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回复:2020 澳洲桌游TOP102

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大家都可以预测一下前10 第一是大冷门 Party Game


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端27楼2021-01-03 12:33
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    88 Chronicles of Crime
    和上一个UNLOCK同年作品,在事件簿发行前我就在一个电子游戏展看到玩法相似的电脑作品,不禁感叹桌游的玩法依靠科技已经能跟上电子游戏的时代真的是很不错。这座的中文名字翻译的是不错的,套路是有的,但是还是需要自己的推理过程,其中关键证物和时间线是两个能帮助破案的关键点。部分关卡巧妙的运用了时间因素,过慢推理的节奏可能会导致关键证人的死亡,所以紧凑感会大大提升。体验过1人/2人/4人局,效果都不错,不知道中文版的翻译如何,强烈建议大家尝试一下,目前已经有五扩,跨度各种时代,剧本管够。


    IP属地:澳大利亚28楼2021-01-03 21:21
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      2026-05-01 10:49:37
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      85 Forbidden Desert In Tin
      Forbidden Desert In Tin是合作逃生类的系列的第二代,这个系列特别有意思,Dessert排名最高却卖的不如Island。新作Forbidden Sky则是口碑销量惨遭滑铁卢。这类游戏我觉得吧不能弄太复杂,尤其是细枝末节的东西越多越影响体验,一个比较好的标准就是士兵的恐惧,算是合作逃生类作品,非常直接了当,难度大但是可调节。本作探索难度相比前作略有增加,尤其是不同的危机卡比较恼人,而且节奏也比较的适中,不太需要大局观的合作逃生类。 这作也被很多玩家认为是轻策瘟疫危机,个人感觉相比瘟疫危机,单人主导的情况不太容易发生。


      IP属地:澳大利亚31楼2021-01-03 21:23
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        84 King of Tokyo 2nd Edition
        东京之王,干就完了的游戏,这种一言不合互相干的游戏近年出了好多,小白,杀戮四方,unmatched battle都算是这种类型。东京之王有他独特的魅力,就是强力的AOE攻击,在东京的玩家可以无差别攻击所有外部的玩家,这感觉非常的爽,由于在内部不能使用爱心骰回血,所以如何运用卡片回血以及选择进出东京的时机非常的重要。这个游戏的开率很高的,实际上一上来都是对砍,最后获胜的反倒是残局冲分。这个游戏还有一个有趣的地方是可以自由设定胜利条件,开局血量,让游戏有不同的长度和激烈程度。很奇怪的是澳洲鬼佬对纽约版本完全没兴趣,而且今年出了一个黑暗版,也在澳洲市场出现了滑铁卢,很多人可能还是将这个游戏当作一个家庭向的游戏,至少在19年线下摆摊的过程中,东京之王在带小孩的家庭中非常好推。不仅是合家欢乐的好选择,其中比MONZA更复杂一些的骰子选择,排列组合的机制也培养了数学思维。


        IP属地:澳大利亚32楼2021-01-03 21:23
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          83 Magic Maze
          合家欢乐的合作类,实际玩起来真的是很混乱,桌子买好一点,否则手疼。个人不太喜欢这个游戏,因为版图实在太小了,说是能支持8人其实4人以上就会出现划水。和小孩玩可能效果不错,很多买这个游戏的都是给小孩玩的,培养小孩的专注力的好游戏,还有就是合作互动,毕竟鬼佬家里随随便便3-4个小孩年龄跨度还贼大,这个算是唯一一个可以不同小孩跨度差个10岁也能很欢乐进行的游戏了。之后出了两扩以及火星版本,效果一般,个人觉得这个游戏不太需要加扩,热闹小品开场游戏不需要过多复杂。


          IP属地:澳大利亚34楼2021-01-04 02:55
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            82 Quacks of Quedlinburg
            在郎中出现前已经有不同机制的配方类游戏,包括楼主大爱的炼金术士,以及规则多变的potion explosion等等。郎中以一种比较新颖的玩法,基本上将一些运气成分的因素给最大化了,这种设计出来赌博的刺激感把这个游戏推的非常的高。这样尤其使得这个游戏的中文译名非常贴切这个游戏过程,玩家就像在扮演一个初出茅庐的郎中,在江湖上边历练边闯荡的感觉,搏一搏,单车变摩托。强推。


            IP属地:澳大利亚35楼2021-01-04 23:05
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              80 Root the Vagabond Pack
              今年是ROOT大年,两个扩+各种配件,其中流浪汉包就是很受欢迎的一个,新设计的TOKEN画风有点邪魅风。


