趁半价补了票,又打了一遍一周目后二周目直接开黑忏悔。过程中打boss依旧挑战不喝药瓶(黑忏悔里就意味着没有无限神光天降),用上合适的念珠还好,没有想象得那么难,就靠吸血符文也能过。
关于烟火香心:花时间测试了一下,对吸血祷文(苦痛之箭)只有时间持续上的提升而没有吸血效果上的提升。另外,虽然对圣光天降有攻击力提升,但是延长的“持续时间”反倒相当于增加了技能CD。嘛,如果像我这样打boss本来就只能放两三次的话没什么影响就是了。
苦痛之箭的吸血效果永远不变,装备念珠凝结墨滴也丝毫没有变化。貌似只有轻击重击吸血量有区别,不知道跟角色攻击力是否也有线性关系。
念珠效果描述上,中文翻译还是有偏差,许多念珠英文的描述更加准确。
原作念珠方面:
彩木宝珠和中空宝珠是打碎场景物件才吸血吸蓝,杀怪没用。这一点看到吧里有人提过。
发丝扭结亲测是加攻击力的!这个中英文说得都不清楚。什么“不屈之力”,我原来还以为是挨打不会被击飞之类的……
鸽子头骨,神圣禁忌灰烬还有白银葡萄是增加物理防御力的,看描述是效果递增的关系,但测试了一下感觉差别没想象得那么大。这里的物理防御力针对的都是鞭子啊刀啊棒啊什么的攻击,但,是!碰撞敌人受的伤另算!
荆棘徽记是减碰撞伤的!但它不减其它物理伤害。也就是说,所谓物理伤害和碰撞伤害就是完全不同的两类伤害,各自需要不同的减伤物品。
魔法和元素类的没有测。
DLC念珠方面:
绝尘青珠和绝尘赤珠各自触发效果后短暂时间内普攻可放出电刃攻击到三四倍外的距离。
金丝珠和火釉章的效果是缩减行为动画时间!不是像中文翻译那样增强效果!也就是说喝血瓶或释放祷文的动作时间会少那么一点点。
无名诗心减少格挡触发后的僵直时间?不太清楚。
蔚蓝香心增加每次攻击的吸蓝量,减少的是扔血回旋镖那个远程攻击力,不减少孽刃攻击力。
DLC的bug:
最要命的,红黑蓝忏悔通关只给皮肤不给念珠。备份好存档等修复吧……
打完DLC最终boss拿剑心之前不要不小心从金色人脸上跳下去或者直接退主菜单重进,那样的话打boss场景进去会见不到人拿不了战利品。
DLC小boss里,打完那个拿刀的黎明大厅里却是拿锥子的雕像有了武器,小型代码错误。
暂时就这些。
关于烟火香心:花时间测试了一下,对吸血祷文(苦痛之箭)只有时间持续上的提升而没有吸血效果上的提升。另外,虽然对圣光天降有攻击力提升,但是延长的“持续时间”反倒相当于增加了技能CD。嘛,如果像我这样打boss本来就只能放两三次的话没什么影响就是了。
苦痛之箭的吸血效果永远不变,装备念珠凝结墨滴也丝毫没有变化。貌似只有轻击重击吸血量有区别,不知道跟角色攻击力是否也有线性关系。
念珠效果描述上,中文翻译还是有偏差,许多念珠英文的描述更加准确。
原作念珠方面:
彩木宝珠和中空宝珠是打碎场景物件才吸血吸蓝,杀怪没用。这一点看到吧里有人提过。
发丝扭结亲测是加攻击力的!这个中英文说得都不清楚。什么“不屈之力”,我原来还以为是挨打不会被击飞之类的……
鸽子头骨,神圣禁忌灰烬还有白银葡萄是增加物理防御力的,看描述是效果递增的关系,但测试了一下感觉差别没想象得那么大。这里的物理防御力针对的都是鞭子啊刀啊棒啊什么的攻击,但,是!碰撞敌人受的伤另算!
荆棘徽记是减碰撞伤的!但它不减其它物理伤害。也就是说,所谓物理伤害和碰撞伤害就是完全不同的两类伤害,各自需要不同的减伤物品。
魔法和元素类的没有测。
DLC念珠方面:
绝尘青珠和绝尘赤珠各自触发效果后短暂时间内普攻可放出电刃攻击到三四倍外的距离。
金丝珠和火釉章的效果是缩减行为动画时间!不是像中文翻译那样增强效果!也就是说喝血瓶或释放祷文的动作时间会少那么一点点。
无名诗心减少格挡触发后的僵直时间?不太清楚。
蔚蓝香心增加每次攻击的吸蓝量,减少的是扔血回旋镖那个远程攻击力,不减少孽刃攻击力。
DLC的bug:
最要命的,红黑蓝忏悔通关只给皮肤不给念珠。备份好存档等修复吧……
打完DLC最终boss拿剑心之前不要不小心从金色人脸上跳下去或者直接退主菜单重进,那样的话打boss场景进去会见不到人拿不了战利品。
DLC小boss里,打完那个拿刀的黎明大厅里却是拿锥子的雕像有了武器,小型代码错误。
暂时就这些。










