幽浮未知敌人吧 关注:1,364贴子:9,779

回复:Impossible Ironman的打法

只看楼主收藏回复

再说心灵能力:
1级:Mindfray,意识磨损,我个人喜欢叫脑击。唯一的。可以打掉5点血。这个在补刀的时候很有用。而且多用这个容易练心灵能力。对血少的外星人这个命中率会上升。
2级:Psi Inspiration,心灵启迪,可以大幅度提升附近队员的心灵能力,基本上我后排队员都是学这个的,在Impossible难度下,心灵控制成功率不是100%,用这个可以提升到100%。Psi Panic,心灵恐慌,我会给突击兵学,在有的时候命中率太低时,用这个把又威胁的外星人恐慌掉。不过恐慌有概率会仍旧开枪打你,所以这个实际上意思不大。
3级:Mind Control,心灵控制,这太有用了,我经常是全员心灵控制,可以一次性控6个。Telekinect Field,行动场,这个形成一个防御力场也不错,不过后期基本上都是你打别人的,所以意义不大。


IP属地:北京16楼2020-10-21 10:41
收起回复
    基因改造:
    脑:Neural Damping,神经抑制。对方的心灵控制会失败,但是这个士兵这轮也不能动。我的前排士兵(除了狙击手)都会做这个改造,可以免疫心灵控制,停一轮没啥大不了的。在Impossible难度下四只手的长老以太人(Ethereal)的心灵控制近乎100%,我曾经有Will 100+的士兵被控制。Neural Feedback,神经反馈,我不会学,这个导致对手心灵能力冷却,但是仍旧会成功。被心灵控制了我只能全体后退,等心灵控制过期后冷却的技能也好了,所以一点用也没有。
    眼:Depth Perception,深度洞察,增加高度提供的命中率和暴击率,我的狙击手都会做这个改造,因为狙击手一般都是飞在天上的。Hyper-reactive Pupils,超反应瞳孔,增加Miss之后的命中率,这个我没人做,因为基本不会Miss,最多给突击兵做,他们速射第一枪如果没中可以提升第二枪的命中率。
    胸:Secondary Heart,第二心脏,增加倒地的时长,致命伤之后不会减Will,这个我是全员做的,但是请注意,即使有第二心脏,在Sectopod的大招面前还是一击死的,所以也不能大意。另外一个名字超长,就是杀一个外星人可以提升附近队友的能力,我没人做这个。
    肤:Mimetic Skin,拟态皮肤,每次你去Full Cover的时候都会隐身。我基本上所有的前排士兵(除了狙击手)都做这个。另外一个Bioelectronic Skin,生物电皮肤,可以展现附近的敌人但是不激发他们,看起来很有用,不过隐形的人也能做到啊,所以我没有用过,此外免疫Seeker的窒息更没用了,到了后期没人怕Seeker。
    腿:Muscle Fiber Density,高密度肌肉纤维,可以直接挑到高的地方,我的前排穿泰坦甲的士兵都做这个改造,狙击手不做,因为他们是穿大天使甲的。Adaptive Bone Marrow,适应性骨髓,可以减少受伤的休息时间,战斗中可以每次恢复两点到他们没有护甲的血量,不过在Impossible难度下,士兵的原始血量也就那么5、6点,所以我就懒得做这个改造了,不过如果Meld够多可以给狙击手改造一下。


    IP属地:北京17楼2020-10-21 10:42
    收起回复
      2026-05-30 12:32:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      MEC使用。我在低难度下用MEC,但是在Impossible难度下并没有使用过MEC,主要是Meld不够。所以说不上太多,另外他们不能躲避。所以这里我就直接引用roboemperor的攻略了。他建议要么用一个MEC,要么用6个(也就是全MEC队伍)。
      1级:Collateral Damage,附加伤害,可以一击摧毁Cover并引爆汽车。
      2级:Advanced Fire Control,先进火力控制,自动风险评估在Overwatch的时候加防御,这个是个什么鬼?
      3级:Vital Point Targeting,致命点目标,只要解剖过的外星人都加2点伤害,这个当然很好。另外一个伤害控制保障你在两轮内受到的第二次伤害减2,问题是你干嘛要连续受两次伤害?
      4级:Jet Boot Module,喷气鞋模块,可以让MEC跳到高处。另外一个把MEC变成Full Cover会吸引敌方火力,好像确实没啥用。
      5级:Expanded Storage,扩展存储,提升弹药,增加物品使用,像恢复雾还可以治疗一批人,太有用了。另外一个修理服务只能加6点血,实在是没有价值。
      6级:Overdrive,过驾驶,用主武器射击之后还能操作一次。
      7级:Reactive Targeting Sensors,反应目标感应,可以对攻击自己的目标多打一轮。这个对MEC-3更有价值,特别是上校狙击手改的MEC。另外一个吸收场确保MEC能挨3枪,roboemperor认为对于缺Meld只能用MEC-1和MEC-2的可以选择这个。
      MEC-1,早期使用火焰喷射器(Flamethrower),后期用肢体攻击(Kinetic strike)主要是早期火焰喷射器是范围伤害,如果单一外星人很近的话可以直接用主武器。肢体攻击只有在对虫子和僵尸的时候有用。
      MEC-2,掷弹器(Grenade Launcher),主要是roboemperor认为要避免招到伤害。我本人还是喜欢恢复雾(Restorative Mists)的。
      MEC-3,近炸地雷发射器(Proximity Mine Launcher),roboemperor认为MEC-3的两种附加装备都很烂,但是这个至少可以当个弱化的手雷用。另外一个电脉冲更没用。而且MEC-3还贵得要死。


