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〖分城攻略三〗
🌸第一个分城具体怎么点建筑?
💫1.城主府2-3级即可,前期资源匮乏,也不可能点太高!
💫2.民居与仓库根据资源进度,最高点到10级-13级之间,根据上八本的进度,随时预备上15级仓库的资源!!然后重点针对资源来点,四大资源,根据自身匮乏情况,重点建设;
💫3.校场可以适当升级1-2级,方便出200兵的小队伍拿来屯田,铺路等杂活,其他所有建筑,不需要去浪费资源!
💫4.第一阶梯人员——六级地分城在资源都升起来之后,就能开始出钱庄啦!
问题来了——分城会占用很多土地格子,没办法多打地了,怎么办?
(出自cc主播浪子的分城攻略)
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2026-08-19 11:51:45
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〖分城攻略四〗
分城会占用很多土地格子,没办法多打地了,怎么办?
专业术语——拆皮!!!
简单来说,就是联系附近的玩家,或者自己建立一个小号,帮你把你的附属城区占领,一二赛季更推荐自己去建个小号,通过不同的端口,是可以建很多小号的,一个主城周围那8块地都属于附属城区,当附属城区被他人占领,那么就能变相的把土地格子空余出来,去打更多的土地!
例如:征服赛季,经常会有顶级大佬,联系某某玩家,双方经过友好协商,由某某玩家帮这个大佬,把城区打掉,帮助大佬玩家更快速的发育;
此时开始进入中期出现第二个分水岭~
这个时期基本进入到开荒结束期,也是很纠结与徘徊的时期,7000名望第二个分城名额开启,正常发育到7000名望,是有能力打下第一个六级地的,所以此时就是一个分水岭:
第一梯队——有选择继续开分的,也有继续打地的,对于第一梯队的影响很小,因为他们可以开始打更多高级地,并且具备钞能力,是可以以第一个分城为支撑是足够的!
第二梯队——刚刚好有能力打下六级地,此处还是推荐继续开分,抓紧拆皮为主~~~
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〖分城攻略五〗
了解了拆皮与打皮回来,此时进入到中期~开始进入第三个分水岭~~~~
第一梯队:中期来了,土地都能打了,土地格子严重不够用了,名望每增长1500,又开启了新的分城建设名额了,好纠结啊,到底是继续开分?还是继续打地?还是干嘛啊?武将也来了一堆,武将要怎么选啊?我们在打架了,没时间啊?
第二梯队:分城?什么鬼?我不是开了一个了嘛?这个玩意干嘛的?就那样啊,你看看,我势力值上去啦!你看看我土地打了好多啊,这个要怎么打八级地啊?
答案~~~
1.开,继续开,只要名望到了,立马开,不要有任何犹豫,格子不够?拆皮啊,要么就憋着别打地,分城一旦弄起来了,你不会缺资源的!
2.在打架,没时间?别逗我了,打架之前你打的六级地呢?随便弄个小队伍打打地,就能开分了,这个很难么?
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〖有关于武将寻访〗
有很多粉丝想听关于武将寻访的玄学,今天他来了
武将寻访是自陈情任务出了以后,将原本地上捡卡包变成了武将寻访。雨雨曾经地上捡过一个张辽,一个张合。但是自从武将寻访开了以后,虽说这个陈情任务次数得到了加强,出现的比较频繁了,但是所获得武将的概率和以前并无两样,甚至更低于以前。
一般的武将寻访玄学就是派三星两星武将去寻访,或者和你理想武将带点关系的,不知道能不能被勾过去。
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〖分城攻略六〗
开分与不开分的区别??
1.多开分——资源慢慢起来了——资源够了,就能大量的建造各种建筑了——征兵也变得随意了——同时——税收也慢慢起来了——税收起来了,金币多了——金币也能大量招募武将了——金币招募的武将也能做很多战法出来了——金币招募武将同时战法经验也来了——战法经验来了,队伍战法也能点满了——队伍战法点满了——打地也舒服了——打地舒服了,打架也没太大问题了——然后麻麻再也不用担心我玩不好率土之滨啦!
2.不开分或者少开分——资源各种不够用——到处省吃俭用的——到处找人问我养不起队伍了怎么办?——到处找人问怎么搭配武将打地啊?——到处求人——各种迷茫——各种不知道怎么去玩——就像一只无头苍蝇一般,盟主说干啥,又干啥,干啥的——迷迷糊糊——进入二赛季,甚至于三赛季
每一个小细节,对于率土之滨来说,都是影响深远的东西,前期的铺垫对于后期至关重要,当然,氪金大佬咱比不了,但是就算是氪金大佬也离不开分城!!
怎样才算合格?怎样才算入门?怎样才算是毕业了?
2026-08-19 11:45:45
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〖例行更新〗
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〖分城攻略•七〗
怎样才算合格?
