2.2.6 跨回合规划——何谓拼接回合理论
说到下回合贼,大家都应该能想到一系列卡牌:
抢占先机,闪滚躲避,飞膝,残影,猎杀者,计划妥当,部署,双重存在,夜魇,幻影杀手。。。
贼可以留资源给下回合的能力竟然有11张!在当时看来,这肯定能算是一个流派了啊。
然后没过多久就被否定了,理由是下回合手牌资源不稳定。
那为什么现在还会提到这个呢?这又要扯到机长在开发工头贼的时候提出的一个类似事物:拼接回合理论。有兴趣的可以去《【抛砖引玉】一种全新的猎手思路》看。
大概意思就是说,这么一大批下回合产生收益的牌不是难以分析吗?没问题,我们只要把回合拼在一起,抢占先机就是纯粹的1卡位换1/2费了。
理论一定要有其实用的意义,而这个理论的实际意义就是对上述卡牌的开发。但是细读这套理论,我们感觉怎样都很拗口。我们很难去削除回合与回合之间的壁垒,毕竟就连上述11张下回合牌,生效时间也是按回合计的。
说到下回合贼,大家都应该能想到一系列卡牌:
抢占先机,闪滚躲避,飞膝,残影,猎杀者,计划妥当,部署,双重存在,夜魇,幻影杀手。。。
贼可以留资源给下回合的能力竟然有11张!在当时看来,这肯定能算是一个流派了啊。
然后没过多久就被否定了,理由是下回合手牌资源不稳定。
那为什么现在还会提到这个呢?这又要扯到机长在开发工头贼的时候提出的一个类似事物:拼接回合理论。有兴趣的可以去《【抛砖引玉】一种全新的猎手思路》看。
大概意思就是说,这么一大批下回合产生收益的牌不是难以分析吗?没问题,我们只要把回合拼在一起,抢占先机就是纯粹的1卡位换1/2费了。
理论一定要有其实用的意义,而这个理论的实际意义就是对上述卡牌的开发。但是细读这套理论,我们感觉怎样都很拗口。我们很难去削除回合与回合之间的壁垒,毕竟就连上述11张下回合牌,生效时间也是按回合计的。
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