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三国志战略版吧
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回复:S4战斗基本结束,从三种玩家谈一谈队伍选择

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  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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3、蜀枪,五虎一起说。
要记住这个不是S3只要兵种克制赢80%的赛季了。你没有2个减伤不要想着去打骑兵100%赢,有两个减伤,也不要尝试轻易跨级别(包括等级,红度,镜像阵容但技能高配)。
当你组了一支蜀枪队伍的时候,如果是传统蜀枪五虎,那你就针对盾、枪打,盾不遇上司马0%赢,枪看双方的脸。如果你是双减伤,那就针对盾、枪、骑打,优先打骑,毕竟你双减伤就是为了打骑兵。
当然了,不带火不要惹藤甲,哪种都惹不起。
木牛、蛮族,优先这队打,其他队体力金贵。当你阵容齐全的情况下,这队玩到后面,你会发现你会越来越不爱用他。


  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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4、吴骑
有人觉得吴骑牛X随便冲,这就错了。这队是战功收割机,但是也要注意几点。
小规模或自由对冲,多看战报,尽量避开菜刀,多针对三陆。你不针对三陆,你的其他队就会成为对方的背景板。
其次吴骑一定要避开高损队。比如张辽,藤甲,以及你本服打下来的感觉。
当然了,总有人要扮演团队中吃硬骨头的角色, 这个见仁见智了。在我家里预备兵满兵的时候,我会特地啃几块硬骨头,兵少的时候,我会挑低战吃,尽量把队伍作用最大化,兵空的时候,我会拣三陆吃。
这个版本想冲战功,最好的办法就是用持续作战能力强的队伍去争取一穿多,那么你就要学会如果减损。


2026-06-13 10:15:37
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  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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5、藤甲虎卫、司马,一起说
藤甲在之前回复的一层里说过,打架三个先决条件:
1、冲驻守第一队是骑兵,但是小心对方打克制卡秒,随时终止;
2、对方冲我方卡秒驻防;
3、管好自己的手,没有以上两个条件不打架!
司马这队怎么说,玩也能玩,战损有点难受,打高端破防张辽可能被秒。玩的话和上述一致。
至于陷阵司马,其他也能打,战损会更高,还是多打三陆,打一队赚一队,打两个赚一双。


  • 漩兮梦回
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6、三陆
版本双子星的另外一个T0队,没啥好说的,实力决定一切。
这队冲城,多注意陷阵和西凉,和香香一样,止损才是第一要素。
建议没事多看战报,把对面几个出勤高的,排名前的,名字记下来,观察一下他有没有克制你的阵容,对你很有帮助。这队和香香都是组满之后,打架门槛低,但是玩好比较难的队伍,因为优点明显,缺点也很明显,但是他的优点往往会让人看不到缺点,直接无脑冲。
这个游戏最好玩的地方就是你找不出一个真正无敌的队伍,这也是游戏魅力所在,不要以为有两个T0队就随便莽了,那是小学生的做法。
这队玩的时候还要注意一点,把主城的兵尽量留给香香和这队,其他队伍帐篷慢慢补就行,这才是快速涨战功的捷径。
鸡贼一点的,用这队多吃传统队,没有打不赢的。
无私一点的,用这队多打非必中体系菜刀队,因为很有可能无损穿。
觉得自己天下无敌的,直接无脑冲就行了,冲10次,50次,100次,这队的回报不会辜负你的。


  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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7、吴弓
甘太程、甘太鲁等。
建议优先针对诸葛,毕竟这是这队最大的用处。
另外这队打老牌队胜率很高,特别是甘太鲁,但是大部分是单换。因此这队打架的时候,注意观察战场,哪队最克制你,交给他吧,他是最好的冲锋手。
冲城通常战损极高,没事干了,兵多的用不完了,可以冲一下,反正单换也不亏,小心藤甲就行。


  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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8、张辽夏侯
首先我还是不建议单核的,太容易翻车。
张辽夏侯这队,虽然都说无视克制,但是还是建议大家避开枪兵。就算你能打赢他,他的伤害你脸黑一点就直接变成单换了,我相信搞这队出来的人,是不愿意接受单换这个战果的。
另外一定要注意典韦,张辽面对典韦,基本没什么办法,加上这队坦度太低,10打9输。
冲城也没啥注意的,小心枪兵藤甲卡秒,其他无脑冲,除非遇上三陆刀刀砍空,不然对方不死也脱层皮,白板一穿三四也是常态。


  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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其他的队伍不写了,这赛季除了三吕,其他玩的都写了,没玩的我也没什么发言权。
大家打架的时候,一定要时刻关注战场。你看到的排行前十的,都是除了统一冲锋外从早打到晚的。抛开联盟统一冲锋的时间,其余时间小规模冲城,打斗,一定要做到每场战斗前翻一下战报。
每一个队伍冲锋,都要算好时间,防止被人卡克制。
S4的核心思路就是减损,大家都是秒杀,谁死的更少,谁就是王者。
另外关于袁绍先登的使用,别什么队伍都用先登无脑上,目前打了这么久,适合先登的只有吴弓、吴骑、嘟嘟、三陆、张辽。其他队伍就别用了,对自己好点,全用先登不说策够不够,补兵简直火葬场,其中滋味相信很多和我前期一样无脑先登的深有体会,一补就是一天。