1.九个分城全部开满!!
2.资源产量达到10万+以上
3.税收达到10万+每次!
如果你每个赛季都能做到以上三点,OK,我觉得你算是入门了,恭喜你,真正的开始进入率土之滨的大门了,你在任何赛季都能玩得比较舒服点了!!!
我们可以算一笔账,当你税收达到10万一次,那么一天加上强征就是60万,一个月下了就是一千八百万,平均出四星的概率为15万一个,那么一个月就是1800/15=120个四星武将,当然,你脸黑出不来,我也没办法不是?那么这120个四星武将能够做多少战法呢?这就是平民玩家追赶小资玩家的唯一捷径,也是小资玩家保持自己花钱的优势,不然你小资玩家也是会被月卡党追赶的呢~~~哈哈!
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【有关于武将寻访】
有很多粉丝想听关于武将寻访的玄学,今天他来了
武将寻访是自陈情任务出了以后,将原本地上捡卡包变成了武将寻访。雨雨曾经地上捡过一个张辽,一个张合。但是自从武将寻访开了以后,虽说这个陈情任务次数得到了加强,出现的比较频繁了,但是所获得武将的概率和以前并无两样,甚至更低于以前。
一般的武将寻访玄学就是派三星两星武将去寻访,或者和你理想武将带点关系的,不知道能不能被勾过去。
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【征服割据的重要性】
征服名额解锁征服卡包20抽(特供弓吕布汉董为主公抽取),下赛季进入赠送最多的玉,增加免费抽卡次数以节省玉。
割据奖励解锁割据卡包20抽,三割据两次免费,一割据一次免费,下赛季赠送玉略有小差。
征服割据可选5星sp武将和4星sp武将,保底一张(重点!!!)
建议sp武将5星sp赵云,没开荒输出将的可以选太史慈,4星必选sp张焕,多出名额你们开心就好。(没有的话建议冲个648)
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【赛季后期】
攒玉及必要性:一般而言,抽卡包需要6400+玉,建议攒够8000+玉。二赛季初会有征服卡包和割据卡包抽将福利,保底四星武将,这是所有人必须抽满的卡包,其中,包括了大陆逊、大庞统、大郭嘉、汉董、群吕五个二赛季绝版武将,可拆战法包括万箭齐发、十面埋伏、方圆、鹤翼、锋矢,以及旗本八骑高速铺路队。当然,攒玉都是对于平民而言的,土豪二赛季648直接走起就行。
二赛季初玉的用途:除上述的卡包外,二赛季初的玉符一般建议用来转化战法经验、秒升建筑等,用玉符转化战法经验是为了快速积攒大量的战法经验,以提升开荒武将技能等级,加速开荒进程,赛季初期,少抽一发五连,就能多攒许多的战法经验,对于开荒帮助极大。
一赛季末武将、战法积累:优先积累四星满红武将和前期开荒用的低C武将,其次攒满满红三星武将,有用的战法都在一赛季末拆出来(不必急着研究出来),不要等到二赛季再拆。
————————
2026-08-19 11:39:45
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【指挥战术-倒卷战法】
🔥 倒卷作为率土的一个专业术语,往往是被指挥官乃至于团长之间津津乐道的,判断一个指挥官是否能应对战场中瞬息万变的作战,并形成强硬的进攻强度,均以:倒卷战法的使用作为基础评判标准
所谓倒卷,其战法往往在战场中会有诸多的表现,作为外部观察者,可以通过以下多种,进行战场判断和实力(指挥实力)判断。
🔥 ㊀倒卷战法的表现:
❶全盟战线推进速度极快,骑兵负责铺路敌军要塞、中型拆迁清理1-45地、主力负责要塞爆破。
❷敌军视线中,大量箭头以进攻为主;但战线上均为免战土地,只能选择防守。
❸局部战场中,团作战全部进攻“穿格”【对角线的格子】;
㊁简答的倒卷指挥战法(较为简单:)
❶主力只,也只专门挑要塞打,集火压秒打要塞。(进攻,可以压秒)
❷见缝插针的骑兵铺路空地。(铺路去打要塞)
❸空足够的地,不断的拆迁翻不是要塞的12345。(不让对面打自己要塞,让我们只进攻不需防守)
❹任意的锋线上:自己前线地块,务必在1小时内免战中拓宽出去。
如图所示:绿色部分为我方要塞,红色部分为敌军要塞,蓝色部分为我军免战土地,通过不断进攻的方式,我军可以不需要驻守,而进攻敌军;而敌军由于免战土地的存在,只能选择不断的驻守!这也是倒卷战法的精髓之处!
使各种方法和策略来逼迫敌军全军驻守,逼迫敌军采取驻守战法而非进攻战法达到己方战略意图!
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