      IP属地:北京18楼2020-10-21 10:43
      收起回复
        SHIV的使用,第一条就是不用普通SHIV,我一般只用合金(Alloy SHIV)的和飞行(Hover SHIV)的。需要注意SHIV是不能参加基地防御的,所以你仍旧需要6个满级的士兵。SHIV的武器需要在研究了对应的Heavy后,在Foundry里面做相应的升级。SHIV靠近外星人射击的时候不要紧贴外星人,否则它们会相当于Half Cover从而降低你的命中率,所以SHIV最高命中率是离外星人空一格。飞行SHIV最好飞着打,因为有高度加成后基本上是100%命中。SHIV最好不要单独使用,两个以上可以互相保护吸引火力。在资金和合金足够的情况下,预先多做几辆SHIV放着。


        IP属地:北京19楼2020-10-21 10:44
        回复
          主要几种困难的外星人的打法大致是:
          Seeker,前面说过了。找个稍微开阔点的地方,队员站成四角,互相都可以看到,狙击手可以稍微远点,因为狙击手对靠近的敌人命中率会下降,SHIV或者突击兵靠近狙击手保护。大家都Overwatch,当Seeker现身的时候就被打死了。早期也许火力不够可能吸上,另外几个补一枪就好。
          Cyberdisc,如果远用狙击手先打掉眼睛。如果近,可以用重步兵的破碎弹先炸,然后大家集火打掉。但是突击兵不要靠太近,落地会爆炸。大家不要聚在一堆,会招手雷。
          Sectopod,最好远远的用狙击手打掉。如果不够远,用狙击手的Disable Shot废掉主武器。一般情况下,见到Sectopod的时候肯定狙击手都满级有等离子武器了,可以让In the zone的狙击手先清理眼睛。Double Tap的狙击手双击,第一发爆头。需要注意的就是不要停留在不太远的地方的Half Cover。Sectopod放个大招会死人的。
          Ethereal,它一般会带一两个Elite Muton的小弟,我一般直接心灵控制一个小弟,然后给狙击手两发的机会。带合金炮的突击兵可以可以靠近了打速射,但是别近到两格以内,这个临死的时候会爆一下。如果是小飞碟,在远处看到的,两个狙击手随便就打死了。
          Berserker,这个被击中时会向打击它的人冲过来,而且有概率导致人恐慌。但是这个特性使的你可以有效的牵引它,甚至活捉。我一般是远程的狙击手或者重步兵先射击,它就会冲过来,靠近后用后勤兵射击或者用突击兵打速射。这也是我为什么喜欢突击兵出近战专家的原因,靠近的时候还能用近战专家占一枪便宜,一般都能轻松搞定。
          虫子,这个后期一枪一个。早期的时候需要狙击手躲在地图边上一枪一枪打,前排用SHIV拦住。


          IP属地:北京20楼2020-10-21 10:44
          回复
            好了,就说这么多了,以后如果再挑战一次可能会发点图。对于有心挑战Impossible Ironman的人来说,这个文字说明足够理解了。


            IP属地:北京21楼2020-10-21 10:44
            回复
              忘了补充一个,Enemy Unknown有一个bug可以帮助提升通过率,在Enemy Within中没有,而且Enemy Within敌人的智能极大提升,构造一个Overwatch阵地的打法较难奏效。
              这个Enemy Unknown的bug是这样的。如果有一个己方的士兵对外星人构成Flank,也就是外星人Flank,我方士兵Full Cover,然后我方士兵Overwatch。如果其他我方士兵都是Full Cover或者在外星人的视野外,那么这个外星人会被钉死,不会做出任何反应,既不移动也不射击。最常见是房子的一面墙,外星人在墙中间,我方士兵在两端的房屋拐角,一个射击,如果没打死,另一个Overwatch,那么下一轮还可以继续。如果有多个外星人,一个绕背的Overwatch士兵可以钉死一堆,让其他人从容点名。


              IP属地:北京22楼2020-10-25 09:24
              回复
                还行吧,我也打过了 好几次,不是特别难,需要一些运气和技巧。


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2022-08-15 08:59
                收起回复
                  2026-05-30 12:26:52
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  好贴,顶


                  IP属地:上海来自Android客户端25楼2024-04-11 11:58
                  回复


                    IP属地:上海来自Android客户端26楼2024-06-15 16:12
                    回复


                      IP属地:陕西来自Android客户端27楼2024-08-06 22:17
                      回复
                        新人刚玩,就是强迫症很严重,丢国家觉得就不想玩这个档了


                        IP属地:陕西来自Android客户端28楼2024-08-06 22:18
                        回复


                          IP属地:上海来自Android客户端29楼2024-09-16 14:34
                          回复
                            攻略挺强


                            IP属地:云南来自Android客户端30楼2025-11-16 00:38
                            回复