  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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好多需要配将的朋友,我先说一下我的观点。很多朋友问我少这个少那个能不能玩,能玩肯定都能玩,只是强度没有那么高,这个游戏没有不能玩的队伍。
配将要结合你服内的情况来综合评估,你应该配什么队伍,什么技能,去克制对面的什么队伍,这是我一贯的思路。很多帖子上来给你个表格,1234全给你写好。每个服的热门队是不一样的,不能一概而论,玩游戏还是要结合自己的思路去搭配。打个比方,有些帖子会甩一张蜀盾打赢三陆的战报出来,说三陆不行(例子比较极端),给你配蜀盾,那你敢这么组,你敢这么用吗?
我这个贴只是说使用心得,分析队伍的强项弱项。我也是一个喜欢抄作业的人,只是抄完作业我还会检查一遍。给大家推荐的也更多是我用过的队伍,云的没有任何意义。
另外我也不靠这游戏谋生,有人说我断了别人财路,那倒不至于,因为在我这就是这么几个队,喜欢你拿去,不明白我就解释几句,我相信收费的人会有比我更好的套路,不然他哪来的底气收钱呢?


2026-06-13 10:09:37
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  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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有朋友回复好像被吞了@wisdomhjj,说贾诩有神机,奶枪少环境好的,我这里简单说下。
奶枪少,贾诩被克制少是事实,但是实战呢?
贾诩有神机,也改不了他是个慢速英雄。S4大量的先攻、遇袭,在双方都有先攻、满级的情况下,贾诩往往第一回合是后手,且贾诩一般不带太平,自身输出并没有想象的爆炸,那么在遇到先攻或是遇袭队时,第一轮的伤害通常你是要吃满的。
贾诩后手是其一,其二混乱只是一个软控,并不是像虚弱震慑一样的强控。混乱这个东西,还是存在一半你被打的概率。那么两者叠加起来,在都带士别+左慈的情况下,贾诩连续作战的战损通常会比三陆高。这就是为什么贾诩站在食物链顶端,而S4玩的人很少的原因。


  • 漩兮梦回
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吴弓的一份战报,对面可以说是很夸张的增伤了,当然了,不是我满红的话这场就是我输了。
本场战斗,太史慈第二回合未行动就阵亡,鲁肃交完属性后第三回合未行动阵亡,黄月英第三回合末阵亡,周泰第四回合未行动阵亡,第五回合战斗结束。战况极其惨烈。。
吕布三回合增伤80%,两回合把对方统打空。
这个战报也侧面说明了吴弓确实对谁都有一换一的能力。


  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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回一下262楼的朋友,字太多楼里回不完。
先说抽卡,正常情况凌统木鹿都是污染卡池的,一般情况都很好出,凌统建议抽满,鲁肃越高越好,其余随缘。
S3主要是三势贾诩队,吕布队,陆逊队,奶枪队,蜀枪队,部分蜀智,张辽队,司马队,还有什么可以补充一下,玩太久有点忘了。
1、首先蜀枪建议改为奶枪,因为贾诩队比较多,贾诩的天敌只有奶枪,蜀枪一旦张飞被混乱容易出事。
2、司马盾还是必备的,打物理队没有更好的选择。
3、三势贾诩,吕布,陆逊都行,但是没太平,对三陆的强度影响还是很大的,综合收益不比贾诩和吕布,所以建议从贾诩和吕布里面出队伍。如果要凑多一队吴弓,可以象兵贾诩香香左慈。
4、吕布陈宫/朱儁华佗(无当),甘太程(锦帆),白马嘟嘟(陆逊上文武),外加一队虎豹张辽,无冲突,战场也基本没什么太怕的队伍。


  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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难得打一场,今天的战报。双方发挥都算平均水准,陆逊一技能四次1.4w,士别5000,诸葛6次夺魄2次鬼车,太史慈折冲3次,当锋5次,甘宁2避实击虚0次万箭1次3200输出。


  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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三陆今天刚打的,三陆中后期打打二三线队还是非常舒服的,对面在城头,都是吃的满级八九,在我看来同等的三贾还是比较难做到的。也不存在说三陆后期不敢冲城头的情况,不管任何时候,三陆都是冲城整体来说最稳的队伍之一。


  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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为什么不推荐用横戈,就是这个问题。这赛季物理队偏多,横戈实战非常难受,当没得选的时候,再上横戈,不要轻易使用。这个战报没有89,在关卡上碰的。


2026-06-13 10:03:37
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  • 漩兮梦回
  • 军师将军
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典韦前几回合0统裸奔,算双核顶级张辽了,对这队还有质疑的可以打消疑虑了,有机会的话找个满红吴骑试试。


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