接上:
2、动作添加或更改

上图为游戏饰品展示界面及底座更改

上图为游戏饰品展示界面载入动作展示

上图为游戏内载入或重生动作展示

上图为特殊的游戏内闲置动作展示

上图为游戏内低血量状态展示

上图为普攻动作及弹道展示,近战时抽鞭子远程攻击丢飞镖

上图为反补己方单位时的反补标记(算是首创?但是这是炒冷饭啊!)

上图为四种行进状态,第一种为普通行进状态,第二种为低血量状态时的行进状态,第三种为追击敌人时的行进状态,第四种为急速状态下的行进动作

上图为两种特殊的行进特效展示

上图为三种特殊的死亡动作,其中第三种为多杀被终结时的死亡动作
由于内容较多,楼下介绍剩余内容。
2、动作添加或更改

上图为游戏饰品展示界面及底座更改

上图为游戏饰品展示界面载入动作展示

上图为游戏内载入或重生动作展示

上图为特殊的游戏内闲置动作展示

上图为游戏内低血量状态展示

上图为普攻动作及弹道展示,近战时抽鞭子远程攻击丢飞镖

上图为反补己方单位时的反补标记(算是首创?但是这是炒冷饭啊!)

上图为四种行进状态,第一种为普通行进状态,第二种为低血量状态时的行进状态,第三种为追击敌人时的行进状态,第四种为急速状态下的行进动作

上图为两种特殊的行进特效展示

上图为三种特殊的死亡动作,其中第三种为多杀被终结时的死亡动作
由于内容较多,楼下介绍剩余内容。


















