              IP属地:澳大利亚37楼2021-01-04 23:11
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                81 Root the Riverfolk Expansion
                新种族,单人模式,游戏人数增加,特殊的card holder配件,合作模式。不知道还有什么扩能比riverfolk扩给原版游戏带来更多的变化和要素。如果你已经有了固定组对ROOT这种差别对战游戏比较拿手的话,赶紧入手此扩。


                IP属地:澳大利亚38楼2021-01-04 23:13
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                  2026-05-01 10:43:37
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                  IP属地:澳大利亚40楼2021-01-04 23:15
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                    图片一直传不上。以后再说吧先法文字


                    IP属地:澳大利亚41楼2021-01-04 23:16
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                      79 Secret Hitler
                      身份类游戏,个人体验十分好,我觉得国内比较流行的狼人发展的太复杂,又有早期淘汰超长待机,所以是一个非常Low的身份类桌游。别看现在各种主播给他弄的高端大气,还有出书分析战术和心态的,再怎么牛逼能有最先被淘汰的玩家看别***40分钟的身分类都是垃圾。希特勒的玩法有点像阿瓦隆,由两位被选择的玩家共同通过一个法案,其中分为法X斯法案和安全法案,两个政党有不同的获胜条件,但是都不是唯一的。这个游戏的有趣之处是,希特勒是不知道自己的同伙的,而所有的法X斯成员互相知道彼此身分并且又知道希特勒的身分,全程没有淘汰,非常的快节奏和考验嘴炮的能力。第一次玩的时候我是希特勒,开局直接和另一个我的同党被选为法案发起人,结果手里抽了三张全部是法X斯法案,直接绝了,花了四轮才解释清楚。各种分析各种忽悠,体验甚至强于阿瓦隆。


                      IP属地:澳大利亚42楼2021-01-04 23:17
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                        IP属地:澳大利亚43楼2021-01-04 23:18
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                          78 Tapestry Plans and Ploys Expansion
                          比较失望的一扩吧。文明绘卷算是19年比较失败的作品了,众筹火热到不行,有幸在发行前蹭了客户的众筹,作为一个德式爱好者的话是可以的,毕竟打COMBO跑分的作品玩起来体验还行,但是要标榜自己是文明类桌游的话,就有一点莫名其妙了。虽然的确有建城铺地升级科技树之类的因素在,但是四条轨道并不能做倒每一项升级点都能和他的名字很好的对应起来。另外就是Tapetry card分一下时代很难么。能不能不要一上来就是探索宇宙结果到了第三世代还在农耕文明呢。最基本的东西到出了扩还是没有改观。包括之前旧的文明在网站上根据搜集的数据搞了一些平衡,扩都出新文明卡了,为什么不把平衡改版后的旧文明卡重新印刷一下一起带上呢,不能指望所有玩游戏的玩家都知道有之后修改的平衡或者都会区查一下怎么平衡的吧。虽然看得出来是想有一些革新,但是一些大家都提出的问题给解决了才是良心。


                          IP属地:澳大利亚44楼2021-01-05 20:07
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                            76 Ticket to Ride
                            超大IP鼻祖,很多人听过TTR的盛名,就从BASE GAME买起了。不过大家也都知道原版的TTR存在着一系列的问题,不加1910扩的体验不是太好。一般有人咨询我都是推荐欧洲,或者是北欧(固定三人局的话)。不过并不能抹杀原版TTR的伟大,由这版开始,月亮大神创造了一个庞大的铁路时代。


                            IP属地:澳大利亚45楼2021-01-05 20:08
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                              2026-05-01 10:37:37
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                              75 Flamme Rouge
                              今年自行车卖的没有去年好。作为一个竞速类游戏,我自然就将他和另一款比较有名的竞速类游戏downforce相比较了。DOWNFORCE因为发行商的变化以及疫情的影响直到年底才有货,所以不会出现在榜单中,但是downforce卡驱+赌博的玩法是很有意思的,即便在有小孩参与的情况下,老外会将赌博的因素移除,换成一些其他的奖励,例如直接抽卡之类的,将游戏直接变成竞速类,效果也是很不错。而自行车的玩法更加像我之前玩过的一个船类竞速的作品,名字有点忘记了,是靠转向以及骰子来决定的。自行车是由卡片决定自行车的行动,怎么预判之后的局势存好手牌是关键,这个游戏给人感觉很难再有进步,虽然一扩加了一些东西,但是二扩已经是地图扩了,也标明了这个游戏基本玩法难度无法再有本质的提升。


                              IP属地:澳大利亚46楼2021-01-05 20:09
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