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为什么要分阶级与星级

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那啥 突然想到水一下 同调和超量有必要这样分家吗 在控制强度的前提下 统一使用星级不是更灵活多变吗 分开是出于什么考虑呢


IP属地:湖北1楼2021-01-07 21:01回复
    看起来nb


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-01-07 21:01
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      2026-04-19 03:03:51
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      建议问为什么link要取消星级


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-01-07 21:03
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        不让混用?希望单独作为一个召唤方式,而不是超量怪功能性使用,然后去同调也有可能设计师觉得很coooool


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2021-01-07 21:05
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          每个召唤都会融入一些新元素。同调出现调整这一属性、超量出现阶级、灵摆刻度和灵摆区、链接箭头。阶级算是超量自身的特色,我觉得挺好的


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-01-07 21:06
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            灵活多变(×)
            更易失衡(√)


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-01-07 21:12
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              可能是为了出升阶魔法


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-01-07 21:19
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                本来就是k社变着法子拓宽游戏性和卖卡的套路,反着问还行


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-01-07 21:40
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                  2026-04-19 02:57:51
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                  R7怎么星级,你就告诉我


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-01-07 22:20
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                    什么,没有等级不是等级0吗


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2021-01-07 22:27
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                      不想让你用来同调


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-01-07 22:29
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                        虽然星级只是摆设,但用两个8星出个8星还是会觉得心里空落落的,出个8阶就会觉得好*


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-01-07 22:32
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                          主要是不希望用黑怪来超量吧,黑怪本身是带素材的,
                          不然一方面升阶魔法的特殊性没了,一方面像枪王这种卡,两个黑怪一叠就6素材了


                          16楼2021-01-07 22:49
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                            如果还是星级的话,会出现再拿有等级的超量怪物叠别的超量怪物,那超量素材就多到无法控制了。现在能直接叠的好歹也就几种,要是全部都能再叠,那就


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-01-07 22:49
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