对于网监流派

首先目标定位还是必带

剩下的5个格子带这几个





前面四个打伤害,最后一个是为了凑3个魔偶,顺便也算一个小aoe,毕竟网监的最大问题就是减CD不足
正面打的情况网监就比较随意了,哪里亮了点哪里就行,满屏的暴击伤害数字很爽,打boss的时候注意不要连续使用电磁短路,boss冲到你面前了用义体过热控制在然后拉开距离,另外武器故障对boss也有效,可以炸掉亚当重锤一只膀子
(可惜背后的导弹发射器不能炸,不然直接升天)。
潜入的话,可以把武器故障换成系统重启,但是网监的系统重置CD太长,不如四相流好用,你也可以考虑直接莽过去,毕竟只要对面全躺了就没人知道你潜入了

首先目标定位还是必带

剩下的5个格子带这几个





前面四个打伤害,最后一个是为了凑3个魔偶,顺便也算一个小aoe,毕竟网监的最大问题就是减CD不足
正面打的情况网监就比较随意了,哪里亮了点哪里就行,满屏的暴击伤害数字很爽,打boss的时候注意不要连续使用电磁短路,boss冲到你面前了用义体过热控制在然后拉开距离,另外武器故障对boss也有效,可以炸掉亚当重锤一只膀子
潜入的话,可以把武器故障换成系统重启,但是网监的系统重置CD太长,不如四相流好用,你也可以考虑直接莽过去,毕竟只要对面全躺了就没人知道你潜入了



























