城堡:城堡无弱兵,还加强个毛线呀。神射手稍微肉点,天使便宜点就行了。
修改值:神射手和僧侣都+4血量左右再加20%魔法抵抗力,大天使购买只要2宝石,炮车特长英雄加强伤害。
地狱:玛各急需照顾一下,其他都要肉一点,加强火系魔法伤害让伤害略低于连锁闪电,玛各作为唯一远程兵加强伤害和魔法抵抗力,恶鬼、邪神、火精灵、大恶魔均需要加强身板。
修改值:玛各加到和神射手二次射击差不多的伤害且加20%魔法抵抗力,恶鬼、邪神、火精灵、大恶魔分别加5、7、10、20血量且恶鬼不怕火系魔法、邪神魔法伤害减少50%。
墓园:阴魂、尸巫和鬼龙照顾一下。
修改值:阴魂有二次攻击能力且血量+4点左右,尸巫伤害加一点且有20%魔法抵抗力,鬼龙+30血量。恐怖骑士致命一击概率加为25%。
堡垒:大精灵和银飞马肉一点。
修改值:大精灵20%魔法抵抗力血量+3,银飞马血量+7且魔法伤害减少50%,独角兽+10血量。
塔楼:重点削弱对象,考虑到其他种族都加强,就象征性加强一下。
修改值:法师塔所需各种资源减少2点,石像鬼稍加血量,法师40%魔法抵抗力。
地下城:蝎狮肉点
修改值:蝎狮+15血量,鹰身女妖+3血量且伤害略微加2点。
据点:重点加强对象,近战身板、远程伤害加强。
修改值:饿狼斗士+5血量且有20%魔法抵抗力,半兽人攻击力+5,食人魔魔法伤害减少50%且+10血量,雷鸟攻击力+5血量+7且20%魔法抵抗力。独眼巢穴所需资源减半。
要塞:重点加强对象,近战身板、远程伤害加强。
修改值:蜥蜴人伤害+5且20%魔法抵抗力,龙蝇血量+5,巨蜥血量+10且魔法伤害减少50%,蛮牛+5血量,飞龙王+15血量且40%魔法抵抗力,终极九头怪速度+2。医疗帐篷加强。