1希望鬼岩城回归
2加强角色卡包,你们不是要增强新人体验感吗,我觉得不如增加一下海马游戏孔雀舞这几个强度,游星的同调卡包抽三套铂金运气好都能上,海马的抽三套你确定能上黄金?
3建议开局同时送毁灭疾风弹和魔导,也就两千金尘,不会对实力有多大改变,但却能让新人把多的金尘去换有用的卡
4建议优化一下对战系统,动不动就黑屏闪退,重新进去就已经输了,毫无游戏体验
5关于基金问题,建议基金整改后回归,我知道策划撤基金一个是因为闪电漩涡影响充钱大佬体验,因为有了闪电所谓的开局铺场意义就不大了,一个是因为策划觉得基金性价比太高送的好东西太多了,关于基金问题,建议还是快点回归,但可以做改变,比如下个月开十七,可以让闪电漩涡还是只能绿魂兑换,或者可以更改价格,比如68的变成48然后所有东西减半,你们撤基金,好多卡组没了遗迹支持玩不了,相当于好多卡组变成了有钱人的代言,而且很多需要遗迹卡的卡组性价比不高,大佬也不会氪金去玩,相当于你们出这卡组就没意义了
6关于祈愿问题,你们既然都出保底了,那所谓的花五百或一千让概率提高又有什么意义,我既然都可以2500换一张UR加,为什么要花500去祈愿,既然这样相当于我一定要2500抽才能出卡,看上去好像良心了,实际在增加我们的投入,建议把祈愿的宝石数目调低
7增加每周的活跃点上限,每周七百是不难搞,关键有的时候没时间有的时候又有时间,活跃点有上限,相当于限制了我们的发挥,建议把上限调到1000,其次亚蕾币和绿魂什么的,建议增加每周的兑换上限
8建议降低累充的价格,从七八级就开始没级都是648,你们难道没发现那些中低V玩家都很少买累充的吗,因为太贵了,只有极个别玩家会累充到二三十,相信这种操作赚不到好多钱
2加强角色卡包,你们不是要增强新人体验感吗,我觉得不如增加一下海马游戏孔雀舞这几个强度,游星的同调卡包抽三套铂金运气好都能上,海马的抽三套你确定能上黄金?
3建议开局同时送毁灭疾风弹和魔导,也就两千金尘,不会对实力有多大改变,但却能让新人把多的金尘去换有用的卡
4建议优化一下对战系统,动不动就黑屏闪退,重新进去就已经输了,毫无游戏体验
5关于基金问题,建议基金整改后回归,我知道策划撤基金一个是因为闪电漩涡影响充钱大佬体验,因为有了闪电所谓的开局铺场意义就不大了,一个是因为策划觉得基金性价比太高送的好东西太多了,关于基金问题,建议还是快点回归,但可以做改变,比如下个月开十七,可以让闪电漩涡还是只能绿魂兑换,或者可以更改价格,比如68的变成48然后所有东西减半,你们撤基金,好多卡组没了遗迹支持玩不了,相当于好多卡组变成了有钱人的代言,而且很多需要遗迹卡的卡组性价比不高,大佬也不会氪金去玩,相当于你们出这卡组就没意义了
6关于祈愿问题,你们既然都出保底了,那所谓的花五百或一千让概率提高又有什么意义,我既然都可以2500换一张UR加,为什么要花500去祈愿,既然这样相当于我一定要2500抽才能出卡,看上去好像良心了,实际在增加我们的投入,建议把祈愿的宝石数目调低
7增加每周的活跃点上限,每周七百是不难搞,关键有的时候没时间有的时候又有时间,活跃点有上限,相当于限制了我们的发挥,建议把上限调到1000,其次亚蕾币和绿魂什么的,建议增加每周的兑换上限
8建议降低累充的价格,从七八级就开始没级都是648,你们难道没发现那些中低V玩家都很少买累充的吗,因为太贵了,只有极个别玩家会累充到二三十,相信这种操作赚不到好多钱




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