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又出问题了,求助...

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我把{blue纹理贴在一个func_wall_toggle实体的其中一个面上,然后放了一个trigger_multiple反复引发这个func_wall_toggle,想做一个时隐时现的透视墙,载入地图时出现如下Fatal   Error:
Error:lightmap for texture too large (33×13=429 luxels);cannot exceed 324


1楼2010-01-31 19:14回复
    ......地图已经改成别的了,env107你发好了


    7楼2010-02-01 17:58
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