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关于治疗量与最终伤害加成的问题

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用华佗简单测试了一下,因为6V6状态华佗身上会吃到各种加攻击的buff不好判断,所以开了个单人挑战用华佗单挑测试治疗量。
第一次华佗穿整套4阶破釜,被对面赵云大招打到触发破釜效果,治疗量最后一跳3W6;
第二次华佗穿3阶4阶混搭的战意,治疗量最后一跳也是三万六,破釜的20%最终伤害完全没有反应在治疗量上。
因为是战魂不全,该分的都分了,所以测试不是很精确,但是加了20%的话应该在4万2左右,所以影不影响还是很明显的,希望有大佬做精确的测试,最好是单人华佗,第一次回血未触发破釜,第二次回血触发破釜的情况,这样是最精确的对照组,欢迎打脸


IP属地:浙江1楼2020-07-08 16:57回复
    这才是好帖子


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-07-08 17:28
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      2026-08-23 08:06:59
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      所以最终伤害增加对治疗没效果?


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2020-07-22 15:00
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        同问次问题


        来自iPhone客户端4楼2020-07-22 17:04
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          IP属地:江苏5楼2020-08-07 17:14
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            我用步练师测试过,最终增伤,伤害加成都不对治疗技能产生效果


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-09-14 10:38
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              大哥……破斧的触发条件是血量首次掉到60%以后


              7楼2020-10-07 01:19
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                IP属地:广东8楼2020-11-27 09:33
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                  2026-08-23 08:00:59
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                  这才是大佬,我也得测试。我可是全队5人都拿破斧呢


                  9楼2020-11-27 10:23
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