。
                              4. 注意天绝地灭、暗藏杀机、图穷匕见、天女散花是无面向技能,在毕方燎原背对时可以使用这些技能处理。当然,也可以在BOSS读条过半时读一个蚀肌弹,然后转身背对,boss技能释放结束后转回,蚀肌弹正常打出。
                              5. 在BOSS出双球时,第一时间进行双挂化血。此时单体输出目标:
                              ····如果你是团队型田螺,建议先点着白球打,因为白球吃白线会叠减伤buff。
                              ····如果你是个人型田螺,建议先点着黑球打,因为黑球吃黑线叠增伤buff,不会减少输出。
                              ··此外,因为双球必定需要换位,所以一定会在中间交叉一次。进入太极阶段起手暗藏就埋在BOSS脚下,等待双球交错爆暗藏。(也可能有的团就是拉在中间打,尽量多爆)
                              6. 在双球都打掉后,太极阶段只剩处理各种命符了。一个好习惯:多往boss脚下埋蛋。当命符点名结算还有四五秒的时候,在boss脚下转个毒刹,看到锁链出来的一瞬间立刻爆蛋。
                              7. 太极阶段BOSS身上会有倒计时,如果100%~60%阶段BOSS太快压到60%,打球时爆发还没好的话,可以在倒计时还有2~3秒时预读鬼斧,输出boss的60%~20%阶段。


                              IP属地:北京25楼2020-06-01 13:43
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